Články
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Fight Club #287 HD: Platón v sudu
7. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv herní scéna v prázdninových měsících zrovna nevře strhujícími zprávami, přesto se našlo dost témat, o kterých si ve Fight Clubu můžeme podiskutovat. Tentokrát se před kamerou sešlo trio Pavel Dobrovský, Honza Olejník a Václav Pecháček. Mezi tématy, která probrali najdete například smutný osud fanouškovské hry Galaxy in Turmoil ze světa Star Wars, které Disney a EA vystavili stopku.
Dragon Age: Inquisition se zbavila trojky úmyslně
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bývaly doby a někde ještě jsou, kdy nebylo in dávat do názvů pokračování číslovku, ale nějaké slovíčko, které po několika letech nutně vytvořilo zmatek v tom, který díl jde po kterém (zdravíme Matrix: Reloaded a Matrix: Revolutions). Tenhle trend následně trochu ustoupil a hry nyní přešlapují na místě a pomalu přijímají za své zase číslované díly.
E3 2013 dojmy: Xbox One si napravuje reputaci
13. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Xbox One je velice zajímavou mašinkou, která se svým all-in-one multimediálním přístupem skutečně může Microsoftu zajistit zářnou budoucnost - nikoliv pouze ve světě her. Bohužel, neslavná komunikace ze strany výrobce, která se táhla celé týdny hned od prvotního oznámení konzole, doposud image Xbox One kalí. Na E3 se redmondský gigant pokouší složit reparát.
Konzolový Zaklínač 2 přijde na řadu až po PC verzi
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Dopoledne se internetem, zaplaveným zprávami o průšvihu s PSN, mihla i informace o tom, že CD Projekt už pilně pracuje na konzolové verzi hry.
Městské závody motorek v Moto GP 3
26. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
O chystaném titulu Moto GP 3 jsme zde sice psali včera, nicméně dnes uveřejnil vydavatel THQ tiskovou zprávu s novými, řekl bych dost zajímavými detaily a také se vynořily první pořádné in-game screenshoty.
Amazon údajně zrušil chystané MMO ze světa Pána prstenů
30. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Masivní škrty smetly i Středozem
Void Destroyer je nadějný mix vesmírného simulátoru a strategie
27. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
S tím, jak se X: Rebirth stále vyhýbá světlu světa, by jeden skoro zapomněl na existenci vesmírných simulátorů jako takových. Přitom nelze říct, že by her zasazených do vesmíru bylo zrovna pomálu. Void Destroyer se však snaží nabídnout něco trochu jiného, svěžího a při tom oživit simulátory jako takové. Tenhle titul vyvíjený druhým rokem osobou Paula Zakrzewskiho, v sobě chce totiž kombinovat jak strategii á la Homeworld, tak i simulátor á la X3.
Nintendo představuje limitovanou edici Switche v Mariových barvách
13. 1. 2021
|
Pavel Makal
Červená a modrá je dobrá
NOKIA má novou verzi handheldu N-Gage
5. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Nokia dnes odpoledne na GDC představila novou generaci mobilní herní platformy N-Gage, nástupce handheldu z roku 2003, který se neujal.
Datum vydání Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan
26. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden byl opravdu bohatý na novinky ze světa World of Warcraft i Hearthstone: Heroes of the Warcraft. Je tedy nejvyšší čas na pravidelné shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSFan.cz.
Real-time strategie Stalingrad hotova
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým DTF Games je prý se svou historickou válečnou real-time strategií Great Battles of World War II: Stalingrad (tak vypadá její oficiální název) konečně hotov, takže je hra připravena na cestu do evropských obchodů.
Nové shoty z WWII: Frontline Command
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Minulý týden podepsal britský vydavatel KOCH Media smlouvu s vývojáři ze studia The Bitmap Brothers o vydavatelských právech na jejich válečnou strategii World War II: Frontline Command, která se tak dostane do rukou svých fanoušků v květnu.
Srpnové Catalysty a další ovladače
19. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
S hromadou urychlení her pod DirectX 10 pro CrossfireX, ale také s problémem v Anno 1404.
Finále evropské části turnajů Road to BlizzCon se letos bude hrát v Praze
23. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Dostat Českou republiku na herní mapu je, alespoň co se týká velkých akcí, takřka nemožné. I proto je skvělou zprávou, že se letošní finále 2015 European Road to BlizzCon bude hrát v Praze, v O2 Arena. Oznámila to Electronic Sports League společně s Blizzardem. Půjde o finále evropské části turnajů ve World of Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft a Heroes of the Storm. Finále bude probíhat od 3. do 4. října a hráči si rozdělí celkem 300 tisíc dolarů v cenách, plus se finalisté samozřejmě kvalifikují na mistrovství světa na Blizzconu, který proběhne 6. až 7. listopadu.
Blízká budoucnost WoW v traileru na patch v5.4
16. 8. 2013
|
Adam Homola
World of WarCraft se buď příští týden (GamesCom), nebo v listopadu (BlizzCon) dočká oznámení nového datadisku. Ať to bude cokoli, vlije to hře novou krev do žil. A ta je potřeba, protože WoWko pomalu ale jistě ztrácí předplatitele a nyní je už na nějakých 7,7 milionech hráčů. Blizzard si navíc nedávno zaregistroval dvě ochranné známky, "Reaper of Souls" a "The Dark Below" (což může být jen hoax). Ta první bude patřit nejspíš datadisku pro Diablo III a The Dark Below bude zřejmě datadisk pro WoW. Než se na něj ale někdy v příštím roce dostane, přijde patch 5.4.
Monster Hunter Wilds drtí konkurenci. Hráči na PC jsou i přes rekordy nespokojení
3. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Wilds v řeči čísel