Články
Gothic 4 Arcania pohání Vision Game Engine 7
21. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
OBRÁZKY: Čtrnáct lesních i jeskynních výjevů se sluncem v zádech - poprvé s HUDem.
HW aktuality - DirectX 9.0a, test Catalystů
27. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Sice nejíme, nespíme a ve dne v noci workoholikujeme, ale co bychom pro vás, naše věrné a...
Ztraceno v procesu: Fallout: New Vegas a Van Buren v přestrojení
18. 1. 2013
|
Ladislav Loukota
Náš prozatím poslední díl archeologického seriálu se tentokrát zaměří na dramatický příběh o tom, jak se z ošklivého a tlustého káčátka vyklubala krásná labuť, tedy Fallout: New Vegas. V dávných dobách přelomu 20. a 21. století bylo tak nějak naprostou samozřejmostí, že série Fallout nemá a nemůže mít na růžích ustláno. V éře pohádkových fantasy RPGček typu Baldur’s Gate jeho první (1997) a druhý díl (1998) platil za rozverně cynického technokratického outsidera, kterého se mmj. vlivem marketingu prodalo trestuhodně málo kusů – pod 150 tisíců kopií od každého v porovnání s půl milionem u Baldur’s Gate. Dnes však Fallouty inkasují stovky milionů i kritické poplácávání po zádech. A cesta k tomu vedle právě přes drastickou redukční dietu herního obsahu.
3DO: Třicet let od herní revoluce, která se nekonala
3. 9. 2021
|
Ondřej Švára
Smutný příběh nejambicióznější konzole své doby
Hardware Club #26: AI – umělá inteligence
14. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?
Hardware Club #21: Externí GPU
15. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Studentské časy. Na koleji otvíráte svůj notebook vybavený slabým dvoujádrem Intel a předpotopní grafikou se sdílenou pamětí. S napětím instalujete nově vydanou herní pecku, těšíte se na grafické orgie... Ale ty se bohužel nekonají. Slabé GPU stačí s vypětím jen na nízké detaily. Scénář, který zažil asi každý z nás. „Kdyby tak existovaly externí grafiky!“ ozvalo se v hlavě nejednoho hráče. Málokdo ale věděl, že už tehdy bylo možné něco takového provést, jen to chtělo trochu umu a odvahy. Jak je to s externími GPU dnes?
Čtenářský GamesPlay – hrajeme RTS Planetary Annihilation
13. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Planetary Annihilation je realtimová strategie od veteránů žánru typu Total Annihilation a Supreme Commander. Vyšla v roce 2014, jeden z našich čtenářů tedy měl dost času na to, aby se v ní sám stal veteránem. Jestli se mu to podařilo, si předvedeme v dnešním čtenářském GamesPlayi.
Hardware Club #10: Monitory a jejich technologie
31. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Monitor na hry. Někdo rád vysoké rozlišení, někdo zase rychlou obnovovací frekvenci. Jeden preferuje velký panel, ten druhý raději jemnější rastr. Kromě osobních preferencí ale existují i exaktní parametry, podle kterých můžeme oddělit zrno od plev.
Jeremy McGrath's Offroad vyjde konečně v létě
12. 3. 2012
|
levis
2XL oznámili, že závody Jeremy McGrath's Offroad vyjdou na Xbox Live Arcade a PlayStation Network v průběhu letošního léta (původně měla hra vyjít už loni v létě). Zajezdíte si tu v čtyřkolových offroadových vozech z kategorií Rally Cars, Pro Buggies a Pro Lite Trucks. Samotná hra slibuje singleplayerový kariérní mód a kompetitivní závodění online pro osm lidí.
Mass Effect 3 obsáhne kus, který se nevešel do ME2
29. 11. 2011
|
levis
Po intenzivní diskusi se scénáristou Macem Waltersem zveřejnil magazín OXM pár novinek ohledně Mass Effect 3. V tom by například měla významnou roli hrát Citadela nebo mezigalaktický hub, který někomu připomíná Babylon 5 a jež se poprvé objevil už v druhém dílu hry. Vývojáře to nestálo moc námahy - stačilo jim jednoduše recyklovat tu část misí na Babylonu, které se už nevešly do ME2.
První vývojářský deníček z Driver: San Francisco
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Návrat ke kořenům, tak se jmenuje první vývojářské vyprávění týkající se akčních závodů Driver: San Francisco.
Sledujte šestý díl herního pořadu Re-Play
19. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéru sedmého dílu herního pořadu Re-Play můžete na Prima Cool sledovat dnes ve 13.20,...
S jetpackem na dinosaury v Orion: Prelude
10. 3. 2011
|
levis
Nezávislé vývojářské studio Spiral Game uvolnilo první trailer z hraní své dinosauří FPS...
Gran Turismo Professional míří na PC?
10. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevila zatím blíže nepotvrzená informace o tom, že firma Polyphony připravuje konverzi skvělých závodů Gran Turismo z PS2 na PC.
Gamecube bude bez internetu
25. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Hiroshi Yamauchi, prezident firmy Nintendo, která na listopad připravuje vydání nové konzole...
Matrix předlohou počítačové hry
7. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Brutální Nikitě se dočká počítačové hry i kultovní film Matrix.
První rozhovor o Team Factoru
24. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Igames udělali vůbec první rozhovor s tvůrci nedávno ohlášené hry Team Factor, na které...
3D monitor bez 3D brýlí
12. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Dimension Technologies Inc prodávají nové 3D monitory s názvem Virtual Window, umožnující plně vychutnávat obrázky, které opticky přímo vyskakují z monitoru ven, aniž byste potřebovali nějaké speciální 3D brýle.
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Láskyplný dopis starým českým adventurám
12. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Probouzí v nás Polda 7 nostalgii?
Lost Via Domus - preview
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Blíže představujeme dobrodružnou adventuru podle populárního seriálu Ztraceni. Stanete se v ní novým hrdinou, prožijete flashbacky a budete zápolit s puzzly i povahou ostatních přeživších na opuštěném ostrově.
E3 2014 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz
8. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
V průběhu uplynulého týdne se u řady nových videí začal objevovat podtitulek E3 2014 trailer, což dost výmluvně signalizuje, že v pondělí 9. června začne letošní ročník tradiční herní výstavy v Los Angeles. Jaká E3 2014 bude, tedy kolik zajímavých oznámení či nových informací se dočkáme, nemá cenu předjímat. Jisté ovšem je, že nás čeká přetlak informací, videí, obrázků a dojmů z her zbrusu nových i již oznámených. Jako každý rok se vás tím šílenstvím pokusíme bezpečně provést s pomocí E3 2014 speciálu tak, aby vám neunikly nejdůležitější informace a nemuseli jste se zabývat zbytečným balastem.