Články

Nové shoty ze S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

Každým dnem jsme o krok blíž ke smrtící zóně černobylského pásma.

Slovní bitka o vlastnictví práv na S.T.A.L.K.E.R. hry pokračuje

Update 3 - Otázka je jasná: kdo tedy vlastně drží práva na případné budoucí S.T.A.L.K.E.R. hry? Odpověď je možná také jasná, ale zatím ji neznáme. Proti včerejší informaci (níže) z tiskovky německé firmy bitComposer, která práva na další S.T.A.L.K.E.R. hry údajně koupila od (v mezičase zesnulého) Borise Strugackého, se v mailu Gamasutře postavil Eugene Kuchma z marketingu GSC Game World. Podle něj bitComposer práva na S.T.A.L.K.E.R. hry nemá, v držení jej má stále GSC Game World a týkají se (ta práva) nejenom her, ale čehokoli spojeného se značkou S.T.A.L.K.E.R.

Dění na fanstránkách Vokr

Legrácky do Dragon Age, ukázky hudby z Mafia 2, kolekce modů pro Stalkera, 20 minut Zaklínače 2...

Nejlepší FPS všech dob dle GameSpotu

Doom 3, Half-Life 2, Stalker, Far Cry, Battlefield: Vietnam - jen několik příkladů v současnosti hodně očekávaných first-person stříleček, z nichž prakticky každá slibuje redefinovat hranice žánru.

Tvůrci S.T.A.L.K.E.R.a brzy oznámí novou hru a chtějí rázně bránit práva na značku

Ke konci minulého roku jsme se překvapivě dozvěděli o znovuvzkříšení studia GSC Gameworld, které má na kontě sérii S.T.A.L.K.E.R., a v současnosti připravuje "něco" nového. Valentin Yeltyshev z GSC už minule naznačil, že by případné pokračování série S.T.A.L.K.E.R. nebylo vůbec jednoduchým projektem - muselo by se jednat o kompletně novou a od základů vybudovanou hru. Nešlo by tedy o hru podobnou add-onům Clear Sky a Call of Pripyat, které vycházely z první hry. A zatím se zdá, že GSC už na realizaci výše popsaných plánů pracuje!

Dění na fanstránkách Vokr

Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.

K tvůrcům hry Areal se přidal designér S.T.A.L.K.E.R. a Survarium

Duchovní pokračování S.T.A.L.K.E.R.a s názvem Areal na sebe nedávno upozornilo kickstarterovou kampaní i následnou kauzou ohledně autenticity tvrzení vývojářů. Oficiálně má jít o kmenové vývojáře původních Stalker her. Velmi rychle se do nich však pustili Vostok Games, kteří pracují na dalším "duchovním pokračování" s názvem Survarium. Podle nich tým West Games lže a jeho členové rozhodně v GSC nepatřili mezi kmenové autory. Zajímavější věcí v rámci mediálních přestřelek se ale stal fakt, že se k tvůrčímu týmu Areal přidal Alexey Sytyanov, "hlavní designér S.T.A.L.K.E.R.a a Survaria." Věc má však jedno podstatné ale.

Best of 2024: Nejlepší akční hra

Mutanti, mimozemšťani a brouci

Stahují se nad Stalkerem mračna?

Začátkem ledna jste mohli v rámci našich krátkých zpráv najít odkaz na jisté stránky, podle kterých vývojáři z GSC GameWorld dokončili hlavní práce na projektu S.T.A.L.K.E.R. a předali betu s 20 misemi vydavatelské společnosti THQ k posouzení.

Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií

Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat modifikace mění počasí a AI

Další povedený moddařský kousek je na světě: třetí zásek v rámci Complete mod series si vzal na mušku S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat s cílem vyladit na maximum nejenom grafickou a efektovou stránku hry, ale také umělou inteligenci aniž by to mělo negativní dopad na hratelnost původní hry. A výsledek zdlouhavé práce celé řady nadšenců si nyní můžete vyzkoušet, hotová verze Call of Pripyat Complete je konečně k dispozici ke stažení.

S.T.A.L.K.E.R. jako seriál – vítejte zpět v Zóně

Je to možná trochu zvláštní vývoj, kterým se série S.T.A.L.K.E.R odklonila od svého...

Update Invasion přidá do Hawken nového mecha a dva nové módy

Povedená mech akce Hawken se velmi brzy dočká dalšího velkého updatu, který hru opět notně rozšíří. Vývojáři zveřejnili na oficiálním webu seznam všech změn, který by vydal pomalu na menší román. Hned ze začátku sice upozorňují, že pořád existuje několik problémů o kterých ví a budou je řešit, ale hned na to vás zasypou hromadou novinek. Mezi věci, které se ještě budou ladit, patří například uživatelské rozhraní a třeba takový Party Voice chat vývojáři rovnou odstranili, aby mohli jeho nedostatky v klidu vyřešit.

Příběhový mód postapokalyptické akce Survarium sází na RPG prvky a velké mapy

Doposud se Survarium představovala primárně skrze boje hráčů v arénách, stylem ne nepodobných klasickým střílečkám. Jenže co je postapokalyptický svět bez možnosti si užívat jeho rozpad? Ví to i ve Vostok Games a tak představili takzvaný Freeplay mód, který bude spočívat ve zkoumání světa, interakce s NPC i jinými hráči a silně evokuje principy Stalkera říznuté DayZ.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme modifikace pro S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Zatímco komunita čeká, s čím tvůrci ze studia GSC po svém obrození přijdou, a jestli to bude další S.T.A.L.K.E.R., nebo něco naprosto jiného, věnují se fans hraní a vytváření modifikací pro již vydané S.T.A.L.K.E.R. hry. K mání je jich celá řada, jejich záběr je vyloženě impresivní a dostat se k nim je snadné, jako sebrat děcku bonbón. V následujícím čtenářském gamesplayi si tedy některé z nich díky Thorleifovi představíme.

S.T.A.L.K.E.R. 2 zemřel, ať žije MMO střílečka Survarium

Tak se milé děti po mnoha peripetiích definitivně rozlučte se S.T.A.L.K.E.R. 2, na které vývojáři z GSC od prosince neudělali ani řádek kódu, no a přivítejte Survarium – MMO střílečku, která poběží na nové technologii Vostok Engine, drží se postapokalyptického konceptu, dokonce i post-sovětské stylizace, ale chce využívat všech výhod MMO/online her a nabídnout prvky, které by se do S.T.A.L.K.E.R. konceptu nikdy nevešly. A teď tedy trošku zpomalíme.