Články

Napoleonské války po internetu

Příznivci strategických simulací historických bojů se konečně dočkají velkého projektu, do kterého se společně pustili Matrix Games a SPME Technologies - Napoleonic Wars.

Nové obrázky z American Conquest

Autoři poměrně dobré strategie Cossacks: European Wars (Bergy jí dal v recenzi 77%) nyní pracují na prakticky stejně založené hře American Conquest.

Zhodnocení tiskovek na E3: Co se nám líbilo a co byla katastrofa

Tiskovková část E3 je za námi, velké firmy i malí vývojáři se chlubí tím, co chystají, a my jsme to spolu s vámi všechno sledovali živě. Ale komu by se nechtělo sledovat hodiny a hodiny občas zábavných, občas katastrofálně nudných prezentací, ten ať si přečte následující článek. Hodnotíme v něm vše, co jsme viděli, vypichujeme věci, které by vám neměly uniknout a varujeme vás před těmi, co by vám za každou cenu uniknout měly.

Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje

Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.

E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry

Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?

Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge

Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.

Lost Planet 3 mají na starosti tvůrci Turning Point a Legendary

Update - Objevily se další informace a reakce ohledně třetího dílu Lost Planet a samozřejmě se věnují i poněkud překvapivé volbě tvůrčího týmu. Andrew Szymanski z Capcomu ale vysvětluje, že oni jsou na tu práci ti praví. „Spark má v sobě to nadšení a schopnost přenést vizi pana Ogura, tvůrce Lost Planet, do hry. Věřte mi, Lost Planet 3 je výsledkem spolupráce od prvního dne. Já i spousta lidí, kteří pracovali na prvních dvou hrách, jsme byli doslova od první minuty i u trojky a společně se Sparkem jsme se snažili vytvořit úspěšný koncept“.

Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3

Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.

Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO

Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.

První číslo nového časopisu GameON

Nedávno jsme zde odhalili vznik nového herního časopisu GameON a dnes na to navážeme informacemi o náplni prvního čísla.

Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her

Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.

Střílečka Dirty Bomb se vás pokusí přesvědčit o svých kvalitách v otevřené betě

Možná jsem škarohlíd, ale free-to-play střílečku Dirty Bomb nevidím jako nějakého černého koně FPS sezony. Ano, stojí za ní Spash Damage, kteří mají na pažbě zářezy za Wolfenstein: Enemy Territory a Enemy Territory: Quake Wars, ale samotná Dirty Bomb prostě nevypadá nijak lákavě. A i v novém videu, které hru komplexněji představuje a oznamuje blíží se otevřený betatest prostě chybí něco, co by titul odlišilo od velmi silné konkurence.

Otestujte World of Warplanes a Counter-Strike

Nejenom plesová sezóna je v plném proudu, ale stejně tak i sezóna betatestová. Včera to byly noticky o betách Guild Wars 2 a Tribes, dneska je třeba upozornit na alfa test MMO World of Warplanes, potažmo možnost získat klíč do bety Counter-Strike: Global Offensive.

Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP

V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…

Preview Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali hned na několik různých témat. Nakousli, jak bude vypadat Gran Turismo 6 a zároveň i s ním spojená GT Academy. Zrecenzovali povedenou hru pro Wii U, New Super Luigi U, zkusili, jak se hraje s cvoklým Deadpoolem, otestovali perutě Dare to Fly a ponořili se do Painkiller: Hell and Damnation. A kromě toho je tu klasická zásoba zajímavostí a informací, které najdete v článku.

Ovladače ATI Catalyst 4.4

Včera pozdě večer středoevropského času spatřily světlo světa unifikované ovladače ATI Catalyst ve verzi 4.4.

PC verzi Destiny spíše nečekejte, Bungie na ni nemá kapacity

Destiny je velmi ambiciózní akční titul od Bungie (série Halo), který hodlá v dokonalé symbióze spojit singleplayer dobrodružství s kooperativním multiplayerem. Do mixu vhazuje i létání vesmírem a další sympatické prvky, které ze hry dělají jeden z nejvíce očekávaných titulů příštího roku. Jedna věc však Destiny chybí – PC verze. Hra má příští rok vyjít na prakticky všech konzolích (současných i budoucích) vyjma WiiU, ale případné vydání PC verze nechtějí tvůrci série Halo potvrdit, ani zcela jasně zamítnout. Bohužel se tahle agonie protahuje i po rozhovoru redaktorů IGN s komunitním managerem a hlavním scénáristou Destiny, Ericem Osbornem.

Hra o trůny se nehodí pro klasická RPG, tvrdí autor FB hry

Kdepak Star Wars. A Pán prstenů? Pche. Teďka frčí ve velkém Hra o trůny a týká se to hlavně seriálu, který knižní sérii G.R.R. Martina vynesl z obyčejné popularity na samotný vrchol pozornosti mainstreamu. A tam si značky všimli vývojáři her, ať už amatéři, nebo kovaní profíci. Všichni zpracovávají Martinův svět a jeho hrdiny po svém, i když hlavně těm profíkům se to zatím moc nedaří. Obě dvě hry od Cyanide byly zajímavé, neřkuli skvělé příběhově a reáliemi, ale hrály se přinejlepším špatně. Spolupráce G.R.R. Martina na obou dvou, zejména tedy na nedávno vydaném RPG, se tedy ukázala jako velmi plodná. Vlastně se tím ukázalo ještě něco: Martinova genialita.