Články

Třetí Van Helsing kráčí na digitální pulty obchodů se startovním trailerem

To je tedy rychlost! Je to teprve pár dnů co vás Honza informoval o posledních dvou hratelných třídách do The Incredible Adventures of Van Helsing III a teď tu máme startovní trailer. Hra je totiž venku, respektive se odemkne za pár hodin a pak už můžete začít vesele hrát. Sobotní ráno není špatný začátek nového fantasy dobrodružství. Nový Van Helsing vás vyjde jen na 15 dolarů a pokud máte předchozí dvě hry, dostanete 20 procent slevu za věrnost.

Tvůrci God of War přichází s akční rubačkou Viking Ghost

Propouštění není nikdy příjemné, ale kdybychom ho neměli v herním průmyslu tak často, nevznikly by zase některé originální nezávislé hry. A nevzniklo by ani studio Dead Alien Cult, které už podle názvu dává jasně najevo, že pod žádného velkého vydavatele nepatří. Jde o partu zkušených vývojářů, kteří dříve pracovali na God of War III, nebo na bojovce PlayStation All-Stars Battle Royale. Teď dali bývalí Soňáci hlavy a prostředky dohromady a přichází s novou akcí Viking Ghost.

Fight Club #162 HD: Vetřelec na pranýři

Náš pravidelný podcast Fight Club se po Xbox One speciálu z minula vrátil s dílem 162. k aktuálním událostem. Petr, Pavel a Martin rozebrali dění okolo studia 2K Czech, které přišlo o svou pražskou pobočku a dle spekulací i o vývoj Mafia III.

Age of Empires Online byl průšvih, ze kterého se hra vyhrabala

Age of Empires Online je v prvé řadě příběh jedné neuvěřitelně promarněné příležitosti. Vývojáře z Ensemble studia Microsoft rozprášil v roce 2009 po vydání Age of Empires III a Halo Wars. To byl jasný signál, že firma z Redmondu nadále s rozvojem AoE série nepočítá - ne v podobě klasických krabicových titulů. V duchu moderních trendů se však v MS správně rozhodli, že AoE série je po stránce potenciálu příliš cenná na to, aby chcípla úplně.

Maxis vysvětlili nutnost online připojení v SimCity

Povinnost být pořád připojen při hraní se některým hráčům moc nelíbí. Blizzard by mohl vyprávět.... Něco podobného jako Diablo III ale chtě nechtě potká i připravované SimCity od Maxisu. To zatím vypadá moc pěkně, ale vyžadované připojení k internetu je jistě pro některé hráče pihou na kráse. Šéfka Maxisu to teď na firemním blogu konečně pořádně objasnila a nemusíte se bát, nebude to tam jen kvůli tomu, že to je účinná ochrana proti pirátům. To je určitě také jeden z hlavních důvodů, ale ten zajímavější je trochu jiný.

Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina

Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.

Sledujte hraní Elder Scrolls V: Skyrim s Kinectem

Chlapík, který ke spolupráci s Kinectem donutil Bullestorm, Dead Island nebo The Elder Scrolls III: Morrowind, si nyní došláp i na Skyrim. V následujícím videu se můžete sami přesvědčit, že se pomocí gest a hlasového ovládání Skyrim s Kinectem hrát dá a v některých ohledech i velmi slušně. Podle mého to je ale pořád spíše experiment, než něco prakticky použitelného.

Assassin's Creed měla být původně odnož Prince of Persia

Patříte-li mezi fanoušky série Assassin's Creed, snad vás zaujme galerie nákresů z doby, kdy se sága teprve začala připravovat. Na internet je zavěsil jeden z původních designérů hry, nejspíš Khai Nguyen, společně s doprovodnými poznámkami.

Co nabídne letošní Blizzcon?

Blizzard zveřejnil program svého nadcházejícího BlizzConu 2010, který se odehraje ve dnech 22-23. října opět v americkém Anaheimu. Podle rozpisu jednotlivých panelů se zdá, že letos přibude pár přednášek na téma Diablo III, i když největší prostor má být logicky stále věnován StarCratu II a datadisku pro onlinovku World of WarCraft: Cataclysm.

Dechberoucí ukázky Unreal enginu 3.0

V době, kdy jsou snad všichni v extázi z grafických efektů DOOMa III a občas se mezi skriptovanými scénami na chvilku zastaví, aby si naplno vychutnali pohyb a světla různých strojů v podzemí základny UAC na Marsu, tu máme devět nových ukázek z konkurenčního Unreal enginu 3.0.

Age of Mythology opět v obrazech

Oproti dřívějšímu jednomu obrázku za týden zvýšili Ensemble Studios frekvenci vypouštění nových screenshotů ze své nadcházející real-time strategie Age of Mythology, která bude zřejmě jedinou potenciální konkurencí pro Warcraft III v hlasování o nejlepší hru roku v tomto žánru.

Odhalení Age of Mythology

Dodnes se nejnovější strategické dílko od Ensemble Studios skrývalo pod nejasným označením "RTS3" (viz naše novinka s prvními dvěma obrázky) a často se spekulovalo o Age of Empires III, ale to už je naštěstí minulostí.

Pořiďte si na GOGu výhodně hry od Bethesdy

Nejen nesmrtelný Skyrim ve výrazné slevě

John Romero příští rok vydá svou autobiografii

Herní legenda na sebe prozradí všechno

Po letech zase proti Draculovi. Fanoušek předělal původní Castlevanii do enginu prvních Doomů

Úplně první hra ze série Castlevania letos oslavila neuvěřitelných 30 let. Prvního vydání se sice dočkala již v roce 1986, ale sláva nastoupila až o rok později, kdy se objevila v Americe na konzoli NES od Nintenda. Dnes jí a Metroidu vděčíme za samostatný subžánr metroidvania a bylo by jedině správné odvděčit se hernímu dědečkovi nějakým tím remakem. Ten nepřichází od původních Konami, ale od nadšeného fanouška Andrea Goriho, který je v moderské komunitě znám jako Batandy.

Dusk se inspiruje stylem hardcore stříleček z devadesátých let

Vlna stříleček se závanem retro prvků se netýká jen velkých her, ale myslí na ně i indie komunita. V tomto případě konkrétně David Szymanski, který hodlá příští rok vydat akci Dusk. Ta je tak přiznaně oldschool, až by si to mohlo neznalé oko splést s nějakým modem pro první či druhý Quake. Právě staré hry od id Software (a nejen od nich) byly pro Dusk velkou inspirací a z přiloženého videa je to vidět na první pohled.