Články
Nemožné se stalo skutečností. Nejtěžší výzva Halo byla pokořena
4. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Vítěz se může těšit na tučnou odměnu
Halo Infinite původně mělo mít mnohem větší otevřený svět
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Zvažoval se i crafting
Beta kooperativní kampaně pro Halo Infinite se (zase) opozdí
12. 7. 2022
|
Pavel Makal
Nekonečná ostuda
Beta kooperativní kampaně pro Halo Infinite začne tento měsíc
1. 7. 2022
|
Pavel Makal
Společné hraní až ve čtyřech
Počítačová verze Halo Infinite počítá s obrovským množstvím přizpůsobení
22. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Žádný obyčejný port
Spolutvůrce Halo Marcus Lehto dělá na střílečkách pod EA
20. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Vyjde to tentokrát?
Jeden z tvůrců Halo oznámil sci-fi střílečku Disintegration
13. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Marcus Lehto byl součástí studia Bungie od roku 1997 a je jedním z tvůrců série Halo. Dnes už byste ho ve firmě nenašli, jelikož se v minulosti odtrhnul, aby v roce 2014 spoluzaložil studio V1 Interactive. V něm se začalo pracovat na sci-fi střílečce Disintegration, která se konečně představila světu.
Halo Infinite je první oznámenou hrou nové generace konzolí
10. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nové konzole od Sony a Microsoftu pomalu nabývají reálných obrysů, ale ještě nějakou dobu potrvá, než se nám odhalí v plné parádě a prozradí, jaké hry si na nich zahrajeme. Loni oznámené pokračování skvělé série Halo s podtitulem Infinite je oficiálně prvním startovním titulem nového Xboxu, který se zatím prezentuje jako Project Scarlett.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
11. 4. 2019
|
David Ryneš
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.
Pro českou Armu 3 vznikl mod z univerza Halo
3. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco na Halo: Infinite si ještě drahnou chvíli počkáte, komunita kolem modů s tematikou jeho světa může klidně vzkvétat. Jedním z nejnovějších přídavků do tuzemského vojenského simulátoru Arma 3 je Operation: Trebuchet, jehož alfaverzi můžete stahovat ze Steam Workshopu.
Multiplayer Halo 5 vás zve novým videem do bety
19. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Hned ve dvou fázích proběhne betatest multiplayeru Halo 5: Guardians. Ta první začne dnes, skončí 21. prosince a dostanou se do ní vyvolení, kteří mají přístup k Preview verzi. Bude obsahovat jen část toho, co nabídne plná verze betatestu, která se spustí 29. prosince a bude v ní výrazně více obsahu.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
17. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
Halo 4 multiplayer rozšíří balíček s trojicí nových map
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Halo 4 se úspěšně usadilo tam, kam patří, tedy mezi hlavní multiplayerové střílečky a 343 Industries nyní může v klidu vydávat nové map packy (i když za tímhle stojí hlavně Certain Affinity). Nejnovější kousek nese název Castle a vyjde v pondělí 8. dubna. V jeho rámci se představí tři nové mapy a novy playlist pro War Games s názvem Castle DLC, přičemž mapy budou integrovány do playlistů Infinity Slayer, Big Team Objective a Dominion.
Tři nové mapy pro Halo 4 přinesou boje nablízko
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Jak odprezentovat něco tak běžného a v zásadě obyčejného, čím je balíček nových map pro střílečku, aby to působilo honosně a jako velká věc, to ukazují tvůrci z 343 Industries. Vezměte dramatickou hudbu, plácněte hezké efekty přes rychlý střih, do toho ukázky přímo z akce a povedený making of trailer je na světě. Podívejte se po rozkliku sami, jak vznikal a co přinese Majestic map pack pro Halo 4, který vyjde 25. února a bude koštovat 800 bodů.
První multiplayerový balík do Halo 4 vyjde 10. prosince
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Halo 4 se kromě pravidelných dávek kooperativních misí Spartan Ops dočká také klasických střílečkových DLCček s novými mapami pro multiplayer. První balík map ponese název Crimson, vyjde už 10. prosince a bude stát 800 MS bodů. Balíčky budou celkem tři, přičemž Crimson bude v únoru příštího roku následovat Majestic a v dubnu Castle. Ale zpátky ke Crimsonu, který přinese tři nové mapy: Wreckage, Harvest a Shatter. Společně s tím vyjde také nový mód Extraction. Na trailer se můžete podívat po rozkliku:
Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy
23. 11. 2012
|
Adam Homola
V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.
Halo 4 připomíná 1. sezónu svých kooperativních DLC misí
30. 10. 2012
|
Petr Poláček
Za týden vychází Halo 4, kdybyste to náhodou nevěděli. S kampaní, multiplayerem, editorem a zkrátka vším, co by hra měla mít včetně DLC plánu, který vás ale nebude stát ani floka navíc oproti ceně hry samotné. A právě ten DLC plán, respektive jeho první sezónu, vám chce prezentovat následující trailer.