Články

Max Payne 2 - návod 3.část

Poslední díl návodu zachycuje hru Max Payne 2 v jejím závěrečném třetím dějství, kde se střetnete tváří v tvář člověku, který stojí za vyvražděním rodiny hlavního hrdiny už v jedničce.

Metal Gear Solid 2 - návod 1.část

První část návodu na výjimečnou akční hru MGS 2: Substance se bude soustředit na úvodní kapitolu na tankeru, kde máte pod kontrolou Snaka a vaší snahou bude objevit údajný nový typ Metal Gearu.

Rainbow Six: Raven Shield - první dojmy

Akčních her na motivy knih od Toma Clancyho vzniklo už nepočítaně. Poslední přírůstek do série simulací protiteroristických komand se jmenuje Raven Shield, jehož multiplayerové demo jsme otestovali.

Iron Storm - první dojmy

Píše se rok 1964 a první světová válka stále neskončila. Vojáci bojující v zákopech už toho mají dost, ale celou situaci máte šanci zvrátit přímo vy v akční hře Iron Storm, jejíž demo jsme otestovali.

Soldier of Fortune II - návod 2.část

V druhé části návodu na kontroverzní akční hru Soldier of Fortune II si popíšeme, jak poslat loď Seaward Star ke dnu, cestu temnými uličkami Hong Kongu a jak se prostřílet nemocnicí v New Yorku.

Pravidla Klubu rváčů

Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!

Případ Reflex aneb lži o zadržení vývojářů Arma 3 v Řecku

Představte si, že by se filmař Jan Svěrák rozhodl natáčet svůj nový film v Řecku, a poté co si při jízdě taxíkem natočil okolí silnice, by byl na hotelu zatčen, uvězněn v uprchlickém táboře a měsíce vězněn, protože soudci zrovna stávkují. Doma by pak o oscarovém režisérovi "prestižní" společenský týdeník napsal, že může být rád, že ho nezastřelili a úřady zcela kašlaly na jeho osud. Pokud vám to přijde neuvěřitelné, pak vězte, že přesně tohle se právě děje vývojářům světoznámé série Arma, které se řecké úřady rozhodly alespoň šikanovat, když už jim nemůžou zakázat vývoj jejich nové hry (Arma 3).

Prince of Persia: Sands of Time návod 1.díl

Ještě než se vrhneme do pohádky o princovi z Persie, osvětlíme vám důležité klávesy, jak zdolávat překážky, cestovat v čase, doplňovat zdraví, používat písek nebo jaké akrobatické kousky se dají provádět při soubojích.

Gothic II - návod 5.část

V závěrečném návodu na RPG Gothic II, které si nyní můžete vychutnávat v češtině, se v páté a šesté vypravíme lodí za zdrojem všeho zla a zkoncujeme s ním. Nechybí ani kompletní tabulka zbrojí či mapka.

IGI 2: Covert Strike - návod 1.část

Po nedávné recenzi špionážní FPS IGI 2: Covert Strike vám nyní přinášíme i první část podrobného návodu na úvodních deset misí pro ty, kteří mají s dohráním první poloviny hry nějaké závažné potíže.

Far Cry 2 - preview

Bylo jasné, že přijde dvojka. Bylo jasné, že bude trochu jiná, ale i to, že bude opět vypadat nesmírně lákavě. A bylo také jasné, že TISCALI Games bude jediným místem, které vám tak brzy odhalí veškeré podrobnosti.

Far Cry - návod 2.část

Dokončení návodu na nejprodávanější hru současnosti obsahuje řešení druhé poloviny misí a nechybí ani užitečné mapky s vyznačeným postupem, přehled všech mutantů nebo tipy s doporučenou taktikou boje.

Kníkající vejr aneb Střet babičky s Metal Gear Solid

Zvítězí vařečka, nebo PlayStation?

Žaloba Blizzardu – přehledný souhrn všech událostí

Pro všechny, co už se ztrácí v záplavě zpráv

Hearthstone zkouší chytit nový dech

Lovci achievementů všech zemí, spojte se!

Jak funguje boost PlayStationu 5? Vývojáři prý nemusí nic optimalizovat, vše je automatické

Jedna z překvapivých vlastností nadcházejícího PlayStationu 5 je variabilní frekvence grafické jednotky a procesoru. Ve světle konkurenčního Xboxu i aktuální generace konzolí, které favorizují fixní takty CPU/GPU, jde o nový přístup. Jak to ale bude fungovat? Dosáhne PS5 vždy maximálních hodnot? Nebude výkon kolísat? Na to se snažil poskytnout odpovědi Mark Cerny v dalším rozhovoru pro Eurogamer.

Outlanders: Masivní patch transformoval Dotu 2

Valve se do Doty 2 s železnou nepravidelností zahryzává pomocí masivních updatů. Často se zjeví noví hrdinové a změní rozložení mapy. Úpravy rozhraní a počtu životů věží? S tím se tak nějak počítá. Pro laika nezajímavě označený update 7.23 ovšem narazil přímo do základových pilířů, a přestože je úplně nerozbořil, rozhodně do budoucna pohne se zavedenými principy.

Dragon Age 4 bude z velké části online a live service

Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.

Koncert Games 2 duněl Skyrimem i Diablem

Nedělní koncert Filmové filharmonie Games 2 se zaměřil, jak byste čekali, na herní hudbu. Na koncert nás zavítalo hned několik z redakce a v tuto chvíli už byste měli mít možnost slyšet naše dojmy z posledního Fight Clubu. Osobně ale raději shrnu celkový dojem v psané formě. S Filmharmonií jsem měl tu čest na loňském koncertu hudby ke sci-fi filmům a v případě herní hudby mne naposled (ne)oslovil Tallaricův Video Games Live (viz článek). Games 2 byl ale naštěstí jiný formát než bombastické křepčení se špatným nazvučením.

Project Hospital - dojmy z hraní české strategie

Stavění zábavních parků se dočkalo po téměř dvou dekádách a předlouhém období sucha. Díky předloňskému vydání Planet Coaster lze hovořit o důstojném nástupci staré klasiky. Další na řadě je, doufejme, budování nemocnic. Je na čase, protože Theme Hospital už má na krku také pěkné dva křížky. Hlavní díl pozornosti se, nepříliš překvapivě, upíral k Two Point Hospital, na níž pracovali i někteří autoři zmíněné nemocniční modly. Byla by však chyba kvůli tomu přehlédnout sympatický Project Hospital od pražského studia Oxymoron.

My Time at Portia - dojmy z hraní

O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.