Články
DRM na PS4 bude nakonec na vydavatelích, ne na Sony
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Dlouho to netrvalo a už se nám to začíná celé zamotávat. Sony si včera na své tiskové konferenci získala sympatie většiny hráčů i novinářů. Stačilo jen oznámit, že se žádné novoty v oblasti DRM, restrikcí a omezování bazarovek nebudou zavádět. Všechno pojede tak, jak to funguje teď na Playstationu 3. Nakonec to možná ale bude všechno jinak, pokud chcete věřit zdrojům britského magazínu Edge a nejen těm.
GC 2012 dojmy: ZombiU aneb máte dost nábojů?
1. 9. 2012
|
Pavel Dobrovský
Už jste někdy zabili sami sebe a přežili? Já ano. Potkal jsem se na schodech, stál jsem proti sobě. Ani jedno já neváhalo vrhnout se na já druhé. Na poslední chvíli, než jsem se zabil, jsem se podíval sám sobě do očí: myslel jsem, že jsi dávno umřel. A ono ne. Když jsem se zachroptěním klesl k zemi, vzal jsem si své věci a ostražitě se plížil dál. Je dost možné, že potkám ještě pár dalších já.
Blizzard reaguje na kritiku kvůli aukcím z Diablo III
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když přišla před pár dny zpráva o tom, že v Diablo III budou aukce, které vám umožní...
<i>Artworky z Star Wars Battlefront 3?</i>
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
S okolnostmi nálezu modelů pašeráka Hana Sola a lovkyně lidí to není moc jasné. UPDATE
HW news - vodou chlazená GeForce3
4. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
[Vodou chlazená GeForce3]
Firma Absolute Multimedia ohlásila, že také ona bude dodavatelem grafických karet založených na
nových čipech řady nVidia Titanium, na čemž by vzhledem k tomu, že to udělalo již spousta výrobců,
nebylo nic zajímavého kdyby ovšem tato firma neplánovala uvést také modely Morpheus,
které budou chlazeny vodou.
STALKER - dojmy z Černobylu
1. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Do Zóny kolem bývalé jaderné elektrárny, kam se normálně odváží jen nejodvážnější stalkeři, jsme se vydali zjistit novinky o jedné opravdu netuctové hře. Čím že je S.T.A.L.K.E.R. netuctový? Dozvíte se v dojmech z hraní pár misí.
BioShock - rozhovor a dojmy
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.
Wasteland 2 - dojmy z hraní rané bety
30. 12. 2013
|
Jan Smejkal
Wasteland 2 je boží hra! Je to sice raná beta, takže trochu připomíná dlouho nevyměněnou mucholapku, ale už teď je zcela jasné, že Kickstarter je spása a Brian Fargo cvála v čele pochodu ne nepodobnému tomu na Řím. Revoluce!
Zaklínač 3 dostane update pro PS5 a Xbox Series X v druhé polovině roku
31. 3. 2021
|
Adam Homola
Mobilní Monster Slayer vyjde snad letos
Fallout 3 - preview
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Narodili jste se v bunkru a vzácný svit slunce vás šokuje. Ve světě zničeném atomovou válkou však bují i jistý život. Věštíme, jak ho strávíte, jak Bethesda uchopí legendu a proč nepůjde o pouhý "Oblivion s kvérama".
Oblivion - návod 2.část
11. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Probereme dovednosti a zvyšování úrovně, odemykání zámků i zločiny. A provedeme vás prostřední částí hlavní příběhové linie, když půjdeme po stopách Amuletu králů ve Weynonském převorství nebo v chrámu M.Dagona.
Běsni a zuř: Devalvace číselného hodnocení v současném herním průmyslu
8. 2. 2023
|
Aleš Smutný
Když si z matematiky uděláte marketmatiku
Osm hodin s Total War: Warhammer III ukázalo, že Daemon Prince je prostě démon
19. 1. 2022
|
Aleš Smutný
Vyzkoušeli jsme nové frakce a stojí za to!
Valheim mě odmítá pustit, pekelnému trýznění navzdory
23. 2. 2021
|
Pavel Makal
Zápisky zmateného vikinga
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
28. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Na návštěvě v laboratořích Logitechu
4. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Logitech vám u svých myší garantuje dvacet milionů kliknutí na každém z hlavních tlačítek. V minulosti slibovali deset, teď ale prý dělají myši, které zvládnou dvojnásobný nápor. To a mnohé více jsme se dozvěděli na květnové návštěvě ve švýcarské centrále, kam při příležitosti uvedení nové série „G“ produktů sezval Logitech novináře z celého světa.
STALKER Clear Sky - dojmy
26. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Slovům o vylepšené umělé inteligenci a organizovanému chování frakce stalkerů jsme přiliš nevěřili, ale jen do chvíle, než jsme vše spatřili na vlastní oči.
Rozhovor s Microsoftem o Xbox Live
16. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Jako jedni z mála vyvolených jsme absolvovali rozhovor se Stefanem Lampinenem, který zodpovídá za herní divizi Microsoftu v Evropě. Ptali jsme se nejen na prodeje Xboxu 360 v ČR či oficiální podporu služby Xbox Live.
Paraworld - dojmy z dema
29. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Stratégové, zahoďte pušky, vyskočte z letadel a opusťte tanky. Po ubíjející šedi válečných konfliktů minulého století dostáváte konečně příležitost píchnout do něčeho nového. Dinománie propuká!
Quake IV - preview
16. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
DOOM III byl horor, Quake IV bude válka. Okolo čeho se má točit příběh, jak se změní zbraně a využijeme i vozidla? To vše včetně prvních střípků o hratelnosti i technickém zpracování se dozvíte z tohoto preview.
Soutěž: Vyberte nejcharismatičtější herní postavu z NVIDIA DLSS titulů a vyhrajte notebook AORUS
3. 10. 2024
|
Inzerce
I váš hlas může být odměněn
Vše, co víme o Kingdom Come: Deliverance 2
11. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Větší, drsnější, velkolepější
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
Rozhovor: čtenáři Games.cz vs XCOM: Enemy Unknown
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Vydání XCOM: Enemy Unknown se blíží, a i když už o hře víme hodně z četných trailerů, rozhovorů a československých dojmů, melou kolesa PR mašinérie dál s vytrvalou naléhavostí. Semelou všechno a všechny a někteří se v nich točí už skoro věčnost.
Tajemství úspěchu Dragon Age - 2.část
13. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Abyste na přeplněném trhu prorazili, musíte vybudovat něco víc než jen produkt (počítačovou hru), musíte vytvořit vícevrstvý zážitek. Jak se to povedlo BioWare?
Nečekaný hit Among Us spojuje Městečko Palermo a Secret Hitlera v jeden vynikající zážitek
21. 9. 2020
|
Václav Pecháček
Miláček Twitche si pozornost zaslouží
Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar už poráží ty nejlepší hráče
17. 12. 2019
|
Jindřich Zubec
Dnešní článek o nejpokročilejší umělé inteligenci na světě Deepmind Alphastar je již třetí v řadě, takže nebudu znovu podrobně rekapitulovat, co je Alphastar zač a jak pracuje (odkazy na články najdete dále v textu). V kostce: Jde o skutečnou umělou inteligenci, která ve Starcraftu II, jedné z nejsložitějších lidmi vymyšlených her, řádově komplikovanější než relativně triviální šachy či go, dokáže porazit i ty absolutně nejlepší lidské hráče a často je od nich k nerozeznání. A teď svoji dominanci opět potvrdila.
Vzpomínáme: Halo 3 nabídlo nejlepší hru dějin – až do svého vydání
25. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Pokud jste byli v polovině minulé dekády alespoň trochu sci-fi pozitivní, nemohli jste si příprav Halo 3 nevšimnout. V této době série Halo ještě nebyla exkluzivní jenom pro konzole – její první dva díly vyšly i na PC, a tak hráči napříč platformami vyhlíželi „epické završení trilogie“. A vyhlíželi jej možná až příliš mocně. Halo 3, vydané před 12 lety, 25. září 2007, bylo nejlepší hrou historie – ale jen do okamžiku svého vydání.
Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.