Články
Update 2.4 nenechá na setech a legendárkách v Diablu III nit suchou
21. 12. 2015
|
Adam Homola
O patchi 2.4 pro Diablo III nepíšeme poprvé, ale Blizzard zveřejnil několik nových informací, které další update hry přinese, a dotkne se samotných předmětů - toho hlavního, co sérii pohání. Monstra a démony rubeme s vidinou získání lepších předmětů a patch 2.4 vylepší a předělá několik setů i spoustu legendárních zbraní.
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
5. 11. 2015
|
Adam Homola
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
Microsoft posouvá datum vydání Quantum Break od Remedy až na rok 2016
2. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Letos se na Xbox One nedočkáme jedné z jeho nejočekávanějších exkluzivit – sci-fi akce Quantum Break od Remedy. Oficiálním důvodem je, že Microsoft nechce „vyplácat“ potenciální velkou značku v konkurenci hordy jiných titulů. „Vzhledem k tomu, kolik skvělých her vyjde na Xbox One v tomto roce, představuje přesunutí silné značky jako Quantum Break na rok 2016 základ pro pokračování podobně silné sestavy i do příštího roku,“ vysvětluje Shannon Loftis z Microsoft Studios.
Druhá vlna Star Wars her na GOGu přinesla i digitální premiéru X-Wing vs. TIE Fighter a X-Wing Alliance
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
Fanoušci Hvězdných válek v herním podání mají opět důvod vytáhnout dobře naučeným pohybem platební karty, aby si nekompromisním zadáním všech potřebných údajů rozšířili svou knihovnu na GOG o minimálně trojici "nových" titulů. Uvozovky jsou na místě, protože svou digitální premiéru si včera odbyla trojice her Star Wars her: X-Wing vs. TIE Fighter, X-Wing Alliance a Galactic Battlegrounds. Nejde tedy o nové hry v pravém slova smyslu, ale jsou nové v katalogu GOG a vůbec poprvé si je můžete pořídit v digitální verzi. A nejenom je, protože v rámci partnerství s Disney jsou na GOG nově k mání ještě další tři Star Wars hry.
Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu.
Dying Light vyjde dříve než se čekalo a záběry ze hry naznačují, že se máte nač těšit
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Data vydání her se neustále hýbou, ale v 99 procentech případů jde o posuny směrem dopředu - vývojáři nestíhají a v lepším případě jim vydavatel poskytne k dobru ještě pár měsíců. V horším případě hra vyjde neodladěná či nedokončená. K posunu vydání došlo i v případě parkourové zombie akce Dying Light od Techlandu. Hra měla vyjít už letos, ale v květnu jsme se dozvěděli, že se vydání přesouvá na únor 2015. Vydavatel hry Warner Bros. však nyní oznámil další posun vydání, tentokrát ale opačným směrem - místo února si Dying Light zahrajeme už v lednu 2015.
Dragon Age: Inquistion vyjde podle nového videa v říjnu
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhém čekání je konečně jasné, kdy vyjde Dragon Age: Inquisition. Nový trailer oficiálně oznamuje, že si máte v kalendáři zaškrtnout 7. října tohoto roku, kdy hra vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One.
RPG Frontiers slibuje volné a pohodové zkoumání fantasy světa
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kdy už nějaký projekt na Steam Greenlight dosáhne vysoký rating za několika dnů a na Kickstarteru vybere bez velkých jmen 150 tisíc dolarů, trojnásobek požadované částky, znamená to, že na něm něco je. I kdybyste nečetli zpověď tvůrce Larse Simkinse, trailer na hru Frontiers uvnitř článku vás přesvědčí, protože doslova sálá pohodou.
Nové obrázky a videa z adventury Moebius a Gabriel Knight
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Očekávaná adventura od legendy žánru Jane Jensen, Moebius: Empire Rising, má konečně datum vydání a vydavatele. V roce 2012 úspěšně Kickstarterovaná adventura vyjde 15. dubna 2014 na PC a Mac pod hlavičkou Phoenix Online Studios. Jane Jensen si po Gray Matter dala menší pauzu a právě skrze Moebius se vrací ke svému žánru, který v roce 1993 obohatila o prvního Gabriel Knighta.
Iwata: „3D neopouštíme, 2DS je jen alternativa“
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Vydání Nintendo 2DS považuji za vynikající nápad, kterému chybí jen trocha citlivější ergonomie. Nicméně to, že Nintendo vydalo levnější verzi svého handheldu bez onoho „revolučního“ trojrozměrného efektu, muselo i vyvolat otázky, zda se nakonec firma na 3D potichu nevykašle.
Testovací verze State of Decay vychází na Steamu už dnes
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Hodně povedená zombie survival akce State of Decay, která potěšila všechny hráče na Xboxu 360 5. června tohoto roku, se konečně dostane na PC. A to už dnes. Zatím se hra na Steamu vůbec nezobrazuje, ale v průběhu dneška by tam prý ještě měla být. Alespoň to tvrdí tvůrci na svých oficiálních stránkách, takže je můžeme brát za slovo. Pokud byste se snad už vrhali s kreditkou na Steam, tak je potřeba dodat, že o plnou hru ještě nepůjde. Nejdřív na Steamu vyjde hra v Early Access verzi.
Nový Rocksmith vás nechá jamovat s virtuální kapelou
11. 6. 2013
|
Petr Poláček
Ubisoft na základě nijak nedoloženého výzkumu tvrdí, že 95 % majitelů Rocksmith na konto cvičení ve společnosti zmíněné hry zlepšilo své schopnosti v hraní na kytaru. Dá se předpokládat, že by k tomu došlo i při obyčejném cvičení bez návaznosti na Rocksmith, ale život na „kdyby“ nehraje. Je tu momentálně 1,4 milionu lidí, kterým se první hra zalíbila a Ubisoft počítá, že se tento počet skrze Rocksmith 2014 ještě rozšíří. Hra vyjde na PC, PS3, X360 a Mac letos v říjnu hned s několika novinkami, potažmo spíše úpravami.
Diablo III vyjde na PS3 bez aukcí a s offline režimem
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Na PAX byla předveden PlayStation 3/4 verze Diablo III a společně s tím přišlo i pár dalších informací, respektive potvrzení předešlých spekulací. Hlavní jsou dvě změny oproti PC verzi, které jdou ruku v ruce. PlayStation verze hry bude mít offline režim (a samozřejmě i online) včetně kooperace pro čtyři hráče lokálně. Tohle si pochvaluje Joshua Mosqueira, hlavní designér. „Je to obrovská zábava. Sedíte na velkém gauči se třemi přáteli, pijete pivo, je to prakticky atmosféra jako na party. Když vám padne nějaký legendary drop, všichni jásají, je to prostě velmi společenská hra“.
Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.
Agent 47 jako transvestita v oblečku Adama Jensena z Deus EX
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Videoherní postavy (či jejich fragmenty) se na hostování do svých domovských titulů a sérií...
PlayStation 3 dorovnal počet Xboxů 360 na trhu
23. 11. 2012
|
Adam Homola
PlayStation 3 startoval o rok později, za vyšší cenu a ze začátku se mu moc nedařilo. Měl problémy s výrobou, dostupností a chyběly i parádní exkluzivní hry, stejně jako nějaká povedená odpověď na Xbox Live. Sony ale většinu toho postupně dohnala a je jen krůček od toho, aby Xbox 360 předehnala. Alespoň co se týče prodaných kusů. Sony totiž oznámila, že celosvětový kumulativní prodej PlayStation 3 překročil 4. listopadu 2012 hranici 70 milionů kusů.
Jak se bude hrát multiplayerový mód Flood v Halo 4
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z 343 Industries oznámili návrat Flood v multiplayerovém módu stejného jména už dříve, stejně jako víme, že Flood bude jakými duchovním nástupcem oblíbeného Infection, známého z Halo 3 a Halo: Reach. Teď ale konečně tvůrci zveřejnili více informací a tak už víme, jak přesně bude Flood v Halo 4 fungovat. Mód bude založen na jednotlivých kolech a bude pro deset hráčů. Tvůrci Flood popisují jako opravdový asymetrický zážitek s dynamickými týmy a pořádnou dávkou adrenalinu.
Copernicus mělo být velké free to play MMORPG
19. 8. 2012
|
Adam Homola
O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.
EA je prý na prodej. Koupí je majitel Bethesdy a id Software?
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co internetem prokmitly zprávy o tom, že by se snad mohla správní rada EA zbavit šéfa Johna Riccitiella a nahradit ho někým novým. Možná Peterem Moorem. Každopádně to byly jen povídačky, rada se pak Riccitella zastala a k žádné výměně by alespoň teď dojít nemělo. Teď tu máme ale trochu zajímavější zprávu. EA je, podle zdrojů New York Postu, na prodej. Zapomeňte ale na nějaké kupce z videoherního průmyslu. Na to by asi nikdo neměl. Po EA prý pokukují giganti ze sektoru soukromého kapitálu, nikoliv nikdo od her. I když jeden skoro herní kandidát by tu byl...
Strike Suit Zero vás nechá prožít bitvy jako z Homeworldu
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Jednou z her, které si na letošním Gamescomu prohlédneme a popovídáme si s jejich tvůrci, bude i Strike Suit Zero. Vesmírná střílečka s modulárními mecha jednotkami japonského střihu, které tak trošku připomínají transformery. Schopností proměnit se z robota do podoby vesmírné stíhačky však jakákoli podobnost s výše uvedenou značkou končí, protože Strike Suit Zero je čistě vesmírná záležitost a dosti ambiciózní.
Beyond: Two Souls se natáčelo skoro rok
20. 7. 2012
|
Adam Homola
V dalším videu k připravované filmové “adventuře” (nebo interaktivnímu filmu chcete-li) Beyond: Two Souls se opět ukázal šéf studia Quantic Dream, David Cage, společně s hlavní hvězdou hry, herečkou Ellen Page. Kromě toho, že došlo na klasická témata, jsme se z nového videa dozvěděli i několik zajímavých informací o vývoji, nebo lépe řečeno o natáčení. David Cage se totiž víc a víc profiluje jako režisér, než jako vývojář a samotné vývojáře na videích k Beyond nebo Heavy Rain moc nevídáme. A právě pan režisér Cage nám teď nově prozradil, že Beyond se natáčelo deset měsíců a celého procesu se účastnilo kolem 160 herců.
PC verze Assassin's Creed III a Amnesia se opozdí
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Z Comic-Conu a nejen z něj se nám sešlo několik informací ohledně odkladu her, nebo data jejich vydání. Začneme tedy pěkně popořadě a v Americe, u očekávaného Assassin’s Creed III. Ten vyjde na PlayStation 3 a Xbox 360 na konci října, ale jak je už u Ubisoftu zvykem, PC hráči si čekání o pár týdnů protáhnout. Ubisoft se předtím k dřívějším nepotvrzeným zprávám o odkladu nijak oficiálně nevyjádřil, ale teď se na Comic-Conu konečně vymáčkl kreativní šéf Alex Hutchinson. Ten odklad PC verze potvrdil a řekl, že hra na počítače vyjde do Vánoc, jak informuje Joystiq. Tak alespoň že nebudeme muset čekat do příštího roku.
Video a obrázky doplňují informace o Deus Ex 3 DLC
9. 9. 2011
|
Petr Poláček
Update - Přesný termín vydání stažitelného balíčku Missing Link pro Deus Ex: Human Revolution stále ještě neznáme, stejně jako prozatím nebyla oznámena jeho cena. Ale nevadí, pro tuto chvíli nic z toho není potřeba, když je čerstvě k dispozici alespoň minutový trailer z DLC a k němu několik screenshotů. Trailer neobsahuje žádné spoilery pro ty, co hru samotnou ještě nehráli, ale pokud jste na prozrazování čehokoli o hře dost citliví, raději se nedívejte. A logicky ani nečtěte informace, co DLC přinese, které na ostatní čekají po rozkliku.
Trailer na otrokářskou hru je PR experiment nebo realita?
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dívám se, jestli není 1. dubna, ale kalendář říká, že ne. Přesto video z domnělého...
Víkendové slevy Shop.Games.cz, tentokrát s bonusem zdarma!
16. 4. 2011
|
Inzerce
Na internetovém herním obchodě Shop.Games.cz pokračuje i tento víkend další speciální slevová akce. Tentokrát se ale ke čtyřem atraktivním slevám přidává ještě jedno lákadlo: ka každé objednávce učiněné v rámci této akce dostanete navíc výbornou strategii Rise of Nations: Rise of Legends zdarma! Normálně se přitom tato hra prodává za 139 Kč. A k jakým titulům tento zajímavý bonus nabízíme?
Serious Sam zkouší nové žánry - RPG, plošinovka a arkáda
10. 3. 2011
|
levis
Studio Croteam a malá vydavatelská firma Devolver Digital dělaji všechno pro to, aby před nadcházejícím letním vydáním Serious Sama 3 trochu oživil a zpopularizovali tuhle značku u mladších hráčů, kteří možná nezažili zlaté dny původního Sama. Logickým a vstřícným krokem ze strany Croteamu a Devolrver Digital je tudíž čerstvé udělení licence třem nezávislým vývojářům, což podnítilo vznik několika arkád se Samem v hlavní roli. Všechny vyjdou v rámci unikátní série de-maků Indie Series.
Warren Spector o chybách dnešních vývojářů
8. 1. 2011
|
levis
Legenda mezi herními vývojáři Warren Spector nedávno dokončil svoji ambiciózní akční adventuru Epic Mickey a právě u této příležitosti autora hry zběžně vyzpovídal server Develop Online. "Mrzí mě, že herní vývojáři se dnes stále zaměřují jen na bojové mechanismy a renderovací techniky místo toho, aby svoji energii a snahu směřovali k důležitějším věcem. Měla by nás spíš zajímat umělá inteligence mimo akční sekvence a měli bychom usilovat o to, aby byly dialogy mezi postavami stejně náročné jako souboje," tvrdí Spector. Podle něj současným hrám chybí také interaktivnější a zábavnější podání příběhu, namísto kterého vývojáři uprostředňují lákavější vizuální složku hry a příliš okaté akční scény.
Vyšla dema Need for Speed: Hot Pursuit a Majin
26. 10. 2010
|
levis
EA dodrželi slib a na Xbox Live Marketplace dnes uvolnili xboxové hratelné demo svých...
Co nakousnou zombie v Red Dead Redemption?
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Oznámení, že se ve vážně laděném a velice úspěšném westernu Red Dead Redemption objeví zombie, bylo poměrně překvapivé a pro někoho až nemilé. Nicméně Dan Houser z Rockstar Games se dušuje, že příchod oživlých mrtvol rozhodně nenaruší celkový koncept původní hry a naopak do něj sednou.
First Templar z 13. století
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kooperativní templářské dobrodružství náramně připomínající Assassin's Creed.