Články
Dojmy z hraní RPG Banner Saga - spousta "ale", přesto baví
4. 1. 2014
|
Petr Poláček
Zhruba sedm článků jsme napsali o hře The Banner Saga a pouze jednou jedinkrát v titulku chybělo označení „vikinská“. Asi jsem v tu chvíli nemyslel hlavou, protože jinak by ani v tom jednom potrefeném titulku zmínka o vikinské stylizaci hry nechyběla. Povím vám proč. Ono to přitahuje pozornost a v případě The Banner Saga jsem jí chtěl z vaší strany co nejvíce ze dvou důvodů.
Nezávislý rozcestník: prase od cactuse
21. 10. 2012
|
Marek Král
Dnešní rozcestník vás snad (ne)přiměje navléct si prasečí masku a jít vraždit! Měl by však ve vás vyvolat nadšení z hardcore old school RPG, ke kterým Jeff Vogel, na rozdíl od Brendy Brathwaite a Toma Halla, Kickstarter nepotřeboval. Počtete si, jak zní jedna neobarvená labuť – což je dada jako Dáda, abyste se následně pustili do neprobádaných koutů duší umělcových. Napřed však, podle mě, jeden z nejstylovějších poutáků našeho portálu:
Call of Duty 3 - první dojmy
15. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Megalomanské podání epických bitev druhé světové války se k nám vrací potřetí. Otázka však zní: může vůbec být hra výrazně lepší, než loňský COD2, když byl na vývoj jen rok? Po odehrání pořádného kusu hry v Barceloně známe odpověď.
Driver 3 - rozhovor
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ředitel vývojářské společnosti Reflections Interactive odhalil spoustu detailů o akčně-závodní hře Driver 3, jejím příběhu, herních módech a lokacích, široké škále vozidel nebo odlišností od Grand Theft Auto.
Dojmy z her na Games Convention, 1.díl
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Po reportáži z veletrhu Games Convention v Lipsku se nyní podíváme na tituly, které nás tam zaujaly, konkrétně NFS: Underground, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter, Return of the King či The Sims 2.
Co by ti nemělo chybět na startu nového školního roku
19. 9. 2019
|
Inzerce
Prázdniny skončily, to však nutně neznamená, že musíš skončit s hraním počítačových her, ba naopak. Hraní se stane super únikem ze světa povinností. Jediné, co teď potřebuješ, je ten správný hardware pod rukama a na uších.
Rychlá smrt: s Paragonem je konec, Epic zavře servery na konci dubna
29. 1. 2018
|
Adam Homola
Z týdnů jsou dny a z Paragonu chodící mrtvola. O rozhodování Epicu nad osudem strádající MOBA hry jsme psali teprve minulou sobotu. Vedení firmy si na promyšlení dalšího postupu vyhradilo několik týdnů, ale nakonec bylo jasno po pár dnech: Paragon končí. Hra poběží do 26. dubna, poté Epic vypne servery.
Double Fine připravují Psychonauts 2 - opět s pomocí peněz od hráčů
4. 12. 2015
|
Petr Poláček
Deset let od vydání původní hry v roce 2005 se Tim Schafer a jeho banda z Double Fine rozhodli vyslyšet volání fanoušků a pustili se do vývoje akční adventury Psychonauts 2. Ještě než ale spustíte oslavné tance, musíte znát podmínku, kterou je třeba splnit, aby se vývoj rozjel na plné obrátky a hra měla šanci vůbec vyjít – jak je dobrým zvykem studia Double Fine, o peníze na vývoj Psychonauts 2 žádají z části komunitu fanoušků. Tentokrát však ne na kickstarteru, ale mladé crowdfungingové platformě FIG.
Městskou onlinovku APB vydají EA
3. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Domluvili se s otcem GTA a spravili si chuť po nevydařené honbě po Take 2. + E3 TRAILER
Odklady Assassins Creed, Brothers in Arms, Crysis...
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tato sobota se do herní historie zapíše černým písmem. Už dlouho se nepřihodilo tolik odsunů naráz. Kdy se trháků od UbiSoftu a EA dočkáme?
Proč by měli hráči vyrazit na Invex-Digitex?
10. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Kvůli prezentaci dvou českých her, show časopisu, přednáškám vývojářů, progamingovým akcím a osahání ovladače Wii.
Spektakulární projížďka v Burnout Paradise
18. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Informační nášup, skoro v rozsahu běžných preview, o závodech aut složených z 80 zdemolovatelných součástek!
Proč je Rocket League tak návyková?
17. 9. 2024
|
Inzerce
Notebook bez dedikované grafiky, na kterém si i zahrajete? O to usilují nové Ryzeny 6000
20. 2. 2022
|
Jiří Svák
A navíc s dlouhou výdrží na baterii
Grounded: Nový hit od Obsidianu má našlápnuto k velké budoucnosti
18. 8. 2020
|
Zbyněk Povolný
I když človíčci jsou tu maličcí
Nový LEVEL 271 sleduje české hry a budoucnost Nintenda
28. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Právě vyšel nový LEVEL 271 a obálka s Linkem upozorňuje na jedno z jeho hlavních témat. Vedle dojmů z chystané konzole Nintendo Switch i The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ale můžete těšit i na řadu dalších zajímavých článků. Za všechny jmenujme třeba obří ročenku českých her, téma o složité tvorbě herních filmečků nebo text o hrách, které dozrály až mnoho měsíců či let po vydání. LEVEL 271 najdete už nyní ve všech dobrých trafikách, supermarketech, prodejnách JRC a Brloh a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Omluva EA za češtinu v Mass Effect 2
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
KAUZA: hráči bestselleru si stěžují na překlad. Je opravdu tak špatný? A jak aktivovat angličtinu?
Benchmarky Risen
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud vypnete stíny, vyletí plynulost hry až o polovinu, a podobně účinné je nastavení vegetace a textur. + HOTFIX
První názory na Mirrors Edge
10. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
„Podařilo se něco, co doposud žádné akci – udělat z akrobatických sekvencí nejzábavnější část hry.“
Pouták na Crysis Warhead
4. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tipujte s námi, jestli to bude předělávka jedničky na konzole, rovnou druhý díl trilogie nebo jen datadisk?
Sims Online později, GTA film, anketa, mody
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Společnost Electronic Arts dnes oznámila, že datum vydání ryze internetového titulu...
Seznam exkluzivních her na Epic Games Store
2. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.
LEVEL 293: Otevřený rozhovor s tvůrcem Operace Flashpoint o vývoji her v Čechách
1. 3. 2019
|
Petr Poláček
První číslo magazínu LEVEL v roce 2019 vyšlo až v únoru namísto obvyklého ledna. Pokud jste četli úvodník v čísle 292, víte proč. V roce 2019 jsme změnili model, místo jedenácti čísel vydáme osm, ale za to jsme navýšili počet stran o dvacet, mírně jsme upravili formát, vybrali papír, na kterém se články lépe čtou a přidali nové možnosti pořízení magazínu ve fyzické podobě bez nutnosti vytáhnout paty z domu. Podrobnosti o důvodech, které nás k tomu vedly, najdete na stránkách level.cz nebo v přiloženém videu. Možná vás ale spíš zajímá obsah aktuálního Levelu 293, který shrnuje následující článek.
LEVEL 291: pohled do zákulisí vývoje Red Dead Redemption 2, hry jako léky na předpis a další
23. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Ještě pár týdnů a máme to všichni za sebou. Co konkrétně? Podzimní běsnění, kdy vychází jeden blockbuster za druhým. A pak jako když utne a do března (skoro) nic. Aspoň bude čas všechno pořádně zahrát a dohrát, což se týká zejména Red Dead Redemption 2. Proč věnovat čas zejména tomuto titulu, se dozvíte v recenzi Mr. Hlada, ale i v tematickém článku Honzy Olejníka, který se dívá nejenom do zákulisí vývoje této hry, ale i celé série. LEVEL 291, který je k dostání na stáncích i v elektronické verzi, však nabízí mnohem více zajímavých recenzí i článků o hrách, jejich vývoji a vývojářích. O některých si můžete přečíst v následujícím výcucu, nebo se můžete podívat hned po rozkliku na video, kde nové číslo představuje dvojice nejhorších youtuberů na světě :)
Nejčtenější články uplynulého týdne: Red Dead Redemption 2 zválcovalo Zaklínače
28. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden byl po stránce čtenosti a zájmu o články z vaší strany nesmírně předvídatelný. Těžko mohlo něco překonat recenzi na Red Dead Redemption 2, a taky že ji ani zdaleka nepřekonalo. Velký zájem byl ale taky o Thronebreaker, nepřekvapivě. Možná trochu nečekaně byl ale skoro stejný zájem i o Call of Duty: Black Ops 4, které se podle všeho povedlo. Bude zajímavé sledovat, jak se na trh uvede Battlefield V. Zatím moc velké vášně nevzbuzuje a nepůjde jen proti CoD, ale i proti Fallout 76 a Red Dead Online.
Valve zakázalo hru, která skrz hráče údajně dolovala kryptoměnu
31. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Kolem Steamu je poslední dobou docela živo. Zatímco některé změny ze strany Valve jsou vítané (nástroje nahrazující SteamSpy, nový chat), jiné by si zasloužily trochu víc promyslet. Poté, co se zvedla vlna nevole po odstranění tří erotických her, se Valve rozhodlo vpustit na Steam úplně vše, co není nelegální, trollící, či scam. Jenže nové hry nikdo, zdá se, nekontroluje a jejich škodlivost se zjišťuje až ve chvíli, kdy skutečně škodí. Nově padla klec na plošinovku Abstractism.
To nejlepší z Games.cz - zase začínáme hrát
24. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Po minulé náloži z E3 se tentokrát můžeme vrátit k normálu. Hromada novinek z dodatečných oznámení z E3 už tak nějak utichla, Patrik se nám z Los Angeles v pořádku vrátil a v redakci tak fungujeme zase normálně. A hrajeme spoustu her – Unravel Two, Wreckfest, Mario Tennis Aces, Onrush, Stellaris, Warhammer 40000: Inquisitor a další aktuální i méně aktuální kousky. A na další se těšíme, takže zůstaňte naladěni a těšte se na nadcházející články a videa!
Someday You'll Return: Brněnský thriller oslovuje svět
29. 4. 2018
|
Pavel Dobrovský
České hry slaví v poslední době další úspěch. Po příznivě přijaté Kingdom Come: Deliverance a ocenění grotesky Chuchel za výtvarné řešení na IGF si z vývojářské konference Reboot v chorvatském Dubrovníku odvezla hlavní trofej Someday You'll Return od CBE Software. Brněnský thriller ze současnosti zaujal porotu nejen krásným prostředím krajiny skutečné i fantastické, ale také silnými motivy otcovství, zodpovědnosti a vyrovnání se s minulostí. Danielovi se totiž ztratila dcera Stela, notorická útěkářka, v lesích, v nichž jako vedoucí skautského tábora pořádal noční bojovky, a do kterých si slíbil, že už se nikdy nevrátí. Při sledování Stely nachází na starých známých místech vzpomínky, které otevírají brány do jeho vlastního světa strachu, hrůzy a bestiality.
EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“