Články
Stvořitel L.A. Noire chystá velký příběh z 20. století
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Brandan McNamara, bývalý šéf, nyní již rovněž bývalého, studia Team Bond odmítl v rozhovoru pro Eurogamer nálepku šéfa-tyrana a zlehka načmáral své plány do budoucna. Ostatně, ty jsou v tuto chvíli podstatně důležitější než minulost Team Bondi, která už se vrátit nedá a lze se z ní maximálně tak poučit.
Oznámení Global Operations
17. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Barkling Dog a Crave oznámili vývoj týmové akční first-person střílečky Global Operations (krátce Global Ops).
Free to play řežba BattleCry od Bethesdy se obejde bez pušek
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Bethesda oznámila free to play akční hru BattleCry, která ovšem nemá nic společného se starým dobrým Battlecry, ani se starým, dobrým a neznámým Battle Cry. V nové BattleCry hře studia od studia Battlecry (!) má dojít na frenetické multiplayerové souboje až 32 hráčů. V zásadě jde o Team Fortress 2 zasazený do éry po alternativní první světové. BattleCry se ale od svých vzorů hodlá odlišit (krom jiného) absencí většiny střelných zbraní a osobou Viktora Antonova - člověka, který je odpovědný za vzhled Half-Life 2 a Dishonored.
Pokřivený horor Layers of Fear láká na pokračování s dalším pomateným umělcem
26. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Layers of Fear jsem nehrál a nedonutili byste mě k tomu ani párem volů. Přesto mě hra silně přitahovala, takže jsem ji celou zhlédl na YouTube. Nepřitahoval mě příběh ani horor samotný, ale nevídaná technická stránka. Fakt, že odcházíte z obývacího pokoje, ale při ohlédnutí civíte do kuchyně, která tam předtím rozhodně nebyla, mě naprosto fascinoval. Ani oznámenou dvojku si pravděpodobně nezahraji, ale určitě po ní zpoza gauče hodím očkem.
Kauza Roger Wilco
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivcům a hráčům současných online her (Unreal Tournament, Quake, Half-Life) a především jejich týmových modifikací, jako je CTF (Capture the Flag), TD (Team Deathmatch) nebo např.
Valve zkoumá a hodnotí kompatibilitu všech her s konzolí Steam Deck
19. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Přehledný systém
Overwatch představuje kovboje McCreeho a samuraje s lukem Hanza
22. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Po představení robotického mnicha a medičky se můžeme podívat na další z řady postav multiplayerové FPS Overwatch. Do hledáčkuaktuálně padl kovboj McCree, kterého jsme již dříve měli možnost spatřit v kratičkém traileru. Aktuální video nám však zprostředkovává víc jak 13 minut záběrů z toho, co McCree se svým koltem a speciálními schopnostmi na komiksem říznutém bojišti Overwatch svede. Jak byste čekali, je to hlavně o koltech a westernových odkazech.
Steam rozjíždí sběratelské kartičky a levelovální profilu
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Pomalu se zřejmě blíží doba, kdy člověk (skrze svůj smartphone, Google brýle či jiná udělátka) získá achievement snad i za úspěšnou cestu na záchod. Nejnověji se do konceptu gamifikace, čili aplikování "odměňovací" herní motivace do reálního kontextu, zapojil i Steam. Počínaje dneškem totiž rozjel koncept sběratelských kartiček, které hráči získají i za obyčejné hraní her.
DOTA 2 spouští oficiální obchod, nebude pay-to-win
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
MOBA (už jsme tu dnes jednu měli) hra DOTA 2 je kouskem, na nějž spousta hráčů nedočkavě čeká.
První informace o Unreal II
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro všechny milovníky Unrealu a Unreal Tournamentu mám dobrou zprávu.
Hajaši: „Japonští vývojáři nemusí kopírovat Hollywood“
7. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Sympatický a proti současnému proudu kráčející názor přednesl na E3 Josuke Hajaši z Team Ninja.
Modifikace Tribes 2
9. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Tribes 2 od Dynamixu bude (asi) vynikající team-based multiplayer řežba, která si určitě zaslouží mimořádnou pozornost.
Hry od Valve terčem žaloby kvůli podpoře nelegálního hazardu
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Generální prokurátorka státu New York žaluje
Střílečku Deadlock od Valve hrálo 16 tisíc lidí zároveň, aniž by byla oznámená
12. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Nepříliš utajovaná beta
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).