Články
Creative Assembly odsunuli Total War: Warhammer na květen a zveřejnili HW nároky
8. 3. 2016
|
Aleš Smutný
„Tohle může být nejlepší Total War hra, jakou jsme kdy udělali. Nechceme ji uspěchat. Její rozsah je obrovský a my si chceme být jistí, že recenzenti budou mít dost času na hraní před vydáním.“ Těmito slovy uvedl Mike Simpson, šéf vývoje v Creative Assembly, oznámení odkladu vydání Total War: Warhammer na 24. května, tedy o měsíc. Společně s tím studio vydalo poměrně detailně rozepsané hardwarové nároky.
Video z Total War: Warhammer nabízí záběry z kampaně za Říši
11. 2. 2016
|
Petr Poláček
Po videoukázce z kampaně Grimgora Ironhidea z listopadu loňského roku se tvůrci z Creative Assembly rozhodli představit kampaň za Říši ve všech hlavních aspektech. Uvidíte technologický strom, strom rozvoje postavy (Karl Franz), kampaňové mapy v různých módech zobrazení (jednotlivé frakce, spojenci - nepřátelé), hlavní mapu a obecně všechny možné obrazovky, které můžete v Total War: Warhammer otevřít, abyste porazili své nepřítele vojensky či politicky.
Tvůrci populárního XCOM modu Long War chystají vlastní strategii Terra Invicta
29. 12. 2015
|
Adam Homola
Na herní mapě světa se nedávno objevila nová firma Long War Studios, jejíž prvotinu Terra Invicta bychom měli spatřit v následujících měsících. Terra Invicta bude taktickou strategií ne nepodobnou hrám v sérii XCOM, v níž se ujmete role velitele pozemské obrany během mimozemské invaze. Není náhodou, že vývojáři stojí za jednou z nejpopulárnějších modifikací pro XCOM s názvem Long War.
War Thunder brzy přejde na novou verzi enginu a nabídne grafická vylepšení
5. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Multiplayerová akce War Thunder přechází na novou verzi enginu, která by měla přinést realističtější zážitek, především díky úpravám grafiky. Dagor Engine 4.0 by měli tvůrci do hry nasadit v některé z následujících aktualizací a přinese řadu větších i menších novinek. Prohlédnout si je můžete na záběrech traileru, který ukazuje potenciál spojení nového enginu a technologií z dílen nVidie.
Nový balíček do Total War: Attila přináší pouštní národy pro fajnšmekry
9. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Tohle je poměrně překvapení. Nové DLC Empires of Sand s národy pro Total War: Attila se totiž zaměřuje na národy, které se nachází kolem jižní části Rudého moře. Jsem si celkem jistý, že většina hráčů o nich v životě neslyšela, ale někdo, kdo se danou dobou a místem alespoň chvíli zabýval je jistě ocení. Novou trojicí „pouštních“ národů jsou Tanúchovci, Chimjárové a království Aksum. Společně s nimi se představí i nové jednotky a také systém náboženského dualismu.
Vývojářský deníček Gears of War: Ultimate Edition vysvětluje, jak přistoupit k remasteru
30. 7. 2015
|
Aleš Smutný
„Nechtěli jsme znovu vytvořit zažité herní mechaniky,“ vysvětlují tvůrci remasterované verze první Gears of War, která vyjde v rámci Ultimate Edition. O to jde při tvorbě podobných herních návratů především, tedy zachovat to, čím hra uspěla a přidat drobné zásahy designérským štětcem, které ji dokáží naservírovat i současnému publiku bez nějakých velkých problémů. Přesně tomu se věnuje také nejnovější vývojářský deníček této edice.
Coalition předvádí jak přetváří filmečky z Gears of War do Ultimate Edition
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už víte, kromě Gears of War 4 vyjde na Xbox One i Gears of War: Ultimate Edition. K vydání této předělávky prvního dílu dojde mnohem dříve, než k vydání čtyřky a to už 25. srpna. Na nejnovějším videu ze zákulisí předělávky ve studiích Coalition autoři v čele s Rodem Fergusonem vysvětlují, jak přistoupili k předělání herních filmečků do moderní podoby. Jelikož se většina videa točí kolem jedné ikonické scény, jež je zároveň pořádným spoilerem, pokud jste jedničku ještě nehráli, raději se nedívejte a vlastně ani dále nečtěte.
Dojmy z hraní: Total War Warhammer dominuje magie, ekonomika a parádní bitvy
18. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Nový přírůstek do série Total War už při odhalení příjemně překvapil. Vymanil se totiž z historických okovů a slibuje přenést komplexní strategii do populárního světa Warhammeru, což dodalo tvůrcům hry nový impulz a hlavně přineslo na stůl soubor zcela nových pravidel. A autoři populární série byli nuceni sjet z vyjetých kolejí a začít přemýšlet, jak upravit fungující herní koncept, aby mohli postihnout všechna specifika licencovaného světa, ale zároveň zachovali typickou hratelnost série. Aspoň to tedy v našem rozhovoru tvrdili.
Free-to-play strategie Total War: Arena láká na epické bitvy prvním videem
22. 5. 2015
|
Adam Homola
Free to play odnož známých strategií jménem Total War: ARENA je oznámená už poměrně dlouho, ale první video přímo ze hry tu máme teprve teď. A trailer je to docela pěkný, řízný a moc si nehraje s historií, nebo představováním národů. Jde rovnou k věci a tak je tu jedna bitva vedle druhé. Nebo příprava na bitvu. On bude totiž celý Total War: ARENA o obřích bitvách.
Nový update This War of Mine přináší rozsáhlý editor a možnost vytvořit vlastní postavy
29. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Na chmurný „simulátor“ války z pohledu civilisty v This War of Mine nejde snést dostatek chvály a další dávku si jí tvůrci z 11bit studios zaslouží za 1.3 update, který opět výrazně rozšiřuje hratelnost titulu. Kromě dvou map a nových hudebních stop přináší tento doposud největší update pro hru i další klíčovou funkci v podobě editoru scénářů a postav, čímž se znovuhratelnost katapultuje do nebeských výšin, z nichž pak budete deprimovaně ve hře padat.
Total War: Warhammer nabídne čtyři národy, pracuje na něm samostatný tým
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Včerejší oficiální oznámení Total War: Warhammer, doprovázené skvělým trailerem, zanechalo mnoho fanoušků stolní předlohy slastně vrnících a nemálo příznivců historických Total Warů s pocitem, že je třeba zvednout prapor revoluce a vytáhnout v protestu na hradby. Když se ovšem pustíte do čtení fór, můžete ihned uklidnit tu část, která se obává, že Warhammer je stopkou pro historické hry ze série. A ti, kteří znají předlohu a nebo se na fantasy zpracování těší se mohou pustit do pitvy samotného traileru a toho, co vlastně naznačuje.
Oznámení Total War: Warhammer - tvůrci slibují strategickou hostinu o třech chodech
22. 4. 2015
|
Petr Poláček
Když vyšlo nedopatřením najevo, že Creative Assembly připravují Total War: Warhammer, velmi přesně Aleš odhadl, že se bude odehrávat v rámci reálií starého světa, ne toho aktuálního, rozbořeného kampaní End of Times. Oficiální představení Total War: Warhammer tedy dává Alešovi za pravdu, což podtrhují nejenom informace, ale též tříminutový filmeček, který nechá vzpomenout na podobné výtvory od Blizzardu.
World War Toons chce přinést do válečné střílečky trochu pixarovského humoru
14. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Multiplayerové střílečky se konečně vrací k druhé světové válce. Jen ne asi v tom stylu, v jaký jsme původně doufali. Novopečené studio Reload totiž představilo svůj koncept humorné střílečky v podobě World War Toons, která balí střet Spojenců a Osy do humorného kabátku, který jako kdyby vypadl z oka některým animákům Pixaru. Není to překvapivé, protože hlavní designéři vizuální stránky ve svých kariérách prošli tímto studiem a podíleli se i na tvorbě animáků jiných společností.
Na letošních cenách IGF uspělo sci-fi dobrodružství Outer Wilds a This War of Mine
7. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Rok se s rokem sešel a Independent Games Festival, pořádaný při GDC, již po sedmnácté odměnil nejzajímavější počiny skutečně nezávislých (a náležitě artových) vývojářů. Středečním večerním ceremoniálem provázel Tim Schafer a Nathan Vella. Hned dvě ceny získala kosmická explorační záležitost Outer Wilds, fanoušky originálních her ale mohou zajmout i další, mediálně málo exponované hry. Jejich přehled i s videi a odkazy najdete v našem článku.
Nové DLC a patch výrazně mění hratelnost Men of War: Assault Squad 2
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Nedávno oznámené DLC pro Men of War: Assault Squad 2 s názvem Iron Fist je od včerejška venku a vy se díky tomu můžete pustit do vylepšené a rozšířené hry. DLC totiž doprovází aktuální patch, který přidává především podporu DirectX 10.1, sloty pro pozorovatele do multiplayeru, veteránství jednotek nebo třeba automatické doplňování munice.
Total War: Attila video představuje hladomor jako jezdce na černém koni
15. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Další z Total War: Attila videí se zaměřuje na hladomor. Ačkoliv je zde tenhle problém vyobrazen symbolicky skrze biblický citát, primárně jde o vysvětlení důvodu, proč došlo k migrací některých kmenů. Ostatně, klimatické změny se projeví i ve hře, která vám to s notnou dávkou zlomyslnosti oznámí.
This War of Mine dostává s updatem nový úkryt a výběr postav do začátku
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Originálních náhledů na válečné běsnění je v herní nabídce poskrovnu. I proto sklízí geniální This War of Mine, popisující snahu skupiny civilistů o přežití v rozbombardovaném městě, zasloužený potlesk. S novým updatem 1.2 do hry navíc přibylo několik nových prvků, nejvýznamnějším z nich je zřejmě nový úkryt.
LEVEL 248 píše o World of Warcraft a rozdává dárky do War Thunder
13. 12. 2014
|
Inzerce
Pokud stále váháte nad vánočními dárky, nebo se jen bojíte, že během svátečních dnů nebudete mít co číst, máme pro vás tip. V aktuálním 248. vydání Levelu totiž najdete dárek zdarma i spoustu zajímavého čtení. Pořídit si nový Level můžete prostřednictvím klasických prodejních kanálů - tedy na stáncích, v supermarketech, obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero.
Total War Battles: Kingdom je odlehčená středověká strategie pro PC a tablety
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pamatujete si ještě na free-to-play strategii Total War Battles: Shogun, kterou pro iOS a PC vytvořil malý, tehdy ještě devítičlenný, tým uvnitř Creative Assembly? Petr si jednoduchý, ale funkční systém pochvaloval, tím spíše, že na občasné hraní v dopravním prostředku a nebo kdekoliv, kde vytáhnete tablet byla hra ideální. Ostatně nebyl jediný, protože Shogun získal i nějaká ta ocenění a tak se nyní její tvůrci vrací. Už jich je v týmu dvacet a přináší dobývání Anglie v 10. století v titulu Total War Battles: Kingdom.
V Total War: Attila se k nástupu na výsluní chystají Sásánovci
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Creative Assembly pokračují ve vyobrazování zasazení Total War: Attila jako apokalyptického věku. Po minulém traileru, v němž byla využita symbolika bílého koně apokalyptických jezdů nyní přichází ohnivý. V širším kontextu jde ale hlavně o trailer, v němž se představuje další silný hráč v globálním měřítku, perská Sásánovská říše.
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
27. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.
Bič boží šíří ohňovou zkázu na záběrech z Total War: Attila
20. 10. 2014
|
Petr Poláček
Aleš byl viditelně zklamaný, když zjistil, že v roli hunského vojevůdce Attily centra římské moci nezplundruje. A nebyl v tom samozřejmě sám. Možná ho ale po návratu z dovolené potěší, stejně jako další fanoušky série Total War, předváděčka jedné z novinek dalšího dílu s názvem Total War: Attila - postupné dobývání městských hradeb a měst, potažmo simulace šíření ohně městem podle povětrnostních a jiných podmínek.
Valiant Hearts: The Great War oživí skutečné příběhy z první světové války
26. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Možná za to může doprovodná hudba, možná děsivý fakt, že velká část kreslených postav má skryté oči a jejich výraz si podvědomě domýšlíte z kontextu scény. Bez ohledu na důvod na mě ale videa z chystané válečné adventury Valiant Hearts: The Great War spolehlivě fungují už od prvního traileru.
Kratos řádí na videu z God of War Collection pro PS Vita
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
God of War Collection je další z klasika rozšíří už tak početný zástup skvělých her na PlayStation Vita. V rámci edice, která vychází za dva dny, dostanou majitelé handheldu od Sony remasterované verze kultovních rubaček s hodně naštvaným spartským generálem – God of War a God of War II. Kolekce v této podobě původně vyšla pro PlayStation 3.
Na brány Total War: Rome II zaklepe v novém DLC Hannibal
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Jako kdyby Total War: Rome II už tak nebyl plný epických střetů, povolali fachmani z Creative Assembly do hry v čerstvě oznámeném DLC "Hannibal at the Gates" i jednoho z největších soků Říma. Společně s ním dorazí i nová kampaňová mapa zaměřená na západní Středomoří a samozřejmě i paleta jednotek v čele s nezbytnými útočnými slony.