Články

Ovladače Catalyst 4.2; podpora funkce Overdrive

Společnost ATI se narozdíl od NVIDIE drží pravidelného měsíčního cyklu a dnes večer uvolnila další verzi 4.2 ovladačů Catalyst pro grafické karty s čipem Radeon, které si pro můžete stáhnout z rychlých linků na oficálním webu buď pro Windows XP nebo Windows 9x/ME (23 MB / 9 MB).

Oznámení závodní hry MiniOne Racing

V dílnách francouzského vývojářského studia FroGames právě vzniká nová hra s názvem MiniOne Racing.

Nejprodávanější hry v ČR za měsíc listopad

Do redakce nám dorazil žebříček prodejnosti našeho zatím největšího distributora,...

Nové ovladače Catalyst 3.9 lokálně

ATI umístila na svůj web nové referenční ovladače Catalyst 3.9 pro grafické karty s čipy Radeon.

Chicago 1930 a Desert Rats se opozdí

S večerem tu máme dvě smutné zprávy pro hráče, kteří se těšili na hodně dobře vypadající strategii Chicago 1930 nebo na taktickou RTS Desert Rats vs.

World Rally Championship 3 PS2 obrázky

Evolution Studios v současnosti připravují World Rally Championship 3 (WRC3) a jak bude toto pokračování úspěšného rallye simulátoru WRC II Extreme pro PS2 vypadat, vám poodhalí série nových obrázků.

Co chystají výrobci konzolí na Vánoce?

Jak jsme tento týden informovali, Nintendo se rozhodlo zlevnit svoji konzoli GameCube, což samozřejmě vyvolalo otázku, jak na tuto akci zareagují konkurenční společnosti Sony a Microsoft.

Skvělý obrázek z DOOM III v PC Gameru

Americký herní časopis PC Gamer má to výsadní postavení, že skoro do každého svého čísla získá od Activision nějaký nový obrázek z očekávané pecky DOOM III a ani tento měsíc nebyl výjimkou (thx KUFI za tip).

Chabý výkon GeForce FX v Pixel Shaderech 2.0

V očekávání nových a ještě modernějších her si každý klade otázku, který hardware nakonec bude pro tyto hry nejvhodnější.

Oficiální ovladače ATi Catalyst ve verzi 3.5

Minulou středu se na internet dostaly ovladače Catalyst ve verzi 3.4 a mnoho majitelů Radeonů bylo velice překvapeno, když kontrolní panel, který byl součastí softwarové výbavy pro grafické karty ATi, hlásil, že se jedná o novou verzi 3.5.

Microsoft si chce koupit exkluzivitu DOOM III

V posledním čísle amerického magazínu Wired vyšel zajímavý článek o vývoji DOOM III a krátký výtah z něj přetiskli kolegové na HomeLanu.

Multiplayerová akce Battlefield 1942 hotova

Podle specializovaného serveru GoneGold a největšího amerického onlineshopu EBGames je velice nadějná hra Battlefield 1942 od Digital Illusions a Electronic Arts dokončena a měla by se dostat na pulty obchodů kolem 12.září.

Ukázky soubojů v českých Branách Skeldalu 2

Domovská stránka nové české adventury s prvky RPG Brány Skeldalu 2 od Napoleon Games byla aktualizována o pět nových obrázků.

Oficiální oznámení nástupce Settlers ve 3D

Německá divize UbiSoftu dnes na svých stránkách odhalila, že ve spolupráci s Blue Byte připravuje nástupce legendární strategie Settlers, které se celosvětově prodalo více než tři a půl miliónu kusů.

Artworky z Galactic Battlegrounds addonu

Uběhlo teprve pár dnů od oznámení přídavku Clone Campaigns pro real-time Star Wars: Galactic...

Zahradní bitva v Army Men: RTS

Army Men: RTS - připravovaná strategie, jejíž vydání je plánováno na březen 2002, pochází z dílny Pandemic Studios a s publikováním si dá tu práci společnost 3DO.

Unikátní strategie Empire Earth

Strategie Empire Earth bude unikátní především tím, že pokryje časové odbobí od dob prehistorických až zhruba po rok 2200.

Camelot screenshoty a info

Příznivci online her (MMORPG) měli doposud dost omezený výběr, de facto existovali pouze tři onlinovky, Ultima Online, Everquest a Asheron's Call.

Tom Clancy EndWar - dojmy

Startuje třetí světová válka a nová éra RTS na konzolích. Unikátní systém hlasového ovládání jsme měli možnost vyzkoušet a on skutečně funguje. + O PODOBNOSTI S WORLD IN CONFLICT

Red Alert 3 - rozhovor

Hlavní producent a designér ze studia EA LA odpovídali na naše dotazy týkající se příliš barevné grafiky, chybějících polí s rudou, multiplayerových módů v PC verzi a také více přiblížili kooperativní hru.

LEVEL #312: Zvíře v každém z nás

Zvíře v každém z nás

Studio Lionhead potopily Fable Legends, požadavky z Microsoftu a nezkušenost s žánrem

Konec studia Lionhead a s ním i free to play akce Fable Legends přišel jako blesk z čistého nebe a připomněl, že i nad studiem jako je Lionhead se může rychle zavřít voda. Oznámení zavření bylo překvapivé především kvůli Fable Legends, která se blížila otevřené betě a snad i dokončení. Jenže i po letech vývoje rozhodlo vedení Microsoftu o tom, že bude lepší odepsat desítky milionů dolarů, než se pokoušet hru dokončit.

GDC 2014: Peter Molyneux a jeho cesta k indie vývoji aneb od uklizeného stolu zpátky k chaosu

Peter Molyneux je uspávač hadů a vypravěč pohádek. Když k vám ale promlouvá jako zástupce většího studia nebo vyloženě velké firmy, jde o něco jiného, než kdy svým divadelním výstupem prezentuje sám sebe jako nezávislého tvůrce v rámci studia 22cans.

Arma 3 - tipy na zajímavé fanouškovské mise

Vrátili jste se k Arma 3, zahráli si první epizodu kampaně a chcete si ukrátit čekání na její další část? Pak máme něco přesně pro vás. Tipy na fanouškovské mise, které by vás mohly zajímat, už jen proto, že na nějakou dobu zabaví a některé jsou doslova vynikající. Přečtěte si naše abecedně seřazené tipy, zkuste ochutnat plody komunitní tvorby a pochlubte se s vlastními tipy na zajímavé komunitní výtvory.

Jak hodnotí ve světě – Assassin’s Creed Valhalla

Tohohle Assassina si rozhodně nenechte ujít

Dojmy po 20 hodinách hraní: Jaký je zatím Zaklínač 3?

Zakázka zněla triviálně. Babča vylila své srdce Geraltovi, že ji coby bývalou hraběnku rodu Reardonů stihnul těžký osud a nemůže se vrátit do svého sídla, poněvadž jej obsadila bestie. Pan zaklínač nepotřeboval slyšet nic dalšího, prachy se vždycky hodí. Když po několika minutách v sedle dorazil na místo a vešel na dvůr, do čenichu jej praštila nastražená past s bodáky. Tohle není práce netvorů, pomyslel si. Opatrně našlapoval, vyhýbal se dalším nástrahám, a když ve stodole vylezl na půdu, zalapal po dechu. „Stárneš, Bílý vlku. Tvé reflexy už nejsou, co bývaly,“ řekl známý, který se tu schovával. Vidím dobře?! Quest nabral nečekaný obrat, byl velmi osobní, trval další půlhodinu, a kdybych v Zaklínač 2 učinil jiná rozhodnutí, vůbec by na něj nedošlo. A proč to všechno vyprávím? Abych ilustroval, že Zaklínač 3 má snad nejpropracovanější vedlejší questy v historii RPG.