Články
Myths and Mavericks - poslední DLC pro Red Dead Redemption
28. 7. 2011
|
levis
Rockstar připravuje poslední stažitelný přídavek pro kovbojku Red Read Redemption. Jmenovat se bude Myths and Mavericks, bude ke stažení zcela zdarma a obsáhne nejoblíbenější multiplayerové postavy (třeba ta stará páka dole na obrázku) a nové lokace pro síťovou hru v módeh DM, Grab the Bag, pro souboje gangů a další. Vydání nového balíčku by měl předcházet patch, který mimo jiné vyřeší potíže s nastavením multiplayerového modu Undead Overrun, slíbil Rockstar.
Interview se Scottem Millerem
26. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Německý web Max Payne Zone uveřejnil zajímavý rozhovor se Scottem Millerem, známým to představitelem firmy 3DRealms.
Spor šéfa Gearboxu s bývalým právníkem končí, dohodli se mimosoudně
4. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Randy Pitchford, šéf Gearboxu, studia stojícího kupříkladu za Borderlands, a jeho bývalý právník Wade Callender stahují vzájemné žaloby. Všechna nedorozumění prý byla napravena a strany se omluvily. Vinily se jak z neoprávněného obohacování, tak z držení dětské pornografie a pořádání večírků, kde se prý dospělí muži odhalovali před nezletilými – kde už ale není žalobce, není ani soudce.
Z náznaků s Bulletstormem a Duke Nukemem je nakonec jen port na Switch
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že mě při psaní článku o lákání na něco nového ohledně Bulletstormu a Duke Nukema tahle možnost nenapadla. Vážně jsem uvěřil lákavě představě, že se dočkáme druhého Bulletstormu s hostujícím Dukem, ale Gearbox nakonec odhalil jen port dva roky starého remasteru. Drsnou akci si tak užijete i na Switchi.
Hideo Kojima hraje Metal Gear Solid 5: Phantom Pain jako starý šprýmař
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
V rámci jisté japonské promoakce zaměřené na propagaci blížící se E3 se autor celé série Metal Gear Solid pustil do hraní zatím posledního dílu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain přímo před televizními kamerami. Výsledek toho sice neřekne mnoho nového o samotné hře, zahřeje však u srdce Kojimovy fanoušky.
Sledujte 20. díl herního pořadu Re-Play
25. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Další sobota, další dva Re-Playe. Premiéru 21. dílu můžete sledovat od 13:25 na Prima Cool a krom bližšího představení konzole Wii U se v němž dočkáte rozhovoru se scénáristou Assassin’s Creed Revelations a recenze Dead or Alive Dimensions pro 3DS nebo Red Faction Armageddon.
Aliens: Colonial Marines naváží na film
20. 6. 2011
|
levis
Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.
Borderlands 3 zatím neexistuje, Gearbox nestíhá dělat jiné hry
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Duke Nukem Forever a Aliens: Colonial Marines možná dobrou reputaci Gearboxu částečně pošramotily, ale studio se nevzdává a připravuje hromadu titulů. Velmi překvapivé ovšem je, že šéf Randy Pitchford řekl na plná ústa, že ani jedna z chystaných her není Borderlands 3. Zarážející je to o to víc, když si uvědomíme, jak velkým hitem byla jednička a hlavně i dvojka, které se prodalo už přes 8,5 milionů kusů. Člověk by řekl, že vedení 2K bude na Gearbox tlačit aby co nejdřív vyrukovali s Borderlands 3, ideálně pro minulou i současnou generaci. A ono ne.
Rockstar na Agentovi pro Sony pořád očividně pracuje
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Jakkoliv by mohla situace s Agentem připomínat třeba Duke Nukem Forever, bude to celé asi mnohem bližší nedávnému příběhu s Aliens: Colonial Marines. V případě střílečky s vetřelci to bylo totiž tak, že SEGA hru oznámila hned poté, co se podepsaly smlouvy. Gearbox (ani TimeGate) na hře v tu chvíli ještě ani nezačali dělat a už jí byla plná média. Pak se čekalo zbytečně dlouho. Na mysl mi přichází také Bioshock na PS Vita - velkolepé oznámení na E3 a před pár měsíci vyšlo najevo, že nejsou vlastně ještě ani podepsané smlouvy. S Agentem od Rockstaru to bude asi nějak podobně. Dlouho jsme o něm nic neslyšeli, ale teď to vypadá, že se na hře přece jenom pracuje.
Další odklad Aliens: Colonial Marines
27. 1. 2012
|
levis
Takže nám zase odložili Vetřelce, paní Müllerová. To, co se ještě včera zdálo jako nepovedený vtip ve stylu "Duke Nukem Forever nikdy nevyjde", nyní Gearbox bohužel potvrdil jako oficiální odklad Aliens: Colonial Marines z jara na podzim 2012. "Vývoj Aliens: Colonial Marines je o kreativitě a tvořivosti, které zkrátka nepodléhají struktuře pásové výroby," vysvětlil zástupce Gearboxu pro CVG.
Max Payne vyjde 1. srpna
10. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Mánie okolo vydání tak dlouho odkládané střílečky Max Payne začíná nabírat pořádných obrátek (viz včerejší obrázky a video), k čemuž teď přispěla i vydavatelská firma Gathering of Developers.
HádejHru: Znáte dobře Dooma a další klasické střílečky? Otestujte se v našem kvízu
14. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Doom se vrací. Legenda, která sice nebyla první svého druhu, ale žánr stříleček z pohledu vlastních očí dostala mezi herní masy, je zpět. Klasických stříleček je ale spousta, a přestože se žádná nemůže vyrovnat Doomovi co do historicky zvučeného jména, výborných kousků bychom mezi nimi našli spoustu. Duke Nukem 3D, Heretic, Golden Eye 007 nebo novější Medal of Honor. Hráli jste je všechny? Myslíte si, že je znáte zepředu dozadu? Výborně, pak si své vědomosti otestuje v našem kvízu o klasických střílečkách.
GamesPlay: The Last Guardian
13. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
The Last Guardian je vlastně konzolový ekvivalent Duke Nukem Forever. Vývoj se táhl donekonečna, hra měnila platformy, dlouho nebylo jasné, jestli nakonec vyjde. A když k tomu nedávno došlo, dostalo se jí rozpačitého přijetí. Podobně jako v případě DNF je totiž dlouhý vývoj na řadě aspektů The Last Guardian znát. Někomu to vadí méně, někomu více. Jak jsme na tom my, si předvedeme v tomto gamesplayi.
Izometrická řežba Bombshell rozpoutá peklo už v lednu
5. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Zachraňovat svět je denním chléb každého dobrodruha, zachraňovat prezidenta Spojených států je však poněkud specifičtější zábava a brzy si to vyzkoušíte na vlastní kůži. 3D Realms totiž oznámili, že jejich stylem osmdesátková izometrická akce Bombshell vyjde už v lednu, což podtrhli příběhovým trailerem.
Tvůrci Deer Huntera končí
5. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Sunstorm Interactive ukončila v pondělí svoji činnost.
Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.
Fight Club #169 HD: Anatomie zloděje s Petrem Bulířem
8. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Do značné míry dílem náhody a štěstí jsme pro vás do Fight Clubu #168 přilákali Farida a následně se nám povedl podobně kvalitní úlovek v podobě Petra Bulíře. Naposledy za námi do studia přišel v době loňské E3 a hlavním důvodem jeho účasti ve Fight Clubu #169 byla Petrova velká chuť povídat si s námi o nedávno vydané stealth akci Thief. Předurčuje to i zbytek sestavy tohoto dílu, kterou tvoří Aleš s Pavlem, protože oba dva Thiefa hráli a dohráli. Jejich pohled na hru se od názoru Petra Bulíře liší, debata byla velmi tedy výživná.
Claptrap slibuje neodfláknutou PC verzi Borderlands 2
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Gearboxu se prostě rádi baví, čímž odráží povahu svého šéfa Randy Pitchforda. Problém je možná trošku v tom, že čím více se baví, tím méně mají čas na dělání pořádných her. Soudě dle toho, jak vtipná byla kampaň na Duke Nukem Forever, a jak neslaně nakonec hra dopadla, mi tahle rovnice nezní úplně mimo. Třeba si ale v Gearboxu najali nového vtipkaře, takže fórky nebudou muset vymýšlet vývojáři a místo toho se zaměří na kvalitu svých her. Tomuto scénáři zase naznačuje milostný dopis zvrhlého robůtka Claptrapa určený…všem PC hráčům, co jim samovolně ruka cuká při pomyšlení na Borderlands 2. Když si odmyslím všechny ty vtípky, grafické i slovní, tak se vlastně jedná o slib, že PC verze Borderlands 2 bude rozhodně lepší, než v případě jedničky. A návdavkem k tomu je tu rovněž seznam konkrétních prvků, které PC verze nabídne. Co to tedy bude?
Skupina Embracer Group získala dalších osm studií včetně slavného 3D Realms
5. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Portfolio studií se dále rozrůstá
3D Realms ukazují první záběry z akčního RPG Bombshell
3. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Po drobných šarvátkách s právy na značku a jméno Duke Nukem se situace uklidnila a 3D Realms před necelým rokem představili titul Bombshell se sličnou (a nebo alespoň drsnou) akční hrdinkou v hlavní roli. Bombshell představuje odklon od tradičního FPS žánru a přechází do žánru izometrického akční RPG. Nějakou dobu po oznámení se titul představuje na prvních záběrech ze samotné hry.
Beyond Good & Evil 2 vyjde později, protože byla příliš velká
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Na existenci vývoje toužebně vyhlíženého projektu Beyond Good & Evil 2 by bylo snadné zapomenout – peče se už minimálně pět let a o jeho vydání až pro novou generací konzolí se šuškalo už rok před oznámením nové generace konzolí. O důvodech maratonského vývoje se nyní (znovu) pro IGN rozpovídal autor první hry Michel Ancel. Jednoduchým důvodem prodlužovaného vývoje dle něj je přílišná monumentálnost hry. Netřeba se však bát, protože Ancel si z toho odnesl zajímavé morální ponaučení – není třeba činit nějaké pochybné vývojářské kompromisy, stačí prostě počkat na ještě silnější železo!
Na BioShock pro PS Vita si ještě počkáme
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Šéf Irrational Games, Ken Levine, na loňské E3 nečekaně vystoupil na pódiu během tiskové konference Sony. Tam vytáhnul z kapsy PlayStation Vita a prohlásil, že Irrational na tuhle krabičku něco pěkného udělají. Už to má dvě páčky, má to super displej a spoustu dalších blbinek. Tím nás Levine asi všechny překvapil. Jenže od té doby nebylo o tomto projektu ani vidu, ani slechu. Fandové BioShocku a majitelé Vity se ale nemusí bát. Irrational holt není jako Ubisoft, takže na BioShock Infinite nedělá osm interních studií, ale pouze jedno. BioShock Infinite je teď pro Irrational jasnou prioritou a až po jeho vydání se studio vrhne na BioShock pro Vitu.
Bomberman Ultra oživí klasiku na PS3
2. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Legendární arkáda Atomic Bomberman v novém hávu na PlayStation Network.
HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo
27. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.