Články
Total War: Three Kingdoms je terčem review bombingu
1. 6. 2021
|
Pavel Makal
Hráče namíchla končící podpora
Redakční pokec – hráli jsme Total War: Warhammer III
13. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Aleš a Vašek komentují souboj Ruska s Chaosem
Total War: Warhammer III byl oznámen úchvatným trailerem
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Blíží se nejambicióznější díl trilogie
Vydavatel World War Z a Snowrunnera kupuje vývojáře The Surge
26. 6. 2020
|
Adam Homola
Focus se soustředí na akvizice
This War of Mine se objeví na školních seznamech četby
18. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Doporučená „literatura“ pro mladé Poláky
Jak jsem v Empire: Total War zachraňoval Polsko
5. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Kdo že si koho rozdělí?
Přichází nový Total War. Elysium je karetní souboj slavných vojevůdců
7. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Další plnohodnotný historický díl série Total War jen tak nečekejte. Studio Creative Assembly se stále věnuje veleúspěšným Three Kingdoms, chystá mytologickou odbočku založenou na trójské válce a někde v pozadí určitě kutí fantasy Warhammer 3. Tužby dějepisně založených hráčů možná aspoň zčásti naplní nový projekt – pokud tedy mají rádi kartičky.
10 největších historických nepřesností v sérii Total War
29. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Strategická série Total War se pyšní tím, že své hráče vrhne stovky let zpátky do historie a nechá je zažít válku i politiku tak, jak byly tehdy skutečně vedeny. A je to pýcha zasloužená, protože žádná jiná série vám nenabídne tak ohromné historické bitvy, tak megalomanské kampaně, tak skvělý pocit z expanze a dobývání světa dnů minulých. Vývojáři přesto vyrobili spoustu malých i velkých, vtipných i podivných dějepisných nepřesností. Ty nejzásadnější z nich prozkoumá tento článek.
Jak hodnotí ve světě – Total War: Three Kingdoms
20. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Total War: Three Kingdoms vychází za tři dny, ve čtvrtek 23. května, ale recenze už jsou povětšinou venku. A to včetně té naší, v níž si čínské Tři říše vysloužily od Vaška devítku a ještě navrch názor, že „momentálně neexistuje lepší Total War“. Souhlasí s naším recenzentem zahraniční herní novináři? To vám ukáže náš výběr.
Total War: Three Kingdoms bude mít dvouměsíční zpoždění
11. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Total War: Three Kingdoms se zatím rýsuje jako neobvykle pokrokový díl zažité strategické série, ale všechny ty pracné změny se projevily i v negativním smyslu – na Total War ze staré Číny si budeme muset počkat trochu déle, než jsme původně mysleli. Pokud výsledkem bude lepší hra, vývojářům určitě ten krátký odklad nikdo vyčítat nebude.
Bitvy ve War Thunderu se přesouvají na moře
29. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud jste se neúčastnili posledního uzavřeného testování ve War Thunderu, pak vám pravděpodobně chyběl třetí typ bojiště – voda. Dosud jste mohli vést válku ve vzduchu s letadly a helikoptérami, na zemi v tancích a další těžké technice, případně kombinovaně. Nyní se hlásí ke slovu námořnictvo různých národů.
Total War: Warhammer II vezmou útokem upíří piráti
5. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Fantasy Warhammer přetéká nemrtvými. Jsou tu klasičtí upíři Starého světa, kostliví Tomb Kingové drápající se z pouštního písku, a tím pořád ještě nekončíme. Nové DLC pro Total War: Warhammer II se jmenuje Curse of the Vampire Coast, takže krvesajové a jejich zesnulí přisluhovači opět hrají hlavní roli, tentokrát ale v trochu neobvyklé podobě. Jsou to totiž piráti a za zpěvu námořnických odrhovaček hodlají oloupit celý svět.
Vyšel New Game+ mód pro hru God of War.
21. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
GamesPlay – hrajeme skvělou strategii Ultimate General: Civil War
13. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Dnes jsme si pro vás do videa přichystali překvapivý návrat. Od vydání Ultimate General: Civil War, vynikající strategie z období americké občanské války, která se dokonce propracovala do našeho loňského výběru toho nejlepšího, už uplynul víc jak rok. My jsme vám ji ale dosud nikdy neukázali v pohybu, byť jste se mohli začíst do recenze, a toto opomenutí hodlají napravit generálové Vašek a Adam.
Čínský Total War nabídne dva módy – historický a románový
6. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Praví gentlemani vzájemné rozepře neřeší násilím, nýbrž hrou. Sherlock Holmes hrál šachy s profesorem Moriartym, Bilbo s Glumem si dávali hádanky, a ústřední postavy nového traileru na Total War: Three Kingdoms preferují go. Všichni civilizovaní diváci si tedy přijdou na své, a video má něco i pro nekulturní barbary – konkrétně záběry epických čínských bitev z 2. a 3. století našeho letopočtu.
Rekapitulace – kam kráčí Kratos v sérii God of War
13. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Bůh války v dubnu přišel, viděl a zvítězil. Kratos si od nás po několikaleté pauze vysloužil desítkové hodnocení, byť by se mohlo zdát, že bude pro sérii God of War zatraceně těžké přijít s nějakou inovací. Její počátky na druhém PlayStationu ji předurčily k tomu, aby se stala jednou z ikonických značek, zároveň ovšem zaškatulkovanou spíš coby bezduchou akční řezačku. Jak s Kratem plyne čas a jak se mu daří ze stereotypu vymanit, to ve videu zrekapituloval Honza Vondrášek.
GamesPlay – hrajeme strategii Total War Saga: Thrones of Britannia
3. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Nová Total War Saga: Thrones of Britannia ve Vaškovi žádné velké nadšení nevzbudila, jak se dozvíte v jeho recenzi, ale zároveň to taky není žádná katastrofa. Ba naopak – pro milovníky éry Britských ostrovů obležených vikinskými dobyvateli to může být právě ta epická strategie, na kterou čekají. Zjistit to můžou jednoduše tak, že se podívají na náš GamesPlay, kam kromě pana V. zasedne i Aleš.
God of War dohrajete za 25 až 35 hodin.
11. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
GamesPlay – hrajeme fantasy strategii Total War: Warhammer II
5. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Kam se podíváte, tam je nějaké svinstvo. Pod podlahou se prohánějí agresivní nakažené krysy, v zahradě došlo k přemnožení ještěrek, a k tomu všemu navíc přijeli na návštěvu vaši blonďatí zženštilí bratránkové. Ale Aleš se v roli Temných elfů nehodlá vzdát, a všechny hrozby, co na něj vrhne strategie Total War: Warhammer II, zkušeně zadupe do země okovanou botou. Nebo taky ne, protože tentokrát kampaň vypadá úplně jinak než dřív, a tak to ani veteráni nebudou mít jednoduché.
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.