Články
Roztrhne se pytel s herními animáky? Prezident Blizzardu slibuje Overwatch a Diablo
18. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Poslední dobou málem nemine týden, abychom nepsali o nějakém příslibu herní adaptace, hrané nebo animované, seriálové nebo filmové. Dlouho odkládané filmové Uncharted má mít premiéru příští rok, chystá se nový Silent Hill a do kin právě dorazil taky Ježek Sonic. Ze seriálů tu máme anime Castlevanii a hraného Zaklínače s Henrym Cavillem (ano, je to knižní adaptace, ale bez her by nevznikla), stejně jako blížící se Resident Evil. A podle prezidenta Blizzardu bychom se brzy mohli dočkat taky dvojice z této stáje.
E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.
V Man O'War: Corsair se stanete pirátem na mořích Warhammeru
2. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že jsem neznal původní deskovou hru Man O'War z dílny Games Workshop. Ta do světa fantasy Warhammeru zakomponovala námořní dobrodružství, která jsou logicky v tomto nemilosrdném zasazení mnohem nebezpečnější a šílenější, než kdyby se vše odehrával v naší historické realitě. Ostatně, u nás ten žralok nemá třicet metrů na délku. Nyní se pokusí část myšlenky původní hry oživit v herním formátu studio Evil Twin Artworks (stojí například za Victory at Sea) s titulem Man O'War: Corsair.
Schofield o vydání The Callisto Protocol: „Nejhorší rok mého vývojářského života!“
9. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Narychlo dokončená hra
Steam o víkendu nabízí 9 her zdarma a slevu na všechny díly Assassin's Creed
25. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Steam si pokaždé najde způsob, jak hráče udržet o víkendu za počítačem a nepustit je na čerstvý vzduch na výlet. Tentokrát vás láká do svých tenat sérií Assassin's Creed a devíti opravdu solidními kousky, které si během víkendu můžete beztrestně vyzkoušet.
Dojmy z Gamescomu: Děsivé Alone in the Dark vypadá na zdatnou konkurenci Resident Evilu
26. 8. 2022
|
Pavel Makal
Byli jsme s vývojáři sami v temnotě!
Nejlepším vydavatelem roku 2018 je Capcom, THQ je navzdory Kingdom Come poslední
30. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Metacritic vydal v pořadí devátý ročník žebříčku nejlepších vydavatelů za uplynulý rok. Hlavním měřítkem v něm nejsou počty prodaných kusů nebo uživatelská hodnocení, ale čistě jen recenze kritiků. Kdo v minulém roce vydával ty nejlepší hry a komu se naopak nedařilo? Umístění třeba takového Electronic Arts, které mezi hráči vyhrává spíš ceny nepopularity, by vás mohlo překvapit.
Vikinské RPG Banner Saga se chlubí novým trailerem a datem vydání
8. 11. 2013
|
Adam Homola
The Banner Saga, kouzelně vypadají RPGčko s prvky tahové strategie, se po dlouhém období ticha připomíná novým trailerem a konečně i termínem vydání. Stylové zpracování grafiky si o video přímo říkalo, protože se na to moc pěkně kouká. Skoro to vypadá jako nějaký starý večerníček. Pokud jste na Banner Sagu už zapomněli, tak vězte, že ji má na svědomí partička bývalých vývojářů z BioWare. Minulý rok se přihlásili o slovo na Kickstarteru a uspěli přímo ukázkově - chtěli na hru 100 tisíc dolarů, dostali přes 700 tisíc.
Už dva týdny před vydáním The Callisto Protocol dorazil povedený launch trailer
18. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Za zvuků Kings Elliot
Sledujte Fight Club #527 o herních sériích, co si zaslouží pokračování
5. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Které pokračování bychom chtěli?
Ve střílečce Deathgarden se stanete nezastavitelným lovcem nebo rychlou kořistí
4. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Vybalancovat asymetrický multiplayer musí být zdlouhavá a složitá práce. Jeden rád hraje za lovce, který dusá krajinou a střílí svým kulometem po křehoučké kořisti. Druhý se zase mnohem snáz vžije do role hbitého chlapíka s lukem, jehož nejlepšími kamarády jsou ticho, opatrnost a utajení. Ale jak zařídit, aby lovec nebyl příliš silný a aby kořist neutíkala příliš snadno? Brzy uvidíme, jestli to onlinovka s miloučkým názvem Deathgarden vyřešila k všeobecné spokojenosti.
Telltale chystá adventuru podle marvelovského sci-fi Guardians of the Galaxy
2. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Před dvěma lety se kina po celém světě octla pod útokem nesourodé party dobrodruhů, mezi které patřili mimo jiné i po zuby ozbrojený mýval a živoucí strom. V Marvelu dokázali z poměrně neznámé značky Guardians of the Galaxy vytěžit stylový mix vesmírné akce a komedie, který se oprávněně stal hitem léta. Tím pádem bylo jen otázkou času, kdy se Star-Lord a jeho kumpáni dočkají dalšího dobrodružství – a nakonec to vypadá hned na dvojitou dávku zábavy. Příští rok vás kromě filmového pokračování čeká i adventura Marvel's Guardians of the Galaxy – The Telltale Series.
The Long Dark je nezávislý simulátor přežití v zimní apokalypse
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
V roce 2012 vzniklo ve Vancouveru nezávislé studio Hinterland, kde se sešlo pár matadorů herního vývoje, aby pracovali na hrách, které je baví. Nyní odhalují svůj první projekt, survival sandbox The Long Dark, který vám představí svět, jenž prošel dehumanizací. Ne z morálního, ale čistě fyzického hlediska.
Fight Club #145: Otázky Petra Bulíře
6. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Petra Bulíře, starého pardála z Levelu a PlayStation Magazínu, jsme u nás naposledy měli během noční tiskové konference Sony na E3 a byl nejvyšší čas na to, aby svým břitkým úsudkem rozčísl naše poklidné diskuse znovu. Proto jsme ho pozvali jako hosta do Fight Clubu #145, kde se probírala následující témata.
V Melbourne vzniklo ambiciozní nezávislé studio Space Dust
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Space Dust Studios, tak zní název nově založeného nezávislého studia, které vzniklo v australském Melbourne a které se hodlá zaměřovat na AAA nezávislé tituly. Nepůjde o žádné elévy a nováčky, právě naopak. Jde o zkušené vývojáře z firem jako třeba Electronic Arts, Crystal Dynamics, Criterion nebo Atari. Ti se nyní rozhodli vydat cestou indie vývoje.
Sledujte zombie horor ZombiU pro Wii U s vymakaným ovládáním
6. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když se poprvé objevil trailer na ZombiU, většina z nás zůstala skeptická, protože až moc...
Crytek hledá zaměstnance, že by Crysis 3?
21. 2. 2012
|
Adam Homola
EA společně s Crytekem hledají nového zaměstnance, který se bude možná podílet na vývoji Crysis 3. Konkrétně se jedná o pozici režiséra herních filmečků. Inzerát neuvádí, o jakou hru se jedná, takže to zřejmě nebude nic, co je už oznámeno. Crytek v současné době maká na Ryse pro Kinect, asijském Warface a Homefront 2. Tak nějak polooficiálně se ví i o Time Splitters 4 (prý na next gen).