Články

Taktika především v Soldner: Secret Wars

Vývojáři z Wings Simulations v současné sobě pilně pracují na válečné takticko-akční hře s názvem Söldner: Secret Wars.

Detaily o neoficiálním úniku dema UT 2003

Neoficiální cestou včera do spárů internetu uniklo hratelné demo toužebně očekávaného Unreal Tournamentu 2003 a zatímco tisíce lidí po celém světě začali přemýšlet, kde si ho pokoutně seženou, Mark Rein z Epicu jim v tom udělal přítrž prohlášením v jednom diskusním fóru.

Pod kanál La Manche v TGV Train Sim Pack

Just Trains, vláčková divize britského výrobce addonů pro letecké simulátory Just Flight (autoři mimojiné Eastern Thunder pro IL-2 Sturmovik), oznámila vydání svého nového přídavku určeného pro Microsoft Train Simulator, který se jmenuje TGV Train Sim Pack.

Nové hry v českých obchodech

Od Dity Šímové z Bohemia Interactive k nám dorazily příznivé zprávy ohledně novinek na...

Spellforce - návod 3.část

Hraní RPG/RTS Spellforce, které můžete díky exkluzivní nabídce našeho internetového obchodu mít v češtině a za poloviční cenu, vám usnadní závěrečný díl návodu včetně podrobných mapek a nepovinných úkolů.

Asherons Call 2 - preview

Mezi ty neuvěřitelně vyhlížející MMORPG patří i Asherons Call 2 - chcete vidět pohyb každého stébla trávy, ohýbání větví stromů ve větru a západy slunce jako v těch nejromantičtějších snech?

Mighty Doom je ostudou respektované značky

Tudy cesta vážně nevede

Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG

Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu

Xbox Series X bude mít grafický výkon 2× vyšší než Xbox One X

A je to oficiální: grafické jádro nové konzole od Microsoftu bude mít výkon 12 TFLOPS, potvrdil Microsoft ve svém blogovém příspěvku na Xbox Wire. Aktuální nejvýkonnější konzole Xbox One X má přitom GPU o výkonu 6 TFLOPS, nová generace by tak měla být ve vykreslování grafiky přibližně dvakrát výkonnější.

Pravda je někde venku - tvůrci Punch Club vedou slovní válku s G2A

Opět se vrací problém digitální distribuce a teprve se formujícího legislativního rámce, který by tento stále se vyvíjející a přitom velmi výdělečný systém prodeje pokryl. A opět se vrací i problém přeprodejců klíčů s hrami, tentokrát v podobě serveru G2A, který funguje primárně jako aukce, ve které mohou uživatelé prodávat kódy nejenom (ale hlavně) na Steam. Do stále probíhajícího sporu s G2A se dostali vývojáři z tinyBuild, především kvůli prodeji jejich hry Punch Club. A nutno dodat, že během několika dnů jejich spor eskaloval kvůli řadě prohlášení a ultimát z obou stran.

Nový LEVEL 252 pátrá po limitech herních světů

Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero se začalo šířit nové číslo časopisu LEVEL. Do 252. vydání jsme se snažili opět připravit co nejpestřejší a nejzajímavější čtení o hrách, hráčích a všem, co s nimi souvisí. Hned z kraje vás musíme upozornit na obsáhlé téma o historii a limitech her s otevřenými světy, velký rozhovor s jedním z nejúspěšnějších česko-slovenských vývojářů současnosti Markem Rosou a zajímavostmi nacpaný profil tvůrce Bloodborne Hidetaky Mijazakiho. V Levelu 252 toho ale najdete mnohem víc.

LEVEL 246 řeší Vetřelce, Tolkiena a Wasteland

Nový Level 246 by nevznikl bez tří slavných, výjimečných, důležitých a dá se říct i legendárních osobností. A ne, výjimečně teď nemluvíme o Průšovi, Poláčkovi a Bachovi (vtip, víme!), ale o Gigerovi, Tolkienovi a Fargovi. Jestli vás jejich tvorba zajímá, měli byste vyrazit do trafiky, obchodů JRC/Brloh nebo na stránky elektronických distribucí Publero a Floowie. Tvorba všech tří pánů se totiž jako červená nit táhne obsahem 246. Levelu, který vychází právě v těchto dnech.

Velký přehled ovladačů pro vaše herní PC

Vše hezky na jednom místě: poslední drivery pro grafické karty, zvukové karty nebo čipsety základních desek.

Duke Nukem Forever - preview

Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000•Začněme u...

WTF is... TotalBiscuit? Rozhovor s hvězdou herního YouTube, která navždy odešla

Více než dva miliony hráčů z celého světa sledují na youtube videa jednoho britského třicátníka. TotalBiscuit se stal pro mnoho z nich symbolem ideálního herního youtubera, který ve svých příspěvcích neječí a nepitvoří se, ale snaží se o drsnou a spravedlivou herní kritiku. 

Největší bitva v dějinách EVE Online nakonec skončila fiaskem

Po roce závodu ve zbrojení, studené válce mezi dvěma nejsilnějšími super-frakcemi New Edenu, Impéria a Severní koalice a jejich spojenců, došlo dle očekávání konečně k vojenskému vyhrocení situace. Výsledkem měla být bitva apokalyptických rozměrů, v níž měly shořet tisíce lodí v hodnotě milionu dolarů. Prostě něco, co EVE Online ještě neviděla.

Nejžhavější současné a budoucí trendy v počítačových hrách

Počítače jsou stále zařízeními, na kterých lze hrát ty nejnáročnější herní tituly v nejvyšší kvalitě.

Podívejte se na prvních 15 minut z dodatku AWE pro Control

Altered World Event? Spíš Alan Wake Existuje

E3 2020 v ohrožení. Největší herní výstava bude možná zrušena kvůli koronaviru

Zatímco ještě předevčírem Electronic Software Association (ESA) uklidňovala paniku fanoušků ohledně možného zrušení E3, dnes už je situace jiná. Největší výstavě her a herních technologií, kterou každoročně hostí Los Angeles, kvůli šíření nového koronaviru reálně hrozí zrušení, případně přesun čistě na internet bez zbytečného shromažďování na jednom místě. Los Angeles totiž včera vyhlásilo na území města stav zdravotní nouze.

GDC přichází o největší vystavovatele kvůli koronaviru. Je E3 v ohrožení?

Čínská ekonomika vlivem stojících továren trpí, roušky jsou nedostatkovým zbožím, světem se šíří panika. Koronavirus je aktuálně nejpropíranějším mediálním tématem a probojoval se i mezi hry. Některé čínské společnosti musely pozastavit vývoj her, spekuluje se o zdržení výroby nových konzolí a z chystané vývojářské konference GDC se odhlašují hosté. Čeká nás rok s na kost ořezanými výstavami?

Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding

Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.