Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký ohlas, a když už nějaký, tak spíše negativní – logicky. Nejde o to, že se vám nelíbilo (kuk do diskuse) akční pojetí, protože se zkratkou D&D máte povětšinou spojený úplně jiný systém boje. Jde spíš o to, že akční pojetí, jaké Daggerdale vtiskli vývojáři z týmu Bedlam, nevypadalo v prvním videu z konce minulého roku nijak zvlášť lákavě. Druhé video bohužel nedělá nic, aby image hry vylepšilo. A fakt, že hra bude šířena pouze digitálně na PSN, XBLA a PC jako berličku rozhodně použít nelze. Viděli jsme už asi miliardu mnohem lépe vypadajících (a celkově působících) digitálně šířených her.
zdroj: Archiv
Hra tedy musí spoléhat na to, že až během jara vyjde, vymlátí a vykouzlí si cestu k popularitě svým obsahem. Ten bude mít podobu kooperativní akční RPG řežby pro čtyři kobkaře, kteří se na jistý čas vzdají slunce a denního světla, aby vyčistili údolí Nentir, doly Tethyamaru a Věž prázdnoty, kde na ně čeká úhlavní nepřítel Rezlus. Tohle všechno půjde samozřejmě i v singleplayerovém módu, kde práci tří zbývajících bojovníků převezmou od živých hráčů AIčka, pravděpodobně hloupá až běda. Uvidíme na jaře.