Články
Na čem pracují v Santa Monice tvůrci God of War? Podle šuškandy na nové značce
5. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Zapomněli na Krata?
Říjnové hry pro PS Plus vás vezmou na normální i divný venkov a vyděsí vás mutanty
28. 9. 2023
|
Pavel Makal
Halloweenská nadílka
Remake Dead Space konečně ukazuje záběry z hraní
5. 10. 2022
|
Pavel Makal
Ještě křupavější nekromorfové
Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.
Evropský herní trh si v prosinci vedl neslavně
19. 1. 2023
|
Jan Slavík
Sci-fi horor Routine se znovu představuje, deset let po prvním oznámení
10. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Se soundtrackem od Micka Gordona
Bandai Namco propouští a ruší hry, hodně zasáhne segment anime adaptací
16. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Nátlak po japonsku
Krafton představuje své brutální fantasy na motivy knihy. Chce být korejským Zaklínačem 3
21. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podívejte se na první trailer
Minecraft přechází do bety - zdražuje a mění se
11. 12. 2010
|
Petr Poláček
Populární indie hříčka Minecraft projde velmi brzy několika zásadními změnami - přechod z alpha fáze vývoje do bety a s tím spojené zdražení hry patří k těm nejdůležitějším. Nejúspěšnější indie titul současnosti (a možná i všech dob), který doposud přilákal ke dvěma milionům hráčů po celém světě, přejde do beta fáze v pondělí 20. prosince, jak uvádí Markus Persson na blogu.
Tvůrci Civilization: Beyond Earth litují, že nedokázali vytěžit sci-fi tématiku
6. 3. 2015
|
Petr Poláček
Jestli hráči od Civilization: Beyond Earth něco čekali, pak určitě plynulou návaznost na legendární Alpha Centauri a vylepšené mechanismy z posledních "Civek." Nakonec se dočkali výborné strategie i hry obecně, které sérii od Firaxis nedělá ostudu. Přesto se řada hráčů (včetně mě) nemohla při hraní Beyond Earth zbavit pocitu, že tvůrci mohli zajít dál, odpoutat se od designových konvencí předchozích dílů a vytěžit mnohem více ze sci-fi tématiky hry, která skýtá více prostoru k uplatnění nových postupů, než historií svázané díly v Civ sérii. Podobný pocit však nezachvátil jenom hráče. Velmi brzy po dokončení a vydání hry loni v říjnu si i vývojáři uvědomili, že byli příliš konzervativní a poplatní přístupu, jakým Civilization hry vyvíjí normálně. Během přednášky na GDC 2015 přiznali barvu designéři Beyond Earth Will Miller a David McDonough, když zhodnotili, co se jim na hře povedlo, a co naopak moc ne.
Krátký alfatest Destiny začne už zítra, exkluzivně na PlayStation 4
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Nově navázaný vztah Bungie a Sony prezentovaly firmy už při únorovém představení PlayStation 4 minulý rok. Od té doby se jejich námluvy stupňují a tisková konference Sony na letošní E3 nebyla výjimkou. Dokazuje to spuštění registrace do alfa verze Destiny, která začne už tento čtvrtek, tedy zítra. Hra vychází až 9. září a takhle brzkou veřejnou alfu asi nikdo nečekal.
Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.
Nezávislý horor Fatigue vás postaví před vraždu a nečekejte od něj nápovědu
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Hororový experiment Fatigue na sebe upozorňuje hned několikrát, třeba hratelnou demoverzí. Stejně jako v plné hře se v něm můžete vžít do role detektiva Johna Foleyho, který dostal padáka kvůli nekompetenci a psychické nestabilitě. Váš cíl je prostý, ale jeho vyřešení nebude jednoduché. Musíte zjistit kdo, nebo co, zabilo Larryho Harpera.
Grafické srovnání alfa vs. betaverze Killzone 3.
28. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Klonování, král Artuš a pinball se zvířátky? Team17 se chlubí sympaticky nesourodou herní trojicí
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Vydavatelské (a vývojářské) studio Team17 má docela talent na vyzobávání nadějných nezávislých kousků, z nichž se pak vyklubou dobré hry. Důkazem toho budiž třeba taková plošinovka Yooka-Laylee, mimozemská budovatelská strategie Aven Colony nebo už teď velmi solidně vypadající The Escapists 2. Na Gamescomu se tihle Britové představili hned s trojicí her – ambiciózním vesmírným dobrodružstvím, artušovskou strategií a havajským pinballem.
GOG spouští výprodej skvělých her v omezeném množství
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Ve chvíli, kdy vyjde tento článek, by měl GOG spustit velmi zajímavou promo akci Fall Insomnia, v níž nabídne velké, až osmdesátiprocentní slevy na stovku titulů ze své kolekce. Celá akce ale bude mít jeden háček nebo spíše vlastnost. Každý titul bude mít omezený počet kusů, který bude k dispozici, a po jeho doprodání naskočí na jeho místo další titul.
Ukázka skupinového boje z nové verze Final Fantasy XIV
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Jednou ze změn, kterou přinese nová verze Final Fantasy XIV, je párty systém zvaný limit brake, v jehož rámci členové grupy standardními útoky dobíjí ukazatel speciálního útoku, který po naplnění může kdokoli z party aktivovat. Kdo si pamatuje fungování limit breaku třeba z FF VII, má docela přesnou představu, jak to bude fungovat v nové verzi FFXIV, jejíž alfa test začne už zanedlouho.