Články
Hříšníkům se stále nedopřává odpočinku. No Rest for the Wicked přináší pořádnou porci obsahu
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Velké změny ve všech oblastech.
Fantastická roguelite strategie Against the Storm míří na konzole a kutí DLC s netopýry
30. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Přízpusobené ovladačům
Rebellion dali 2 miliardy korun na studio pro film Rogue Trooper a seriál Soudce Dredd
26. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Před pár dny poprvé odhalený Monster Hunter není jedinou filmovou adaptací hry, která se na nás v horizontu několika let chystá. Ví se o adaptacích The Division, Duke Nukem, Uncharted nebo třeba Gears of War. U všech pak panují oprávněné obavy. Historie nás zkrátka naučila. V případě modrého super vojáka Rogue Troopera to platí rovněž, a to i přes skutečnost, že společnost Rebellion podpořila své filmové studia enormní částkou.
Fight Club #353: Stavitelé mostů
10. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.
Octopath Traveler 0 na obzoru. Studio pracuje i na akčním RPG The Adventures of Elliot
1. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Dvojitá dávka HD-2D
Exkluzivně: Mafia míří zpátky na Sicílii: The Old Country slibuje krvavou ságu o zrození podsvětí
24. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Povídání s Hangar 13
Sci-fi tahovka podle Heroesů mění název. Už nebude známá jako Silence of the Siren
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Třikrát hurá!
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
Rekonstrukce hotelu nikdy nebyla tak podivná jako v There Are No Ghosts At The Grand
9. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Mysteriózní muzikál s duchy
Indiana Jones se vrací do Říma: DLC The Order of Giants odhalí zákulisí tajuplného kultu
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Obři, sekta, Mussolini?
Šílený retrofuturistický svět se vrací ve dvojité dávce. Atomic Heart 2 doprovodí multiplayerové The Cube
7. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Ambiciózní plány stylového světa
Dočkáme se free-to-play Assassin’s Creed? Ubisoft mění strategii
12. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Hry zdarma jsou nový směr
Ubisoft dělá na velké hře ze světa Star Wars díky Avatarovi
17. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Tvůrci si získali důvěru Disney
Ubisoft Massive opouští ředitel, výjimečně ne kvůli kontroverzi
18. 6. 2021
|
Pavel Makal
David Polfeldt po 17 letech mění působiště
Dojmy z Gamescomu: Unity of Command II nabízí kompromis mezi klasickou tahovou strategií a maximálním realismem
21. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Na západní frontě už jsem strategizoval tolikrát, že to chce něco pořádného, abych byl vytržen z mírné letargie. Naposledy se to povedlo asi Steel Division: Normandy 44, ale od té doby už mě to zpátky do Normandie nijak netáhne. Za límec mě ale začíná popadat Unity of Command II, zajímavý mix mezi hardcore válečnou simulací (tzv. wargame) a tahovkou pro běžné smrtelníky.
Studio 11 Bit přiznává využití AI v The Alters, do finální verze se prý nemělo dostat
1. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Překlad, textury a dočasné prvky
Náhrada za chybějící Mass Effect? The Expanse: Osiris Reborn slibuje velkolepé sci-fi od tvůrců Pathfindera
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Oblíbená značka v pořádném RPG
Život na útěku má jasné následky. Česká akční adventura The Last Mile slibuje příběh morální šedi
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Existuje cesta k vykoupení?
Assassin’s Creed Valhalla je pro Ubisoft druhou nejvýdělečnější hrou vůbec
29. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
A další novinky francouzského vydavatele
Nová hra od Bioware má být rozmáchlé sci-fi s prvky MMO a kódovým označením „Dylan“
12. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Novinář Liam Robertson (autor Did You Know Gaming? a Unseen 64) zveřejnil ve svém podcastu prý stoprocentně přesné informace o nové značce, na níž už více než čtyři roky pracuje studio BioWare v Edmontonu, tedy tým stojící za původní trilogií Mass Effect. Pracovní (nebo také finální) název hry zní „Dylan“, jde o sci-fi dobrodružství, které by mělo obsahovat prvky kooperace a MMO po vzoru Destiny či The Division, a k představení hry by mělo dojít během letošního ročníku výstavy E3 (14. - 16. červen 2017).