Články

Might & Magic X: Legacy - videorecenze české verze

Dvanáct let po nepovedené devítce a dva roky po renesančním Grimrocku přiživila akcie kdysi pohřbených dungeonů Might & Magic desítka. Ubisoft dal tvůrcům z Limbic nečekaně zelenou k vývoji hry, které doposud běžně nevznikaly ani v rámci nezávislé scény. A po vcelku úspěšném testování bety v rámci early access němečtí vývojáři uvrhli na trh hru nedokonalou, ale přesto výbornou a uhrančivou.

Ukázka dabingu z českých Might & Magic IX

Ode dneška se v distribučních sítích Autocontu, Comforu, Triline, Electrocity a Carrefour začíná prodávat kompletně lokalizovaná verze RPGčka Might & Magic IX od 3DO.

Obrázky z české verze Might & Magic IX

CD Projekt ústy svého PR manažera oznámil, že 2 CD s českou verzí RPGčka Might & Magic IX jsou konečně v lisovně a tím pádem by se mohla objevit na domácím trhu v horizontu několika dnů/týdnů.

Armády západní fronty rozšíří Company of Heroes 2 na konci června

Company of Heroes 2: The Western Fronts Armies je název, který rozhodně patří mezi ty delší, jaké můžeme v herní branži najít. Každopádně stojí za připomenutí, že jde o samostatný (!) datadisk pro Company of Heroes 2, který se zaměří na multiplayer a přináší dvě nové strany ze západní fronty.

Okénko do galerií

  Command & Conquer 3  ||  Sins of Solar EmpireGods & Heroes zdroj...

Páteční vernisáž s Dungeon Siege II a dalším UT

    Unreal Tournament 2006  ||  Dungeon Siege II galerie  ||  Vanguard: Saga of Heroes...

Odhalení Men of War

Neboli nástupce Soldiers: Heroes of World War II a Faces of War v prvních detailech a sedmičce obrázků.

Britové vtrhli s novým datadiskem do Company of Heroes 2

Pokud jste nadšenými hráči multiplayeru Company of Heroes 2, nejspíše vám neunikl fakt, že vyšel samostatný datadisk British Forces. Nicméně září je herně nadupané a tak je lepší si vydání dobře vypadajícího rozšíření připomenout. Především je třeba zdůraznit, že jde o čistě multiplayerový přídavek, takže, bohužel, nečekejte žádnou kampaň za hrdé vojáky Commonwealthu. 

Pondělní galerie

    Joint Strike Force galerie  ||  Heroes of M&M V galerie  ||  Starship Troopers...

Středeční obrazárna

    Black & White 2 galerie  ||  Vanguard: Saga of Heroes galerie  ||  Legion Arena...

Blizzard nadále vidí budoucnost Heroes of the Storm v esportu

Nedá se říct, že bychom zrovna často psali o MOBA hrách. O Heroes of the Storm od Blizzardu konec konců informoval naposledy loni v červenci Adam v souvislosti s novými hrdiny, což je obvykle jediný případ, kdy stojí za to věnovat jim samostatný článek a ne jen kratičkou bleskovku. Pokud jim tedy zrovna nehrozí vypnutí serverů, jako se to před nedávnem stalo Paragonu. Mohl by snad Heroes potkat podobný osud? Odpověď jsem se dozvěděla na Intel Extreme Masters v Katovicích.

Mnich Kharazim je dalším přírůstkem do Heroes of the Storm

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm má jednu značnou nevýhodu - absenci pořádného počtu hrdinů. Blizzard to ví a v poslední době to napravuje poměrně rychlým tempem. Nedávno jsme v rámci akce Eternal Conflict dostali Leorica a od včerejška tu máme dalšího adepta ze světa Diabla: monka jménem Kharazim. Ten zastává roli Supporta, ale podobně jako třeba Rehgar je tak trochu agresivní a nebojí se si trochu ušpinit ruce.

Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy

„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.

Heroes of the Storm představuje nemrtvého krále Leorica z Diabla

Dalším z hrdinů z Diabla, který se podívá do Heroes of the Storm v rámci eventu Eternal Conflict bude král Leoric spíše známý jako Skeleton King. Nu a podle videa, které jeho brzký příchod doprovází to bude velmi otravný chlapík. Jeho základní vlastností totiž je, že po smrti zůstává aktivní ve formě ducha, který zvládne svými schopnostmi zpomalovat nepřátele a ve chvíli, kdy vyprší časovač do oživení, neobjeví se v základně, ale na místě, kde se nachází duch.

Company of Heroes 2 rozšíří v novém datadisku britské jednotky

Relic Entertainment oznamuje další z řady datadisků pro úspěšnou RTS Company of Heroes 2. Ten aktuální nese jméno The British Forces, bude ryze multiplayerový a vyjde letos v září. Obsah, jak již název napovídá, bude věnovaný britským jednotkám a doprovázet je vedle nových zbraní, jednotek a šestice nových velitelů také rovnou osm nových multiplayerových map. Ty budou inspirované reálnými bojišti druhé světové války a za zmínku rovněž stojí fakt, že celý přídavek bude navíc hratelný samostatně bez nutnosti vlastnit základní hru.

Heroes of the Storm představuje nového "hrdinu" – Butchera z Diabla

Když jsem poprvé nahlédl do bety Heroes of the Storm (viz naši nedávnou recenzi), začal jsem se rozhořčeně podivovat, jak mohli tvůrci opomenout klíčového bosse z Diabla – Butchera. Naštěstí toto provinění napravuje nejnovější patch, který u nás bude aplikován zítra. V rámci „kampaně“ Eternal Conflict se ve hře objeví noví hrdinové z Diabla a zítra to bude právě démon se sekáčkem. Co přinese do hry vám představí následující video.

Velký update upravuje Heroes of the Storm i pod kapotou

O obřím updatu pro Heroes of the Storm jsme psali už na začátku měsíce, kdy ho vývojáři z Blizzardu představili během PAXu. A protože update tento týden vyšel a hru (zase) pořádně vyladil, měli bychom si ho připomenout. Na první pohled nejvýraznější novinky v podobě nové mapy Tomb of the Spider Queen a hrdinky Sylvanas jsme zevrubně řešili už minule, ale teď se můžeme podívat i na ten zbytek. Update totiž jen nepřidává nový obsah, ale též upravuje hodně věcí "pod kapotou" hry.

Kdo vyhrál kódy do uzavřené bety Heroes of the Storm

A je rozdáno. Všech 70 kódů do bety blizzardí MOBA hry Heroes of the Storm jsme rozeslali výhercům, kteří museli nejdříve správně odpovědět na tři otázky. Seznam šťastlivců najdete společně se správnými odpověďmi v článku.

Heroes of the Storm představuje nového hrdinu a systém artefaktů

Připravovaná MOBA od Blizzardu, Heroes of the Storm, si ve fázi "technické alfa verze" pobude asi ještě několik měsíců. Není ani zdaleka hotová a vývojáři do ní sypou jednu novinku za druhou. V posledních dnech jich oznámili hned několik a nejde přitom o drobnosti. Tou nejvýraznější jsou artefakty. 

Heroes of the Storm - dojmy z hraní technické alfa verze

Heroes of the Storm je variace na MOBA žánr od Blizzardu. Ti vzali existující žánr a vytvořili si sou vlastní verzi, která je přístupnější, pochopitelnější a líbivější pro nováčky. Přitom ale nabízí komplexnost a výzvu pro zkušené hráče. Jestli jste se někdy báli vyzkoušet Dota 2 nebo League of Legends, ale přitom vás MOBA láká, v Heroes of the Storm se velmi pravděpodobně najdete.

GamesPlay: Adam hraje alfu MOBA hry Heroes of the Storm

Oznámení několika čistých MOBA her nebo alespoň her s MOBA prvky během posledních několika týdnů může u slabších jedinců vyvolat dojem, že nás čeká mobakalypsa. Z obecného hlediska se ale není čeho bát, MOBA her nejsou tisíce nebo milióny, jen se jich pár sešlo naráz. Fanoušci MOBA her se ale mobakalypsy zcela po právu obávat mohou. Už teď jim hraní League of Legends či DotA 2 zabírá moře času, co až se ale na trhu objeví očekávaný pokus Heroes of the Storm od Blizzardu. Půjde o vyrovnaného soupeře, který může zamávat s žebříčkem popularity, nebo se Blizzard vydal jiným směrem. Leccos bude jasnější, když se podíváte na další v sérii gamesplay videí, protože Adama vám ve zhruba hodinovém streamu předvede právě alfu Heroes of the Storm.

Blizzard představuje další komentované video z Heroes of the Storm

Mám pocit, že Blizzard se svou chystanou MOBA Heroes of the Storm nezapadne. Během hraní DotA 2 jsem nabral pár opravdu elementárních znalostí žánru a titul od Blizzardu se mi zatím zdá být vhodnou alternativou pro ty, které nebaví dlouhé zápasy a chtějí mít trochu víc prostoru na "rozkoukání" v jednotlivých herních situacích.

Heroes of the Storm má ambice být mobou pro masy

Když se podíváte na všechny blizzardí hry, uvidíte mezi nimi spoustu více či méně výrazných pojítek. Jedním z nich, které je viditelnější hlavně v posledních letech, je snaha vzít poměrně hardcore žánr a zpřístupnit ho co nejširší mase lidí. Skvěle se jim to před devíti lety podařilo s World of WarCraft. MMORPG hry byly do té doby okrajový žánr pro hardcore hráče, WoWko byla mainstreamová masovka. Hrát Diablo III je naprosto triviální a hra vás pořád něčím odměňuje - šup, hned bylo na kontě 14 milionů prodaných kusů. Hearthstone: Heroes of WarCraft vzalo taky poměrně nerdskou kartičkovou scénu a přetavilo ji v přístupný a příjemný zážitek, který prostě chcete hrát. Třeba filmovou kampaň ve StarCraft II si může na easy užít taky téměř každý.