Články

Nedělní vernisáž

    Serious Sam 2 galerie  ||  Civilization IV galerie  ||  The Sims 2: Nightlife...

Vesmírné PvP souboje na videu ze Star Wars: The Old Republic

Sice o něm není už tolik slyšet, ale MMORPG Star Wars: The Old Republic pořád šlape a zřejmě se mu i docela daří. Vývojáři hru předělali na free to play, což jí podle všeho svědčí, a tak se za nedlouho dočká nového datadisku. Bude čistě digitální a bude to takové větší DLC. Jmenuje se Galactic Starfighter a nebude se točit kolem ničeho jiného, než kolem vesmírných soubojů.

Urážka českého majestátu! Loupeživí Švédové v Civilizaci VI vystupují jako milovníci kultury

Švédsko, nejnovější přírůstek do Civilization VI, konkrétně chystaného rozšíření Gathering Storm, je údajně jednou z nejkulturnějších frakcí, jaké můžete ve hře potkat. Láká všechny velké osobnosti, staví muzea, uděluje Nobelovy ceny… jako by snad autoři zapomněli, že tyhle blonďaté kobylky ze severu si svoje největší poklady nakradly! Rudolf II. se musí v hrobě obracet.

Sestavu národů v Civilization VI: Gathering Storm doplňuje překrásný Turek a vodní královna

Čas na poslední várku novinek o datadisku Civilization VI: Gathering Storm předtím, než se s vámi podělím o recenzi. Dnes je na programu narcistický chlápek, co si nechával říkat „Nádherný“, stěhovavá královna, jejíž jméno nebezpečně připomíná erotickou pomůcku, a nakonec váhavá paní, co se nemůže rozhodnout, zda chce vládnout Francii, nebo Anglii.

Polsko povede v Civilization VI Hedvika z Anjou s okřídlenými husary v čele

Počet národů se v Civilization VI pomalu ale jistě rozrůstá a jedním z nováčků po vydání hry jsou Poláci. Polsko do lítého ekonomického, náboženského a vůbec civilizačního boje povede Hedvika z Anjou - polská královna, která vládla v letech 1384–1399. V roce 1399 zemřela a v roce 1997 byla svatořečena.

Brazílii v Civilization VI povede Petr II. Brazilský s unikátní lodí a karnevalem

Představování jednotlivých národů nadcházející Civilization VI pokračuje jihoamerickou Brazílií, kterou ve hře povede Petr II. Brazilský. Ten byl druhým a posledním vládcem velkého brazilského císařství, které se rozkládalo na území současné Brazílie a Uruguaye. Byl to vladař oddaný svému lidu, s velkým srdcem a nechutí k monarchii, která ho okradla o dětství. Jeho velkodušnost je ve hře i speciální schopností, díky které dostanete po rekrutování některé z talentovaných osobností několik bodů zpátky.

Egypťané v Civilization VI těží z řek a jsou z nich skvělí spojenci

Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Egypťané, kteří jsou s námi už od první Civilizace. V šestém dílu je vede Kleopatra, která je sice představená hlavně skrze Hollywoodem milovaný románek s Caesarem a Markem Antoniem, ale ve hře bude disponovat především rapidním startem, pokud jejímu lidu budou nakloněné přírodní podmínky. Navíc, pokud bude platit v plné hře to, co platilo o její AI v E3 demu (viz článek), Kleopatra bude agresivní vůči slabším a velmi přátelská vůči silnějším civilizacím.

Civilization VI změní souboje i práci s městy a vyjde letos v říjnu

I když se to nemusí zdát, uplynulo od vydání pátého dílu už necelých šest let. Po takové době bylo na čase, aby tvůrci z Firaxis přišli s novým dílem, který dnes představili. Civilization VI vyjde 21. října 2016 pro PC a v jádru půjde o starou dobrou Civilizaci, kterou nemine řada menších i větších změn. Upravuje mezi fanoušky nepopulární systém jedné jednotky na políčko a krom jiného umožní růst samotných měst na několik políček, potažmo do rozhodování hráče v řadě aspektů mnohem více zatáhne vzhled mapy.

V Civilization: Beyond Earth - Rising Tide půjde kombinovat to nejlepší ze všech světů

Další krok v rozvoji Civilization: Beyond Earth představuje datadisk Rising Tide, který nabídne široké spektrum vylepšení původních mechanismů a samozřejmě i možnost osídlení mimozemských oceánů. Další z možností, jak vaši futuristickou civilizaci ještě flexibilněji rozvíjet nově bude kombinování affinit, což vám vysvětlí video níže.

EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica

Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.

Civilization VI čeká v podzimním updatu propracovanější náboženství a s ním i bojoví mniši

Šestá Civilizace vyšla už skoro přesně před rokem a o regulérním datadisku pořád ani vidu, ani slechu. Namísto toho tu ale máme více či méně pravidelný přísun nových civilizací a velkých i malých updatů. Jedením z těch větších bude právě oznámená podzimní aktualizace zaměřující se především na náboženství.

Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci

Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.

Dojmy z hraní: Civilization VI se nebojí změn, zároveň ale zachovává, co se osvědčilo

Na šestý díl Civilizace se po oznámení snesla vlna kritiky za „dětinsky vypadající grafiku, kterou bude určitě následovat i úpadek a zjednodušení všech mechanismů.“ Po asi půlhodině hraní však musím konstatovat, že obě výtky jsou liché. Výtvarnou stránku nechme stranou, ta je na osobním vkusu každého. Daleko důležitější jsou jednotlivé mechanismy. Šestá Civilizace konečně neodstraňuje to, co do minulého dílu přidaly datadisky, ale nabaluje na funkční kostru další prvky, případně mění a vylepšuje, co nefungovalo ideálně.

Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky

Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.