Články
Dawnguard pro Skyrim bude větší, než Fallout DLC
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Nadcházející DLC Dawnguard pro Skyrim nebude ani tak DLC v klasickém slova smyslu, jako spíše datadisk. Tvůrci prozradili, že Dawnguard bude výrazně větší, než jakékoliv DLC do Falloutu, ale zase nemáme očkávat takové monstrum, jakým byl datadisk The Shivering Isles pro Oblivion. Do Oblivionu se ale v Dawnguardu podíváte, protože vás DLC pošle na území Soul Cairn. Na poměry DLC tak bude Dawnguard opravdu docela velký...
Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.
Vývojářský deníček představuje tvorbu masivního modu pro Skyrim
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Před měsícem vás Adam informoval o tom, že vyšla alfa verze modu Skywind pro The Elder Scrolls: Skyrim, jehož cíl je jasný, ale rozhodně ne jednoduchý. Převést celý TES: Morrowind do Skyrimu. A když celý, tak celý. Nejen krajinu, ale postavy, zbraně, potvory, hudbu no prostě všechno.
Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.
DLC Dawnguard pro Skyrim u nás bude v krabici a v češtině
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Cenega dnes formou tiskové zprávy oznámila, že první velké DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim, Dawnguard, u nás bude distribuovat v krabicové verzi a s českou lokalizací. Distribuční smlouva se netýká pouze České republiky, ale i Slovenska. Na funkci Dawnguardu se nic nemění, takže si nekoupíte žádné DVDčko s DLCčkem. V krabici budete mít kód pro stažení rozšíření z internetu a pořád budete muset vlastnit samotný Skyrim.
Todd Howard přiznal problematický vývoj Starfieldu. The Elder Scrolls VI ale prý jdou hladce
18. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Kouzlo načasování
Dabéři Skyrimu zuří. Moddeři používají AI a jejich hlasy při tvorbě porna
7. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Zneužívání nové generace
Skywind stále žije, předvádí dvacet minut z hraní
3. 5. 2023
|
Jan Slavík
Práce na předělávce Morrowindu do enginu Skyrimu nekončí
Bethesda přidala na Steam staré díly Elder Scrolls a Wolfensteina. Některé jsou zadarmo
27. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Příprava na konec launcheru
Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.
The Elder Scrolls Online se mění od základů: Červí kult startuje novou éru obsahu
10. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Sezóny, subclassing, Solstice
The Elder Scrolls IV: Oblivion slaví 15 let. Jak na legendární fantasy RPG vzpomínáme?
20. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak zrají otevřené světy
The Elder Scrolls: Total War přináší do Tamrielu epické bitvy i kampaň za kohokoliv
14. 11. 2019
|
Václav Pecháček
The Elder Scrolls: Total War. Bohužel nikoliv název plnohodnotné nové strategie od Creative Assembly, nýbrž pouze fanouškovský mod pro Medieval: Total War II, ale pokud jste se už dlouho chtěli na války o Tamriel podívat z jiné, davové perspektivy, je tohle pravděpodobně ta nejlepší možnost. Věřte mi, že armády jsou tu maličko početnější než třeba v grandiózní megabitvě pěti lidí na konci Oblivionu.