Články
Destrukce vesmíru v realtime strategii Planetary Annihilation začne naplno 5. září
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Vydání hotové verze real-time strategie Planetary Annihilation, kterou si předloni dost hlasitě vymodlili hráči na Kickstarteru, je za rohem. V early access programu už hra figuruje docela dlouho a kdo chtěl, hraje ji už několik měsíců. Až nyní ale vývojáři ze studia Uber konečně oznámili datum vydání plné verze hry, které spadá na 5. září. A rovnou k tomu přibalili i povedené video, které v druhé polovině nechá ničit jednu planetu za druhou. Snad aby video dostálo názvu hry...
Habitat – dojmy z hraní
2. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Vesmírné hry mají i přes nynější boom často pověst dílek pro technické podivíny schopné i ve spánku vysvětlit orbitální rovnice, nebo alespoň pro nadšence do raketoplánů, kteří i tak znají nazpaměť historii programu Apollo. Ačkoliv je Habitat, hratelností kříženec strategie a simulátoru, určen i pro tuto sortu hráčů, jeho nejsilnější stránkou je právě otevřenost hráčským masám. Tenhle hybrid mezi Kerbal Space Program, F.T.L. a filmem Gravitace míří už ve své Early Access verzi notně vysoko.
V sandboxové strategii Habitat budujete základnu z vesmírných odpadků
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Habitat je jednou z her, které by bez Kickstarteru zřejmě nikdy nevznikly. Jde totiž o strategii či simulaci sandboxového budování vesmírné stanice v orbitu nad zničenou Zemí daleko v budoucnosti. Hra úspěšně prošla kickstarterem před pár měsíci a čerstvě je za 15 euro dostupná v rámci programu early access na Steamu. Brzy vám přineseme vlastní dojmy z hraní, ale mezitím se můžete podívat na dlouhé video, které hru předvádí ze všech možných úhlů.
Vikinské RPG Kyn slibuje strategické souboje ve fantasy světě
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Severskou atmosféru ve fantasy hávu slibuje nová RPG strategie Kyn, jejíž vývoj studiem Tangrin jako vydavatel Versus Evil (spolupracuje i s tvůrci Banner Saga). Izometrická hra míří na hráče vyhladovělé návaly RPG viděných z pohledu první osoby a fandy vikinské estetiky. Nejde navíc o jedinou zajímavou hru, kterou Versus Evil chystá.
NHL 15 na nových konzolích nabídne hlavně lepší fyziku a AI (+ video ze hry)
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Tisková konference EA začíná sice až v devět hodin večer (sledujte přímý přenost), ale EA vydala tiskovou zprávu o NHL 15 už nyní. Navíc je plná informací, které na tiskovce určitě nezazní, tak se na ně pojďme v klidu podívat. Když si odmyslíme všechnu tu revoluci, kterou se EA ohání, vyjde nám, že nový ročník bude těžit především z výkonu nových konzolí.
Planetary Annihilation konečně nabízí i singleplayer kampaň
23. 5. 2014
|
Adam Homola
Jeden z velkých kickstarterových úspěchů už dlouho prodlévá v early access stádiu a směřuje k vydání hotové verze. Aby vám tvůrci čekání na plnou verzi Planetary Annihilation zpříjemnili, oznámili vydání singleplayerové kampaně Galactic War. Na galaktickou válku ani nemusíte čekat, dostupná je už nyní jako bezplatný update - můžete se do ní pustit hned.
Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.
Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Po menších technických potížích běží web ABCgames jako hodinky a nově nabízí třeba návody na BioShock: Infinite, Far Cry 3 nebo Martian Memorandum. Stáhnout si na ABCgames můžete i wallpapery z LEGO: The Hobbit, Outlast HD či Tabletop Simulator, nebo češtiny pro třetí epizodu The Wolf Among Us a adventuru Alpha Polaris. Kompletní výpis nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Epic se vývoje her nevzdává, budeme prý překvapeni
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V září to budou už tři roky od vydání Gears of War 3 a jelikož další oznámenou významnější hrou (s výjimkou méně rozmáchlých projektů jako Infinity Blade III) je prozatím pouze roky známý Fortnite, ozývají se stále častěji hlasy, že Epic Games hází ručník do ringu vývoje vlastních titulů. Tim Sweeney, CEO Epicu, však skrze časopis Edge ujistil, že je tomu právě naopak – trojice chystaných her využívající Unreal Engine 4 bude prý definovat novou generaci AAA her.
Grey Goo od Petroglyph slibuje klasickou realtime strategii
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Protrhnou smolaři z Petroglyphu konečně sérii porážek? Nejprve jim vyhořel vývoj End of Nations, pak nevyšel kickstarterový projekt, mohutně se propouštělo a vše se zdálo být odsouzené k zániku. Nyní, možná jako poslední vzepětí před koncem, tým, jehož členové stáli u takových realtime strategií jako Dune II, Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War oznámil novou RTS s názvem Grey Goo.
První video z Duně podobné strategie Etherium
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Připravovaná strategie klasického střihu s názvem Etherium je oznámená už nějakou dobu, ale zatím jsme mohli koukat leda tak na obrázky nebo texty. Vývojáři ze studia Tindalos teď konečně vydali první video, ze kterého si můžeme udělat alespoň malou představu o tom, co se na nás chystá. Trailer je sice kratičký a zase tolik toho neprozradí, ale tisková zpráva nabízí pár dalších detailů.
Procedurálně generovaný obsah může být velká věc i pouhý experiment
15. 12. 2013
|
Pavel Dobrovský
Můj prokrastinační démon našel novou potravu. Táhne mě k ní téměř každou hodinu, jako kdybych byl na jeho vodítku. Jde o horkou jehlou spíchnutou ukázku z No Man's Sky. S očima zářícíma láskou zírám na její instagramovou barevnost a namísto Debutante od 65daysofstatic si pouštím hymnu browncoatů: „Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.“
Planetary Annihilation prý „bude až bude“
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Kickstartované projekty mají jeden velký problém. Jen málokterým z nich se podařilo dodržet slíbenou dobu vydání a některé sklouzávají více a více do oblasti „někdy, časem.“ Realtimová strategie Planetary Annihilation je na tom ještě relativně dobře, kampaň byla ukončena v září loňského roku, takže hra nenabrala nějaké brutální zpoždění.
Shuhei Yoshida odhalil svých TOP10 PS3 her.
22. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4
22. 11. 2013
|
Adam Homola
To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
15. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Hodil by se vám návod na Alpha Protocol, čeština do adventury Lost Chronicles of Zerzura nebo snad nějaký wallpaper s motivem World of Warplanes, Goodbye Deponia či Shelter? Právě tyhle a další kousky přidali kolegové z ABCgames do své databáze v uplynulých dnech, ale neznamená to, že si u nich nevyberete nic dalšího. Stačí se mrknout k nim na web.
Červený kříž: „Válečné hry by mohly reflektovat válečné zločiny“
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Než se začneme sborově rozčilovat, bylo by dobré si uvědomit, že následující řádky jsou spíše podnětem k diskusi, ne snahou o restrikci či násilné implementování čehokoliv. V jedné z reportáží se BBC věnuje faktu, že válečné hry se stále více přibližují realitě, až je obtížné je od skutečnosti odlišit, což demonstrovaly i záběry Arma 3. Proto přichází na řadu úvaha, zda by se do takových her neměla realita více promítat.
Battlefield 4 beta začne 1. října pro privilegované a 4. října pro všechny
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Betatest střílečky Battlefield 4 začne na začátku letošního října, jak šéf DICE Karl Magnus Troedsson oznámil už během tiskovky EA na Gamescomu. EA však nyní specifikovala termíny, kdy a jak se do bety dostanou privilegovaní hráči (viz níže), a kdy široká veřejnost.
Planetary Annihilation se již brzy přihlásí s betaverzí
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Pár měsíců nebylo o chystané real-timové strategii Planetary Annihilation moc slyšet, zřejmě se však jedná o příslovečný klid před bouří, jak naznačuje nejnovější "letní update" na kickstarterovském webu hry. Ten totiž krom nezbytných slov díků zmiňuje, že se brzy dočkáme tolik očekávané betaverze.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
18. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých týdnech nezaháleli a doplnili nabídku češtin, návodů či wallpaperů o několik užitečných kousků. Hodit by se vám mohla čeština pro adventuru The Book of Unwritten Tales nebo válečnou stealth akci Sniper Elite V2. K užitku vám třeba bude i návod na Dreamkiller nebo Dead Man's Hand. Kompletní výpis češtin, návodů, wallpaperů ale i trainerů a dalších materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Need for Speed Rivals na WiiU nedorazí.
24. 5. 2013
|
Redakce Games.cz