Články
Globální válka v Tom Clancy's EndWar
22. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Fronta právě prochází Paříží a vojenská základna Rammstein ji poskytuje leteckou podporu. + DALŠÍ TRAILER
Odvážné hrátky s časem v Recoil Retrograd
9. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Svrhněte diktátorský režim, změňte historii a zalétejte si v zepelínech v akci na Unreal Engine 3. DALŚÍ INFO
Multiplayer Rainbow Six Vegas 2 pod drobnohledem
9. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaměříme se na levelování postav i různé druhy odměn a odkryjeme dva nové herní módy.
LEVEL 160 s Universe at War a Mutantem
13. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Redaktoři se vyřádili při reji různých robo-monster z vesmíru a vy se můžete vyřádit s čtyřrukým mutantem v Praze.
První trailer z Final Fantasy Versus XIII
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Ohromná podívaná na vlastním enginu, který se má přiblížit CGI filmu a naplno využije výkon PS3. + UPDATE
40 GB model PlayStation 3 oficiálně a za málo korun
5. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Sony vyslyšela hlas lidu a zlevnila konzoli o 6 tisíc Kč po odstranění několika funkcí. + 60 GB model parametry překonává stejně stojící X360 Elite.
DualShock 3 a zásadní PlayStation 3 novinky z TGS
20. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Termín ovladače s vibracemi a podporované hry, pokračování MotorStormu, odklad služby HOME, PS Store i na PC, bude zlevnění?
Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
Zahájení UbiDays, pařížské prezentace UbiSoftu
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Stručná reportáž z úvodní konference právě probíhající akce UbiDays aneb obdoby E3 ve francouzské metropoli.
Video-recenze hry STALKER
3. 4. 2007
|
Petr Poláček
Na vymodlený výlet do radioaktivní Zóny v Černobylu jsme nemohli nevzít kameru, abychom vám v deseti minutách komentovaného sestřihu názorně předvedli fyzikální anomále, zmutovaná prasátka či efekty počasí.
Nažloutlý LEVEL 132 s Quake IV
27. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Předplatitelé ho obdrželi do schránky včera nebo dnes, zatímco ti ostatní budou muset kvůli zítřejšímu státnímu svátku vydržet do soboty, resp.
Oficiální představení Nokia N-Gage QD
14. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes byla oficiálně představena nová mobilní herní konzole Nokia N-Gage QD.
Mafia jen za 499 Kč a petice za patch
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i z vaší poštovní schránky jste v poslední době vylovili reklamní leták, který upozorňuje na novou velkoprodejnu Electro World v nákupním centru na pražském Zličíně (mapka).
Greg Zeschuk o BioWare
23. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Gregem Zeschukem o BiowareAutor: DiAngelo & ACE Publikováno: 23.března...
Za oponou Games.cz: Jak se píšou novinky? Překvapivě to není žádná legrace
6. 3. 2023
|
Patrik Hajda
Jak tvoříme denní zpravodajství?
PlayStation 3 představení konzole&her
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Sony přispěchala se svou odpovědí na konkurenční Xbox 360 a rozhodně přitom netroškařila. Pojďme se tedy podívat na bohaté schopnosti konzole PS3, stejně jako na ty nejzajímavější hry.
Jak se hraje s adaptivním osvětlením Phillips Hue?
28. 1. 2024
|
Pavel Makal
Když vám svítící klávesnice přestane stačit
PSVR 2 je skvělou evolucí, která přináší virtuální realitu ve smysluplné kvalitě i na konzole
16. 2. 2023
|
Pavel Makal
Radost hrát
Král poctivého braku: Těšíme se na remake Maxe Paynea
16. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáme na drsného policejního detektiva
„Muziku k Duke Nukem: Total Meltdown buď miluješ, nebo ji nemůžeš vystát“ – rozhovor se skladatelem Markem Knightem
17. 8. 2018
|
Mars Vertigo
Marka Knighta na ulici určitě nezastavují tolik jako Chrise Robertse nebo Petera Molyneuxe. Přesto se tenhle britský hudební skladatel klíčovou měrou podílel na vzniku či portování Wing Commandera, Populous, Dungeon Keepera, Duke Nukema a dalších nezapomenutelných herních legend. Během své bohaté kariéry se mu dokonce jednou omylem povedlo pracovně nahradit svůj idol. My jsme si Marka ukradli k obsáhlému rozhovoru, jehož první část si právě teď můžete přečíst.
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Herní výstava v obrazech: taková byla E3 2012
16. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kamerami vybavení návštěvníci E3 pořídí každý rok celou řadu zábavných, informativních a časosběrných záznamů, ze kterých se však kvůli všudypřítomnému hluku a efektům dá jen obtížně vysledovat, jakou měl daný ročník výstavy atmosféru. Na to byly, jsou a budou nejlepší fotky, které umí zachytit momentky, kolem nichž kamera jen ve spěchu švenkne, aby jí neunikla nějaká nesmírně důležitá událost. Na letošní E3 byl jako obvykle foťákem vybavený Pavel Dobrovský, protože má z nás všech nejbystřejší oko, nejrychlejší prst na spoušti... a nejlepší aparát, co si budeme namlouvat. Když se nám tedy Pavel čas od času ztratil z dohledu, bylo jasné, že někde za oponou netluče špačky, ale loví fotky, které odolají zubu času a jako ilustráky je v souvislosti s E3 2012 upotřebíme na Games i za pár let. Tak se podívejte, co nakonec objektivem Pavlova fotoaparátu prolezlo a odolalo při selekci vábení tlačítka "delete". A jen drobná technická: nezapomeňte si fotky rozklikávat, abyste viděli jejich plné verze!
Mass Effect 2 - návod 1.část
25. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Vesmírný epos je skutečně rozlehlý a mnohým hráčům se hodí rady, jak se vypořádat se všemi jeho nástrahami. Dnes přinášíme obecné tipy, první kroky a nabírání členů.
Secret Files 2: Puritas Cordis - dojmy
28. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Nástupce úspěšné Tungusky klepe na dveře a my měli možnost popovídat si s vývojáři nejen o způsobu střídání postav, které čelí záměru bratrstva kontrolovat počasí.
ArmA 2 - GC preview
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapadlejší stánek byste na Games Convention hledali jen těžko. Ale i díky tomu jsme měli spoustu času si pokračování Armed Assault jak prohlédnout, tak i popovídat si se šéfem českých Bohemia Interactive.
Microsoft Train Simulator 2 - GC preview
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Oznámený, zrušený a opětovně oznámený, ovšem s většími ambicemi. Tvůrci Flight Simulatoru si totiž ve vlakovém simulátoru troufnou zmapovat železniční pražce po celé zeměkouli.
Gothic III - dojmy z GC
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Na možnost zahrání třetího dílu populárního RPG jsem se hodně těšil, avšak nesplnil mé vysněné představy. Nepůsobí moc jako ten starý známý Gothic a nyní, krátce před vydáním zapáchá na sto honů nedodělaností.
War on Terror - dojmy z dema
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Blízká budoucnost nevypadá tak růžově, jak se o tom snaží přesvědčit politici ve svých projevech. Po sérii teroristických útoků proto vznikají mezinárodní ozbrojené síly, s nimiž jsme absolvovali misi na zasněžené Aljašce.
Lionheart - dojmy z anglické verze
24. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco plnohodnotnou recenzi napíšeme až z české verze hry, už nyní se můžete dozvědět, jaké dojmy v nás zůstaly po dohrání anglické verze tohoto RPG z alternativní historie, které místy připomíná Diablo.
HW téma - vzestup a pád 3Dfx - 1.díl
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Trh s grafickými kartami se výrazně změnil a ze scény zmizel před pár lety nejsilnější hráč. Pojďte se s námi podívat do historie 3Dfx, odhalit její největší úspěchy i omyly. Je to bezesporu fascinující příběh...