Články
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Cenu za novou verzi CryEngine si stanovíte sami
16. 3. 2016
|
Adam Homola
Německá společnost Crytek oznámila na právě probíhající konferenci GDC novou verzi svého enginu: CryEngine V. Vedle spousty nových funkcí a vylepšení je největší změnou samotný obchodní model. CryEngine V funguje na podobném modelu jako Humble Bundle, tedy že za něj zaplatíte tolik, kolik chcete. Crytek pak po vás nebude chtít žádné další procenta z tržeb, ani vám nebude účtovat jakékoliv jiné poplatky.
X06 galerie
28. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Alan Wake || Halo 2 Vista || Neverwinter Nights 2
Half-Life 2:...
CONAN - dojmy z dema
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Těžko hledat klasičtějšího fantasy hrdinu než barbara Conana, jehož příběh se stal námětem pro stejnojmennou third-person akci od slovenského Cauldronu. Jak se nám líbíla betaverze dema?
Podrobný test Death Stranding na PC: výkon grafických karet, srovnání s PS4 Pro
1. 8. 2020
|
Jiří Svák
Jakou grafiku potřebujete?
Pod radarem: Doslova bouchejte do klávesnice, konverzujte u ohně a odhalujte turecké dějiny
14. 6. 2025
|
Patrik Hajda
Akční plošinovky i vyložená doomovka
Debata o vývojáři placených let's play videích značí nutnost profesionalizace let's play scény
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nesmírně zajímavé téma už nějakou dobu řeší v sérii článků server Gamasutra. Věnují se fenoménu letsplayerů na YouTube a mimo jiné se bez předsudků či odsuzujících závěrů dotýkají otázky etiky tvůrců videí a důvěryhodnosti vzniklých materiálů. V rámci dotazování skoro stopadesáti anonymních letsplayerů Gamasutral zjistila, že čtvrtina významnějších youtuberů, s počtem odběratelů nad pět tisíc, dostala peníze od vývojářů či distributorů za prezentování konkrétní hry.
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
26. 6. 2011
|
Marek Král
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Nejčtenější články týdne – Pro fandy retra
8. 9. 2025
|
Redakce Games.cz
Nostalgie, špionáž a originalita
Nejčtenější články týdne – Na pláži
30. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Od Death Stranding 2 po korejskou akci Stellar Blade.
Survival Kyora připomíná pokračování Terrarie
17. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Opožděný náskok do těžby
Turok: Origins je kooperativní návrat kultovní dinosauří značky z pohledu třetí osoby
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Zpátky do pravěku.
Sony spouští streamovací službu Pictures Core. Výběr filmů se objeví i v PlayStation Plus
7. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Do Česka by mohla dorazit příští rok
Tvůrce Ježka Sonica odchází od soudu s podmínkou a pořádnou pokutou
7. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Nelegální obchodování s akciemi se nevyplácí
Nejčtenější články týdne – staronový Command & Conquer a velký patch do Diabla IV
2. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
A Baldur's Gate III vyjde dřív!
Ve Forza Horizon 5 si zajezdíte v autu Barbie
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
„Ruský BioShock“ Atomic Heart znovu předvádí frenetické souboje
13. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
A pořád vypadá skvěle
V Need for Speed Unbound budete muset pro ty největší odměny hodně riskovat
19. 10. 2022
|
Pavel Makal
Čas jsou peníze
Nejčtenější články týdne: Nadvláda recenzí v čele se Scorn
17. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Bodovalo i výročí Falloutu
Greedfall 2 oficiálně oznámen, vyjde za dva roky
19. 5. 2022
|
Pavel Makal
Tentokrát v roli kolonizovaného domorodce
Co přinese dodatečný obsah pro Sifu?
27. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Ve Far Cry 6 si nově můžete zahrát na legendárního Ramba
2. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Pocta akční klasice