Články
Red Orchestra 2 se nebojí resetu statistik, odmění vás
10. 10. 2011
|
Petr Poláček
Start vojenské akce Red Orchestra 2 má přinejmenším dvě zcela odlišné stránky. Dle vyjádření vývojářů hra aspiruje na komerční hit (z jejich perspektivy), protože během prvních dvou dní v prodeji překonala celkové prodeje prvního dílu, který byl v nabídce obchodů pět let. Logicky z toho vyplývá, že se RO2 prodává mnohem lépe i než další počin Tripwire, zombie multiplayerovka Killing Floor (někdo tomu říká povedená nápodoba Left 4 Dead). V zásadě by tak v Tripwire mohli slavit a bouchat šampaňské od rána do večera. To by tu ovšem nesměla být druhá strana mince, která má podobu ošklivě zabugované hry, jež v různých ohledech pořádně nefungovala nezvykle velkému počtu hráčů.
Guild Wars 2 beta bude ještě letos, k tomu spousta videí
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Guild Wars 2 rozhodně vypadá jako jeden z titulů, který může duši hráče MMORPG ukrást a...
Uniklý trailer z Resident Evil 6 nebo kachna?
16. 9. 2011
|
levis
Po všech těch spekulacích a navíc v roce 15. výročí série Resident Evil je skoro nemyslitelné, aby následující video nebylo skutečné. Ne, před sebou asi opravdu máme skutečný teaser trailer na hororovou akci Resident Evil 6, která měla být a třeba ještě bude oznámena v průběhu veletrhu TGS '11. "Svět viděl všechny hrůzy. Teď mají ale slovo bioorganické zbraně, a zastavit je může jen jediné místo," hlásá video, které asi někdo digitálním foťákem natočil na předváděčce za zavřenými dveřmi a jež momentálně v mnoha kopiích veseluje koluje po YouTube.
Ujeté zabíjení s teenagerkou v Lollipop Chainsaw
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Dobře, předem je třeba říct, že zombie začínají být ve hrách už tak trochu otravné. Nemohl by to být někdo jiný? Třeba nějak formálně, klidně ať se plouží a jde po mozcích, ale nemusí to být zrovna zombie. Nicméně stalo se a bude se dít, takže vzhůru na Lollipop Chainsaw, příběh jedné středoškolské roztleskávačky. Galerie #14457
Tržby z digitální distribuce přes Steam a XBLA stoupají
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Analytická firma Forecasting & Analyzing Digital Entertainment (FADE) zveřejnila své odhady prodeje a zisků Steamu a Xbox Live Arcade a konstatuje, že obě služby zaznamenaly znatelný nárůst v ziscích.
Může Elder Scrolls vyrobit externí studio?
19. 7. 2011
|
levis
Mohlo by někdy dojít k tomu, že by Bethesda sérii Elder Scrolls svěřila do rukou externímu...
12 minutová mise na videu z Deus Ex: Human Revolution
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
A máme tu velmi podobou situaci, jako nedávno se záznamem takřka kompletní mise z Batman:...
Sony potvrdila nový model PlayStationu 3
20. 6. 2011
|
levis
Trojrozměrný horor Resident Evil: Revelations
8. 6. 2011
|
Jan Vitík
Pokud vás zajímá, co se stalo mezi událostmi čtvrtého a pátého dílu série Resident Evil,...
První DLC k Operation Flashpoint: Red River vás zavede do údolí smrti
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
The Valley of Death Pack je název prvního DLC k akčně taktickému FPS Operation Flashpoint: Red...
Relic pokračuje v péči o Company of Heroes
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Musel jsem se podívat do staré tiskové zprávy, abych náhodou Company of Heroes nějaký ten rok...
Assassin's Creed: Revelations uzavře cyklus, trojka bude „nanovo“
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Další informace o finálním kousku Eziova dobrodružství přináší trojice videí, v nichž se Alexandre Amancio rozpovídal o tom, jaká hra bude obsahově, co máme čekat a co zase ne.
Blíží se odhalení Far Cry 3?
4. 5. 2011
|
levis
Že se pracuje na střílečce Far Cry 3 už dnes tuší skoro každý. Internetový server...
Epic: v herní branži panuje nejistota, hry za dolar jsou zlo
20. 4. 2011
|
levis
Herní byznys je na tom dneska dost strašně a člověk nikdy neví, co se stane dál. Alespoň si...
Jak to bude s DRM u Zaklínače 2?
15. 4. 2011
|
levis
CD Projekt zveřejnil detailní info o tom, jak to bude s protipirátskou ochranou u Zaklínače 2....
Dungeons & Dragons Daggerdale škemrá o pozornost
5. 4. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký...
Spor o Fallout Online: Interplay reaguje na Bethesdu
11. 1. 2011
|
Petr Poláček
Boji mezi Interplayem a Bethesdou, který přímo souvisí s budoucnosti projektu Fallout Online, pokračuje dalším kolem. Těsně před koncem minulého roku vyšlo najevo, že se Bethesda snaží vývoj Fallout Online opět zkomplikovat. Podala u soudu stížnost, podle níž nemá Interplay potřebná práva k užívání grafiky, známých postav, příběhů i symbolů a v podstatě čehokoli ve Fallout Online, co může připomínat Fallout značku. Jediné, nač Interplay práva má, je podle Bethesdy název Fallout. Znamená to, že Fallout Online by podle Bethesdy nesměl mít ani náznakem cokoli společného s Fallout značkou a vším, co ji připomíná. Musela by to být úplně jiná hra.
Strážci míru z Star Wars: The Old Republic
9. 1. 2011
|
levis
Poslední rozsáhlé singleplayerové dojmy z onlinovky Star Wars: The Old Republic jste si mohli přečíst během loňské E3, tehdy ale byli novináři omezení pouze na hraní za třídu Sith Inquisitor. Nyní si LucasArts znovu pozvali zástupce několika herních médií a nechali je vyzkoušet si hru za protipól inkvizitora: třída s názvem Jedi Consular má totiž za prvotní a věčný cíl, aby byl zachován mír v galaxii.
Magicka: víc než jen další diablovka
28. 12. 2010
|
levis
Jestliže v kooperativním akčním RPG Magicka vidíte jen další levnou diablovku, podívejte se ještě jednou a tentokrát pořádně zblízka. Jak dokazují nejnovější dojmy z hraní v kancelářích Paradoxu, tahle hra neustále překvapuje mírou své propracovanosti, ať už ve formě živelných kouzel či nejrůznějších metod čarování. Hned od nástupu do kouzelnické akademie, což představuje začátek sólové kampaně, také z mírně nadnesených postav a neustálých odkazů na současný svět showbusinessu pochopíte, že Magicka se nebere zbytečně vážně. Trocha satiry a příhodně umístěného humoru je tu jedině ku prospěchu.
Driver: San Francisco má problémy, padaly první hlavy
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Být zaměstnancem Ubisoft Reflections asi v těchto dnech není žádný med. Závodní hra Driver: San Francisco se podle všeho neformuje tak, jak by měla a zdá se, že vedení Ubisoftu definitivně ztratilo trpělivost. Mluvčí Ubisoftu otevřeně prohlásil, že devatenáct lidí může přijít o místa, protože se jejich pozice staly nadbytečnými. Podle interního zdroje mělo vedení uzavřené jednání s týmem a po něm bylo „několik osob pozváno do kanceláře, kde podepsali nějaké papíry a nadobro opustili budovu. Jen tak“. Driver: San Francisco vůbec nevypadá na nějaký zlomový projekt, který by měl ambiciozní Ubisoft uspokojit a potvrdily to i předváděčky na E3.Ubisoft sice vše zaklíná magickou formulkou „reorganizace“, ale jelikož se místa, která se stávají nadbytečnými, týkají vývojářského týmu Reflections, je to asi všeříkající. „Mezi lidmi, kteří končí jsou i velká jména, která jsou ve společnosti víc než deset let. Craig Lawson a Jack Couvela jsou tu od roku 1998 potažmo 97 a působili na vedoucích pozicích“.
Velká prosincová oznámení
23. 11. 2010
|
levis
Herní moderátor Geoff Keighley na Twitteru oznámil, že během prosincového předávání cen Video Game Awards bude v přímém přenosu stanice Spike TV odhaleno celkem deset nových her. Ale ať počítáme, jak počítáme, zatím víme jen o sedmi. Tak pěkně popořadě: už dříve bylo potvrzeno, že se během večera objeví první záběry z Batman: Arkham City a nového projektu BioWare, který bude s největší pravděpodobností pocházet ze světa Mass Effect.
Jak se hraje Bad Company 2: Vietnam?
15. 11. 2010
|
levis
Místo laserových zbraní obyčejné pušky, džungle místo pouště a k tomu rocková hudba z 60. let; to jsou asi tři hlavní změny, které jako první zaregistrujete při hraní datadisku Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. Jeho poslední předváděčka obsahovala mapu jménem Hill 137, na níž se hrál klasický battlefieldovský mód Conquest a v roli amerického vojáka jste tu začínali na písečné pláži před vstupem do džungle. Vzadu je zaparkováno několik těžce ozbrojených lodí, z nichž se bude v druhé polovině zápasu střílet, herní třídy z Bad Company 2 zůstaly zachované a nový je tu tedy především zbraňový arzenál.
První recenze Gray Matter jsou pozitivní, kdy hra vyjde ČR?
12. 11. 2010
|
levis
Navzdory tomu, že ve zbytku světa se dlouho očekávaná adventura Gray Matter od Jane Jensen, autorky Gabriel Knighta, má objevit až v únoru 2011 a termín vydání CZ verze je zatím nejistý (viz níže), plná verze nedávno bohužel unikla na internet a v oficiálním prodeji už je také sběratelská edice v němčině. Tu si může kdokoliv pořídit z německého Amazonu a dle neověřených informací z diskusních fór (zde a zde) nebude litovat, protože tato verze má anglickou instalaci a ve hře prý lze němčinu snadno nahradit právě anglickým dabingem nebo titulky.
Skryté minihry v CoD: Black Ops
11. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Když už by vás nebavilo střílet nepřítele po stovkách, zkuste si zahrát pár odlišných...
Urvete si ruku ve Splatterhouse?
2. 11. 2010
|
levis
Po dlouhých sedmnácti letech se na monitory brzy vrátí arkádový horor Splatterhouse, kde už - narozdíl od původní hry - krev nebude jenom naznačená a utrhané končetiny zombíků si tudíž vychutnáte v někdy až bolestivých detailech. Ty ovšem nemusíme prozrazovat o začátku hry, na němž hlavní hrdina, vysokoškolský student Rick, leží v louži krve a umírá. Alespoň dokud si nenasadí jakousi masku, která mu propůjčí tajemnou, mohutnou sílu a znovu ho přivede k životu s jediným cílem: pomstít se zlému doktorovi, zabít všechny příšery a hlavně zachránit svoji milovanou Jennifer.
5 důvodů, proč se těšit na Section 8: Prejudice
27. 10. 2010
|
levis
Původní sci-fi střílečka Section 8 možná kvůli špatně načasovému vydání trochu zapadla ve stínu Modern Warfare 2 a Halo 3: ODST, ale přesto přinesla zajímavý koncept s vojáky, kteří jsou z orbitu doslova bombardováni přímo na bojiště. IGN nyní dalo dohromady pět důvodů, proč nezanevřít na chystané pokračování s názvem Section 8: Prejudice. A začínáme...
Captain America bude mít vlastní hru
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Těžko v našich luzích a hájích najdeme méně uznávaného superhrdinu než je Kapitán Amerika alias „Cap“. Je to někdo, kdo běhá v barevné kombinéze, na čapce má velké A, šíří patriotické nálady a ještě se chlubí tím, že je z nepříliš oblíbené země. Pokud byste ale četli comics a pokud možno Ultimates, kteří vyšli i u nás, přišli byste tomuhle supervojákovi možná na chuť a možná byste se pak těšili i na čerstvě oznámenou hru Captain America: Super Soldier.Ne, není náhodou, že hra vyjde příští rok, pokud možno v co nejbližším termínu k premiéře chystaného hollywoodského spektáklu Captain America: First Avenger a bude obsahovat dějové linky, které ji s filmem propojí. Na druhou stranu se ale SEGA zaklíná, že tahle „filmová hra“ bude v úplně jiné kvalitě než jsme si navykli. Gary Knight konstatuje: „Úzce spolupracujeme s Marvelem a jsme si jisti, že přineseme prvotřídní produkt, jaký si comicsoví fandové zaslouží“. To sice jsou standardní prohlášení, ale právě přítomnost Marvelu na palubě by mohla leccos zaručit.
Herním studiím chybí ženy
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Už jsme si navykli na obrázek vývojáře-muže a když se někde objeví ženská tvář, jde většinou (o bezesporu půvabnou) tvářičku vychytralého marketingu jako v případě Jade Raymond. Jenže hry mohou dělat i ženy a zdá se, že svět na to zapomíná, včetně jich samotných. O tristní bilanci žen v herním průmyslu se zmiňuje i vývojářka Nat Marco.
Guillermo del Toro chystá sérii hororových her
1. 10. 2010
|
Aleš Smutný
O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.