Články
Skyrim čeká rozšíření s podtitulem Dawnguard
2. 5. 2012
|
Petr Poláček
Určitě se vám stýská po říjnových a listopadových dnech roku 2011, kdy byla půlka herního internetu vytapetována Skyrimem. Na chvilenku se do těch dnů ale můžete vrátit s aktuální před-informací o prvním Skyrim DLC/datadisku, který s podtitulem Dawnguard vyjde letos v létě nejdříve pro Xbox 360 a o pár týdnů později i pro PC a PS3 - jak už bylo uvedeno ve známost. To podstatné, čili podrobnosti o obsahu, které budou určující pro označení Dawnguard za DLC (bude to něco menšího) nebo datadisk (bude to větší a dražší), se ale dozvíme až počátkem června během herní výstavy E3.
Na Amnesia: Machine For Pigs pracují tvůrci Dear Esther
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Zvěsti o tom, že na Amnesia: A Machine For Pigs pracuje vedle lidí z Frictional Games i tým thechineseroom, který nedávno vydal skvělé dílko Dear Esther (recenze bude brzy), měly tentokrát pravdu. Pro Joystiq to potvrdily oba dva týmy a zároveň přidaly první konkrétní informace o hře. Amnesia: A Machine For Pigs nemá být přímé pokračování výborné Amnesie, ale spíše duchovní nástupce, který se vás bude snažit stejně vystrašit či polekat a bude se odehrávat ve stejném alternativním universu, jako předchozí hra.
Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.
Nezávislý rozcestník – trpaslíci tankují temnou hmotu
5. 8. 2011
|
Marek Král
Tenhle týden dostala prostor jedna nedoceněná legenda z Trpasličí pevnosti. Odtud se pak můžete vypravit do sousedního Polska, kde se bohužel přerušil projekt odkazující k jiným legendám jako Deus Ex, Thief, Operace Flashpoint, ale který dal zase vzniknout akčnější variaci na Terrarii, mám-li to hodně zjednodušit. Pak už jen výlet na Neptun, zpátky do Ameriky a přes ledový oceán do Finska za hororovým skladatelem Amnesie. Říkal jsem si, že minule to byla kalorická informační nálož, že bych pro tento týden mohl trošku zvolnit. Nějak to nevyšlo – zvolnil jsem, ale informačních kalorií neubylo. Co už: naházet je do sebe a cestou trávit; dnes se projdeme opravdu daleko.
Podmínky účasti v alfa a beta testu Battlefield 3
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
DICE byli natolik bombardováni otázkami ohledně toho, kdy si budou moci hráči zkusit alfa a beta verze Battlefield 3, až se rozhodli vydat krátký článek, v němž objasňují, jak to bude s jednotlivými testy a možností účasti v nich. Předně je tu alpha trial, což je „období zaměřené na testy zátěže serverů pro specifický počet hráčů“. Alpha trial test nebude přístupný na přihlášky, tvůrci si budou sami vybírat z těch, kteří jsou zapsáni k odběru newsletteru a zároveň drží v některé z předešlých BF her statut veterána. Rovněž nečekejte uvolňování alfa klíčů na Twitteru a dalších sociálních sítích, tohle je čistě technický test.
Dračí souboje z Elder Scrolls V: Skyrim
19. 4. 2011
|
levis
Nejnovější několikahodinová předváděčka The Elder Scrolls V: Skyrim přinesla spoustu nových poznatků, které pečlivě setřídili třeba redaktoři Rock, Paper & Shotgun. Ve svých dojmech popisují, že abyste zabili draka, musíte zvíře nejprve sundat z oblohy kombinací šípů a magie. Na zem prý drak dopadne jako meteorit, celou váhou se zaboří do půdy a navíc spadne tak rychle, že pochopitelně zabije každého, kdo by pod ním zůstal. I pak se ale zvíře postaví na nohy a pokusí se vás dostat, přičemž se snaží vyhnout tomu, aby se svými poškozenými křídly příliš dotýkalo země - právě tyhle slabiny ho asi nejvíc bolí a tam je třeba nyní zacílit. Když draka naposledy šlehnete, ukradnete mu pak duši, což v praxi znamená, že drak začne zevnitř hořet, až z něj zbude jen popelavá kostra.
PlayStation telefon existuje, potvrzují další zdroje
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
Update z 28. 10 2010: Hned ze dvou dalších zdrojů, samozřejmě nejmenovaných, přichází informace, která zvěsti o PlayStation telefonu označuje za definitivně pravdivé a rozhodně „ne fámu“. Na své odhalení a první obrázky prototypu navázali dalším článkem redaktoři serveru Engadget, v němž je PlayStation telefon nazýván kódovým označením „Zeus“ a nesrovnalosti s fotografiemi zařízení jsou přisuzovány použití rané verze softwaru, v tomto případě operačního systému Android. Tak se vysvětluje problém se zobrazováním tlačítek A a B v menu přístroje namísto klasických PS symbolů křížek a kolečko, což byl jeden z argumentů těch, kteří fotky považovali za podvrhy.
Pohodoví tvůrci Broforce povídají o své hektické akční parodii
18. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Dlouhá léta bylo takřka nemyslitelné, aby se na herních výstavách typu E3 nebo Gamescom objevovaly nezávislé či „menší“ hry. Skladba herního trhu se však dramaticky proměnila, což s několikaletým zpožděním reflektují i pořadatelé výstavních kolosů. Pavel se tak mohl na letošní E3 setkat s triem sympatických tvůrců výborné akční řežby Broforce, zeptat se jich na několik otázek nejenom ohledně vývoje hry a odpovědi zpracovat do následujícího rozhovoru.
Smrt žije a vrací se v pokračování traileru na Darksiders II
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Smrťák z Darksiders II je sympaťák.
Secret World trailer s předobjednávkovými bonusy
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Jak už to tak dnes bývá, distributor předobjednávku nechce zadarmo. Pokud jste se tedy s...
Tvůrce Dead Space možná končí s hrami. Glen Schofield nenašel investory pro nový horor
29. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Přes čtyřicet let zkušeností
V bojovce Fatal Fury budete moci hrát za Cristiana Ronalda
27. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Modrý míč smrti
Vývoj fantastické řežby Dead Cells je u konce, hra dostala poslední update
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Šest let s bezhlavým hrdinou
Natáčení seriálového Falloutu je v plném proudu. Podívejte se na fotky ze Super Duper Martu
20. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Sladká postapokalypsa
První Assassin’s Creed neměl obsahovat vedlejší mise
25. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Byly přidány na žádost malého syna ředitele Ubisoftu.
Nové artworky z Kingdom Come se věnují Karlovi IV. a jeho synům
15. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Jak se blíží vydání v Čechách asi nejočekávanější hry roku (nebo snad desetiletí?), začínají se i o něco častěji objevovat nové zprávy. Minulý týden jsme se například dozvěděli, že Kingdom Come: Deliverance bude na Xbox One X hezčí než na PS4 Pro. Ale po technicky pojatém rozhovoru se zase vracíme k vizualizaci. Po delší době nejde o snímky přímo ze hry, ale o artworky postav důležitých pro příběh.
Telltale Games mají nového šéfa a konečně chystají vlastní značku
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s průběžným růstem a úspěchem studia Telltale dochází i k vnitřní reorganizaci. Jeden ze spoluzakladatelů, Kevin Bruner (na obrázku), střídá jiného, Dana Connorse, v roli šéfa studia. Connors bude působit jako výkonný poradce. Děje se tak po více než deseti letech od založení studia. A hned po nástupu do funkce Bruner prozradil, že vedle tuny licencovaných projektů chystají Telltale konečně i něco vlastního - novou značku.
Zahájení prodeje WoW: Burning Crusade
15. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdy přesně bude k dostání a jakým způsobem lze z našeho obchodu získat datadisk pro World of Warcraft?
Matrix Online odložena, dva nové obrázky
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Brousíte-li si už zuby na masivně multiplayerovou hru ze světa Matrixu - Matrix Online, klidně s tím ještě chvíli počkejte.