Články

DOOM III nepoběží rychleji než 60 fps

Na nVidia Editors' Day ohlásil šéf id Software Todd Hollenshed, že akční hra DOOM III bude přímo v enginu nastavená tak, aby neběžela rychleji, než 60 snímků za vteřinu.

SCORE 141 s recenzí DOOM filmu a plným Silent Storm

Kdo dnes přišel do trafiky a očima hledal na prodejním pultu nebo ve výkladní skříni nové SCORE, možná se nejprve vylekal, že se jeho oblíbený magazín přeměnil v ročenku České asociace historických šermířů.

GameStar 78 s King Kongem na obálce

V nekonečném seriálu o aktuálních číslech předních domácích časopisů vás tentokrát seznámíme s GameStarem nesoucím pořadové označení 78, který by zítra zamořil trafiky po celé republice, kdyby byl jeho papír načuchlý podle toho, kdo zrovna trůní na obálce.

Asi jsem v toxickém vztahu s Days Gone

Nejspíš trpím Stockholmským syndromem

Autoři Days Gone pracují na zbrusu nové značce

Příběh Deacona St. Johna zůstává u ledu

Motorkářský zombie survival Days Gone vyjde v češtině

Postapokalyptických survivalů se zombíky máme, přiznejme si to, docela hodně. V málokterém z nich si ovšem zároveň můžete tunit svou motorku a pak se na ní prohánět po otevřené oregonské divočině, to se zase Days Gone upřít nedá. Následující video vám trochu zvýší povědomí o americkém severozápadě a až budete odcházet, rovnou si můžete předobjednat nově představenou sběratelskou edici.

Vychází PC verze steampunkové cestovatelské textovky 80 Days

Ne náhodou vyhrávala vynikající cestovatelská textovka 80 Days na mobilních platformách všemožná ocenění. Jde o vynikající zážitek, který kombinuje vypravěčský styl gamebooků s klasickým verneovským motivem, který umně okořenil steampunkovým pozlátkem. Po úspěšném tažení na iOS a Androidu dnes vychází 80 Days v updatované verzi na PC a pokud vám čtení a cestování není cizí, určitě neváhejte.

Valve zveřejnilo 28 prezentací ze Steam Dev Days

Věrni své stranické linii ohledně totálního nezamlčování informací interních pochodů studia či vývoje třetího dílu oblíbené hry, dobří lidé z Valve před pár hodinami uveřejnili 28 přednášek z konference Steam Dev Days, jež proběhla v polovině ledna. Na své si v nich přijdou technofilové milující dnešní bující virtuální realitu i muzikologové zahledění do hudby ve hrách od Valve.

Telltale oznamuje novou Walking Dead epizodu 400 Days

Fanoušci seriálu či komiksu The Walking Dead, a že jich mezi vám určitě nebude málo, netrpělivě očekávají nové informace o dalších osudech videoherní adaptace od Telltale. První sezóna epizodické adventure se nadmíru povedla a druhou už by to chtělo jako sůl, že ano? Ne tak zhurta vážení. Než se dozvíte informace o druhé sezóně, čeká vás samostatná DLC epizoda/hra The Walking Dead: 400 Days, která propojí události z první a druhé sezóny.

Na obou stranách konfliktu ve FPS Darkest of Days

Dostanete šanci ovlivnit pět historických bitev, klíčových pro další vývoj lidstva. + OBRÁZKY & TEASER

<i>Pronásledování 8 dní a 8 nocí v Eight Days</i>

Máte být štvancem, který při touze po pomstě projede Ameriku vytvořenou přes Google Maps.

2 Days to Vegas - klon GTA v novém světle

Po dlouhé době o sobě dala vědět mafiánská akce o 48-hodinové cestě napříč Amerikou.

Co se děje s The Fall: Last Days of Gaia?

Bylo jednou jedno postapokalyptické RPG, které všichni hodně očekávali mimojiné proto, že na něm dělalo pár tvůrců Falloutu, které měl celý projekt za vzor (viz interview), ale od jisté doby o něm nebylo vidu ani slechu.

Datadisky k IL-2 Sturmovik: Case Blue a The Last Days

Matrix Games dnes oznámili vydání dvou expansionů pro populární letecký simulátor IL-2 Sturmovik od Maddox Games a UbiSoftu.

Spekulace kolem HW náročnosti Half-Life 2

Kolem ATi Shaders day a grafů, které na něm byly prezentovány, se strhla pěkná mela.

World War II: Frontline Command obrázky

Codemasters dnes uvolnili pětici nových screenshotů s pobřežními bunkry z akční real-time strategie World War II: Frontline Command, která byla až donedávna známá pod názvem D-Day to Berlin.

Hidden Runaway není další regulérní díl adventurní série!

Vývojáři z Pendulo Studios se nedávno skrze alternativní crowdfundingový server Gamesplanet Lab pokoušeli zafinancovat novou adventuru Day One, ale jak se můžete sami přesvědčit, nepovedlo se jim to. A tak zkouší jiné způsoby, jak získat peníze na vývoj dalších klasických point and click adventur. Tím prvním, který je napadl a rozhodli se jej realizovat, je recyklace.