Články

Info, obrázky a video z multiplayeru Aliens: Colonial Marines

U většiny her moc neřešíte, jak bude vypadat deathmatch. Dva paňáci, většinou odlišení barvou, se začnou řezat. A je to deathmatch. Ale když vezmete vetřelce, tedy Aliens: Colonial Marines, okamžitě musíte začít přemýšlet nad tím, jak bude multiplayer vypadat. Protože jeden panák střílí a druhý ho žere. Galerie #12259

Paradox vydá kolekci všech Mount & Blade her

Máte rádi středověké bitvy? Představu hrdiny (či padoucha), který projíždí světem, má vlastní kumpanii vojáků, o níž se stará a plete se do politiky celého kontinentu? Nebo na politiku kašle a začne výnosný byznys jako obchodník či naopak bandita, který karavany přepadá? Milujete rozsáhlý multiplayer, ve kterém můžete ztékat hradby mohutných hradů? Pokud jste odpověděli na vše "ano" a nehráli jste Mount & Blade, tak už nic nechápu.

Je libo tahovku? Co třeba vikingská The Banner Saga

Tralala, dnes musí být nějaký svátek. Abyste pochopili veselí autora článku – už hodně dlouho toužím po nějaké zajímavé tahové strategii, které jako kdyby dnes skoro vymřely. A jak se zdá, studio Stoic, které je složeno z velké části z lidí, co odešli z BioWare, se rozhodlo udělat mi radost a oznámili tahovou strategii The Banner Saga. Detaily o ní si přečtěte v článku.

Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“

V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.

Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3

Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).

Ubisoft: „Nové značky mají větší šanci v digitální distribuci“

Je to další z leitmotivů dnešní doby – nové značky to mají těžké a je čím dál tím riskantnější vyrábět ambiciozní tituly, které nepatří k již osvědčeným sériím. Thomas Paincon, který pracuje v oddělení produkce digitální distribuce v Ubisoftu, razí názor, že pravým místem pro tyto hry je digitální distribuce a okamžitě tento názor i podpírá argumenty.

Origin prý napočítá pět milionů uživatelů každý den

Platforma Origin od Electronic Arts vzbuzuje, jako většina novinek, u (relativně) konzervativní hráčské komunity mnoho emocí. Občas se to krom klasického internetového hudrování projevuj i nadávání a osobními, naštěstí jen verbálními, útoky, jak se stalo nedávno při panelové prezentaci a diskusi v Austrálii Peteru Mooreovi. Na výkřiky, které se na adresu Originu nevyjadřovaly zrovna pochvalně, reagoval konstruktivně, trpělivě a prostě s elegancí člověka, který je na trochu těch hádek z publika zvyklý.

Pro informace o Arma 3 zajděte v pátek na novou homepage

Všichni jsme zvědaví na třetí díl české taktické akce Arma, který slibuje řadu novinek a vylepšení oproti předchozím dílům, o nichž hovořil Martin Vaňo v prvním i druhém rozhovoru z Gamescomu.

Activision se ohrazuje proti slovním útokům EA

Když už říkáme Modern Warfare 3 a Battlefieldu 3 „válečné hry“, sotva by nás ještě před pár měsíci napadlo, že by se toto přízvisko dalo brát i jako reflexe vztahů mezi oběma společnostmi, které se snaží, aby ta jejich hra zvítězila na momentálně nejsledovanějším (bohužel) poli herního průmyslu.

Trailer na Legends of Zelda: Skyward Sword je... příjemný

Zeldy jsme si na letošní E3 užili víc než dost (při konferenci Nintenda jste odešli během Zeldy uvařit si kávu a po dojedení koláčků, které jste našli ve špajzu pořád ještě po plátně běhal Link, ale byl k tomu důvod, že), ale je třeba říci, že Skyward Sword vypadá dobře (nezapomeňte, jsme na Wii).

Podle Kaze Hiraie PlayStation 3 ještě dech nedojde

V poměrně obsáhlém rozhovoru pro Guardian odpovídal Kaz Hirai na spoustu věcí ohledně Sony, PSN, PS3 a PS Vita, nicméně nejzajímavější je asi jeho pohled na současnost a budoucnost PS3, kterou už spousta lid posílá spolu s X360 do „důchodu“.

Jak dopadl World of Warcraft komiks Ashbringer

Přiznám se, že od Warcraft III jsem definitivně vypadl z historie a událostí v Azerothu, takže mé znalosti jsou více než vágní. Vím ale, že se podařilo vytvořit poměrně komplexní universum, které přetéká zajímavými příběhy a událostmi. Komiks Ashbringer, jehož české vydání zajistilo nakladatelství Crew, je toho důkazem a pro mne osobně, ač tedy nejsem cílová skupina, byl velmi zajímavým náhledem do historie Azerothu.

Cursed Crusade se chlubí obrázky

O brutální akční fantasy Cursed Crusade jsme se již zmiňovali. Válečník Denz a zloděj Esteban se ve 12. století budou potýkat jak s kletbou, tak s protivníky z různých míst a zřejmě i časů a během toho se snad zbaví kletby a asi i zachrání svět, jak už to tak bývá. A co jednotlivé screenshoty prozrazují?

Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover oficiálně za rohem

Nedávno zveřejněné neoficiální informace byly správné. IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover vyjde už 25. března tohoto roku. Což je za dva měsíce a kousek! Můžeme začít stříhat kalendář. Název napovídá, že se nový Sturmovik bude odehrávat nad Británií roku 1940, a jak se dá očekávat, uvidíme zde britská, německá a pár italských letadel.

Dva mini-trailery z Deus Ex: Human Revolution

Velmi očekávané akční RPG ze série Deux Ex je sice stále pekelně daleko (daleko je v tomto případě cokoliv pozdější než „na Vánoce“), ale každý uveřejněný záběr potěší a tak by byla škoda vynechat i následující dva. Než se ale nadchnete pro použití zbraně, vězte, že jde o kousky, jež dostanou američtí hráči za předobjednávku v jednom z prodejních řetězců. Není jasné, zda se budou bonus packy týkat i Evropy, ale momentálně zní odpověď ne.

Zaklínač 2 předvede šestnáct rozdílných konců

Různá zakončení mají rádi snad všichni hráči světa, zvláště když jde o pořádné konce a ne nějaké minimální úpravy jednoho děje. A číslo v této kolonce působí více než úctyhodně. Nicméně asi nemůžeme čekat, že by Geralta čekalo šestnáct různých osudů a šestnáct zcela odlišných animací. Jak to s těmi různými konci bude, vysvětlil Jan Bartkowicz z CD Projekt RED.

Matrjošky útočí v nové hře Tima Schafera

Studio Double Fine, které stojí třeba za vynikajícími Psychonauts, se v tomto roce pochlubilo svým novým přístupem k tvorbě méně ambiciozních (ale bez pochyb kvalitních) her určených pro stahování z PSN a XBL. Prvním z této řady, zatím ohlášených čtyř her, byl vcelku povedený Costume Quest. Nyní došlo k oznámení další hry jménem Stacking, jejímiž hlavními aktéry jsou nám dobře známé matrjošky (pro mladší ročníky: jde o skládací ruské panenky).

Guillermo del Toro chystá sérii hororových her

O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.

Viděli jsme Super Mario Bros. ve filmu. Měli byste vyrazit do kina?

Italský instalatér na stříbrném plátně 

Červencové recenze na Games.cz: Předpověď hlásí osmičky

Sovětský svaz, megamix žánrů i free-to-play

Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled

Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.

Tahovka 1971 Project Helios vám ukáže pochmurnou alternativní verzi Evropy ve spárech ledu

Co kdyby v roce 1942 svět kompletně zamrznul a ze Slunce se stala jen velmi zamlžená vzpomínka, o které vám vypráví rodiče? Španělský tým Reco Technology vytvořil svět, v němž se právě tohle stalo. Na vás bude v titulním roce 1971 najít vědce, který ještě může zastavit nenávratnou cestu Země do mrazivých pekel. Jenže vašim osmi statečným stojí v cestě kruté počasí i tři frakce, které mají s vědcem i s vámi vlastní plány…

Conan Exiles slaví jeden rok a přidává sochy Arnolda Schwarzeneggera

Už od představení Conan Exiles jsem brblal, že tohle není herní verze Conana, po které bych toužil. Nicméně, Funcomu se naskočení na vlnu survivalů bez diskusí vyplatilo. Už v červenci minulého roku se hra stala největším titulem Funcomu s prodejem 1,4 milionu kopií a dá se čekat, že toto číslo nadále roste. Rok od vydání plné verze tedy Funcom oslavuje hned několika způsoby.

Rachitický V z Devil May Cry 5 ovládá trio démonů

Na rozdíl od dvou dalších hrdinů, Danta a Nera, se nově příchozí V jeví velmi… křehce. Rachitická postava nebudí dojem drsného válečníka, ale tenhle chlapík, který si Danta a spol najme na likvidaci démonů má v rukávu (tedy měl by, kdyby rukávy měl), hned trojici triků. Jsou to tři různí démoni, které vyvolává v boji na pomoc. To z něj dělá v rámci DMC další zajímavou hratelnou postavu, protože jeho styl je velmi unikátní.

Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz

V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.

Bitva o Gallipoli je tu, už můžete hrát DLC Turning Tides pro Battlefield 1

Tedy, věta z titulku platí pro ty, kteří mají koupený season pass nebo Revolution edici Battlefield 1, ti ostatní musí počkat dva týdny, než bude expanze oficiálně v prodeji. Turning Tides přináší dvě nové mapy, novou operaci a dost nových zbraní. Jak titulek naznačuje, tentokrát se podíváme na bojiště, které britská generalita díky absenci geniality proměnila v jatka vlastních jednotek – ke Gallipoli. 

Skaveni přináší do TW: Warhammer II experimentální mód The Laboratory

Creative Assembly společně s Intelem a bandou Skavenů přidají do Total War: Warhammer II mód The Laboratory, který je… hodně experimentální. Umožní vám v Custom Battles nastavit rozličné parametry, které se projeví jak na tom, jak probíhá bitva, tak jak moc se zadýchá váš počítač. Jednou z věcí, které jde změnit je totiž velikost jednotek a ve chvíli, kdy jsou na mapě desetitisíce pěšáků, zadýchá se i nadupané dělo.

První Mafia je konečně k dostání v rámci digitální distribuce na GOG.com

Po letech si konečně můžete pořídit první Mafii od Illusion Softworks v rámci digitální distribuce. Doposud hra chyběla na Steamu i dalších platformách, ale teď konečně vychází na GOG.com, kde si ji můžete koupit za deset eur. Pokud jste se tedy chtěli po letech pustit do příběhu Tommyho Angela, máte nyní možnost.

Stronghold 2 se vrací ve Steam edici s podporou Workshopu a multiplayerem

Stronghold 2, dnes už klasickou realtime strategii, jste si na Steamu doposud mohli koupit jen v rámci Stronghold Collection. Ta ovšem od roku 2014 postrádala jednu z klíčových součástí této série – multiplayer. To ovšem nyní napravuje nová verze téhle dvanáct let staré hry. Jmenuje se Steam Edition a jak byste od názvu čekali, přinese především podporu mnoha funkcí spojených se Steamem a s tím i tolik potřebný multiplayer.

Assassin’s Creed Origins potvrzuje, že uvidíte zrod Bratrstva Asasínů

Není to zase takové překvapení, že se v Assassin’s Creed Origins budeme sledovat zrod Asasínů jako takových. Hlavní hrdina Bayek je poslední z řádu Medjay a podle traileru, možná s pomocí Kleopatry, vytvoří to, čemu v celé sérii říkáme Asasíni. Jenže v tom leží jeden ze dvou problémů, které s trailerem mám. Je to ahistorické!