Články
V hororové akci Dead Crusade jdete proti morovým zombíkům
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Her se středověkou tématikou moc není, což hraje do karet Kingdom Come: Deliverance. Kooperativní akce Dead Crusade má svůj základ také v autentických historických událostech středověku, ale bohužel se jich nedrží zuby nehty jako hra Dana Vávry a spol. Tvůrci Dead Crusade popustili uzdu fantasii a i když se jejich dílko odehrává v zajímavém období, kdy v Evropě řádila morová epidemie, budete se potýkat s něčím jiným než jsou jen běžní nakažení lidé.
Crytek: „Co zvládl CryEngine 3, to by konkurence nedokázala“
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Tahle slova zní hodně tvrdě a nesmiřitelně.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
13. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
Otevřená beta Renegade X slibuje na multiplayerové střety ve světě C&C
26. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Děsím se dne, kdy hráčům nic neřekne jméno Command & Conquer. Dobrá, vlastně se zas tak neděsím a jsem si docela jistý, že pár se jich už najde, ale smyslem mého sdělení je, že slavná strategická série tak trochu upadá v zapomnění. Trochu oživit vzpomínky na Nod a GDI vám nyní paradoxně pomůže střílečka Renegade X, což je fanouškovská předělávka původní C&C: Renegade. Tvůrci modifikace nyní spouští otevřenou betu ve čtvrté fázi a lákají na ni povedeným trailerem.
Sledujte 23. díl podcastu Games Off o Johnu Wickovi a dalších tématech
28. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Šílené přestřelky všeho druhu
Video z CryEngine se po 14 letech vrací na ostrov dinosaurů
16. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Crytek se během letošní GDC předvedl s technologickým demem pro virtuální realitu, které se nyní dostává v upravené podobě na veřejnost. Ukázka představuje aktualizovanou verzi CryEnginu, která už podporuje Oculus Rift. Na záběrech videa, které dojem z VR dema jen emuluje, uvidíte pravěkou krajinu, zvědavou vážku nebo hladového a nebezpečně zubatého dinosaura.
Chystá se další Baldur's Gate?
29. 2. 2012
|
levis
Kdo si v posledních dnech otevřel oficiální stránky Baldur's Gate, musel si nutně klást...
Oznámení Lamborghini FX pro konzole i PC
8. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Titus Interactive oznámila, že spolu se italským vývojářským studiem Milestone připravuje pro konzole a PC nový titul s názvem Lamborghini FX.
Kvůli brankáři Kahnovi nebude v Německu FIFA 2002
14. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Německému fotbalovému brankáři Oliveru Kahnovi z Bayernu Mnichov se evidentně příliš nelíbilo, že se jeho postava a tvář objevily bez přímého svolení v nejnovějším díle fotbalové hry FIFA Football 2002.
Gravel láká řidiče na exotické lokace, drsné off-roady a arkádové závodění
5. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Závodní specialisté ze studia Milestone zodpovědní třeba za sérii Ride, Sébastien Loeb Rally Evo nebo Valentino Rossi: The Game sjeli z vytyčené cesty a vydávají se do neznámé divočiny. V chystané závodní hře Gravel poprvé použijí Unreal Engine 4 a celou kampaň strukturují jako televizní show, ale to je ještě to nejmenší. Klíčová je informace, že v těchhle závodech nabušených off-roadů nebude hlavním tahákem realistické zpracování, ale „zábava.“
Genesis Alpha One je vesmírné dobrodružství, ve kterém stavíte, létáte, objevujete planety a klonujete vlastní posádku
25. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Pozemské suroviny jsou kvůli přílišné chamtivosti korporací vyčerpány, civilní vlády se hroutí, společnost zachvátil hladomor a války, život na Zemi, jak ho známe, se chýlí ke konci, všude je chaos a smrt. Podobnou situaci jste v počítačových hrách už určitě zažili, takže na to konto vás Genesis Alpha One nemusí vzrušovat. Tohle chystané vesmírné dobrodružství ovšem poněkud vybočuje z normálu svou čirou ambiciózností. Jde o roguelike střílečku z pohledu první osoby, v níž zároveň stavíte svou létající základnu/ vesmírnou loď, kosíte mimozemšťany, snažíte se přežít, klonujete posádku, vyvíjíte nové živočišné druhy… a to všechno v krásném kabátku Unreal Engine 4.
Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir
14. 11. 2016
|
Petr Linhart
O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Dojmy z Gamescomu: Crazy Taxi je dokonalá hra pro mileniály
15. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Jo, když svět byl ještě v pořádku
Mario Tennis Aces předvádí svůj příběhový mód, bossy a RPG prvky
16. 5. 2018
|
Adam Homola
Červnový Mario Tennis Aces nenabídne jen klasické arkádové pinkání pro více i méně pokročilé. Jedním z hlavních taháků nového sportovního Maria bude i příběhový mód, ve kterém se se svojí tenisovou raketou postavíte jakémusi ostrovnímu kouřovému monstru.
Tekken 7 novou upoutávkou připomíná, že jeho čas se blíží
21. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Když dojde na bojovky, okamžitě se začnou překřikovat fanoušci Mortal Kombatu a Street Fightera, přičemž tomu zpovzdálí přihlíží někdo s tričkem Soulcalibur a cítí se být dostatečně na výši. Nakonec ale přijde řeč na Tekkena a všichni pokorně ztichnout (a ti, kteří ne, neví, co činí). Takže je opravdu škoda, že vydání Tekken 7 mimo japonské arcade mašiny se táhne víc, než nějaké otravné juggle kombo. Že se ale na jaře příštího roku konečně dočkáme, připomíná nový trailer.
Sci-fi Dispatcher kombinuje horor s prvky RPG
14. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Zčeřit vody služby early accessu na Steamu se v těchto dnech jal nezávislý titul Dispatcher, jenž v sobě kombinuje prvky hororu, FPS a RPG her s vývojem postavy. Dispatcher představuje příběh klasického sci-fi schématu – lidstvo technologicky pokročilo a dostalo možnost vydat se ve větší míře za hranice naší soustavy. A při jednom takovém průzkumu se na vesmírném korábu Dispatcher ocitla posádka uvězněná s neznámou a naneštěstí také velmi žravou mimozemskou rasou. A co čert nechtěl, zbývající přeživší se něčím neznámým nakazili a nově nejsou nikterak přátelští.
Fobii z mimozemšťanů překonáme s pomocí Alien Fear
3. 4. 2012
|
Petr Poláček
Velmi aktivní Poláci ze City Interactive připravují Sniper 2, arkádový simulátor Combat Wings...
Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?
30. 1. 2012
|
levis
Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.
Hráli jsme Overwatch - online střílečka od Blizzardu chytne a nepustí na první dobrou
10. 10. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová střílečka Overwatch od Blizzardu si před letošním BlizzConem udělal zastávku v Praze v rámci herní akce European Road to BlizzCon 2015. Přestože byly hlavní pointou akce turnaje v Hearthstone, Heroes of the Storm a World of Warcraft, jedním z největších taháků byla možnost zahrát si Overwatch. Praha byla teprve druhým městem v Evropě, kde si mohla veřejnost titul zahrát, což šlo poznat na dlouhých frontách. O novinku byl zkrátka velký zájem a za Games frontu několikrát předběhli Aleš s Adamem. Dohromady hraním strávili několik hodin, aby s vámi mohli podělit nejen o dojmy z hraní, ale také o nové informace o hře díky rozhovoru s vývojáři.
HW téma - podvádění v 3D Marku 2003
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Třenice mezi tvůrci benchmarkovacího programu 3D Mark 2003 a výrobci grafických čipů nabírají na intenzitě. Jak nVidia podváděla, aby dosáhla o 25% lepších výsledků? A co to znamená do budoucnosti?
Black Isle vs. Interplay vs. Fallout 3
19. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o zavření studia Black Isle.
STALKER - co se s ním děje?
16. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
STALKER: Shadow of Chernobyl se stává čím dál častějším cílem posměšků na téma opakovaných odkladů, že šlape na paty evergreenu v podání Duke Nukem Forever.
Jak si vede v recenzích SW KotOR II: The Sith Lords?
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Očekávaná RPG Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords pro PC je už nějakých pár dní hotova a soudě dle prvních dvou recenzí a ohlasů čtenářů jde o skutečně vydařené dílko.
Technická data procesoru IBM Cell
7. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes ve večerních hodinách středoevropského času uvolnilo konsorcium STI na International Solid State Circuits Conference základní technická data procesoru Cell.
Termín evropské premiéry World of Warcraftu
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se od soboty stejně jako my a dalších 400 tisíc registrovaných betatesterů ponořili do World of Warcraftu, kde není vůbec těžké ztratit pojem o čase, sáhněte po svém diáři a vyznačte si do něj 11.