Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký ohlas, a když už nějaký, tak spíše negativní – logicky. Nejde o to, že se vám nelíbilo (kuk do diskuse) akční pojetí, protože se zkratkou D&D máte povětšinou spojený úplně jiný systém boje. Jde spíš o to, že akční pojetí, jaké Daggerdale vtiskli vývojáři z týmu Bedlam, nevypadalo v prvním videu z konce minulého roku nijak zvlášť lákavě. Druhé video bohužel nedělá nic, aby image hry vylepšilo. A fakt, že hra bude šířena pouze digitálně na PSN, XBLA a PC jako berličku rozhodně použít nelze. Viděli jsme už asi miliardu mnohem lépe vypadajících (a celkově působících) digitálně šířených her.
Hra tedy musí spoléhat na to, že až během jara vyjde, vymlátí a vykouzlí si cestu k popularitě svým obsahem. Ten bude mít podobu kooperativní akční RPG řežby pro čtyři kobkaře, kteří se na jistý čas vzdají slunce a denního světla, aby vyčistili údolí Nentir, doly Tethyamaru a Věž prázdnoty, kde na ně čeká úhlavní nepřítel Rezlus. Tohle všechno půjde samozřejmě i v singleplayerovém módu, kde práci tří zbývajících bojovníků převezmou od živých hráčů AIčka, pravděpodobně hloupá až běda. Uvidíme na jaře.