Články
MS chce Nintendo, EA má Criterion, Eidos na prodej
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle německého časopisu Wirtschafts Woche Bill Gates nedávno naznačil, že by se Microsoft rozhodně nebránil koupi firmy Nintendo, svého konkurenta na poli next-gen konzolí.
Forgotten Realms: Demon Stone i pro PC aj.
31. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Před pár dny zveřejněná finanční zpráva společnosti Atari odhalila několik zajímavých skutečností pro hráče PC her.
Pětice obrázků z Call of Duty: United Offensive
27. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
V naší galerii si můžete prohlédnou pět čerstvých screenshotů z datadisku Call of Duty: United Offensive, který nabídne trojici nových kampaní.
Starship Troopers, Power of Law, GTA: San Andreas
26. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Empire Interactive a Strangelite Studio nám konečně nabídli pořádné screenshoty ze Starship Troopers, sci-fi first-person akce na motivy stejnojmenného filmu o souboji lidí s brouky na neobydlených planetách ve vesmíru.
Zdržení Middle-Earth Online a další zajímavosti
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás již včera informovali v krátkých zprávách, MMORPG Middle-Earth Online byla odložena až na příští rok.
Ukázky helikoptéry z Joint Operations
7. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Battlefield 1942 s moderními zbraněmi - tak někdy bývá označována chystaná (především) multiplayerová FPS s vozidly Joint Operations.
Doom 3,Conan,Dungeon Siege:Leg. of Aranna
19. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Obrázek z veleočekávaného pokračování kultovní střílečky - Doom III, který vám dnes přinášíme, není sice nový, ale v každém případě jde o podstatně kvalitnější obdobu původního scanu.
Nostalgie s demoverzemi starých adventur
13. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno zde rozvířil klidné hladiny diskusí novinkový článek s vyhlášením dvacítky nejlepších adventur všech dob podle serveru AdventureGamers.
Akční sci-fi střílečka Revolution
21. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Revolution je název sci-fi akční hry připravované v dílnách společnosti Activision Value.
Malý výlet do SimCity 4
19. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Fanouškové budovatelských strategií už určitě nějakou dobu pečlivě střádají penízky do prasátka, anebo možná píší Ježíškovi, aby dostali k Vánocům jeden z nejoblíbenějších titulů tohoto žánru - SimCity 4.
Terminator 3 inspirací pro počítačové hry
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
I když se někomu mohou zdát filmoví hrdinové nedotknutelní nebo snad nesmrtelní (a to do určité míry jistě jsou), za jejich maskou se skrývají přeci jenom skuteční lidé, s běžnými pozemskými omezeními vyplývajícími z určitých nedostatečností ve struktuře lidského těla.
Re-edice Wolfensteina se 4 novými mapami
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Activision za pomoci několika externích firem kutí datadisk Enemy Territory pro novodobého Wolfensteina, o němž jsme psali už několikrát a zatím z něj nemáme žádné obrázky - ty, které se na internetu objevily před týdnem, byly falešné a původem z Playstation 2 verze.
Warrior Kings, S.W.I.N.E. a další v češtině
9. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě Bohemia Interactive, kteří jsou zřejmě příliš zaneprázdněni lokalizací na prosinec 2001 slibovaného RPG Wizardry VIII, nás všechny české herní firmy pravidelně zásobují s informacemi o chystaných titulech, které u nás uvedou na trh.
Deadlands - město plné šílenců
16. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Deadlands je nová akční RPG od anglických vývojařů Headfirst Productions umístěná do období občanské války v USA na konci 19.století.
Iron Storm - světová válka neskončila
23. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 1964 a první světová válka neskončila ani po 50 letech.
Český Dawn of War 2 neumí česky
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Domácí majitelé originálky si stěžují na doprovodný balast a to, že zatím nemohou hrát ve svém rodném jazyce. Čí to je vina?
Minigolf, potápění a tenis. GTA VI představuje plejádu vedlejších aktivit
30. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
A dvakrát větší mapa
Dojmy z Gamescomu: Cronos: Lazarus v zajetí příběhu a akce
4. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Postapo Polsko podruhé
Náhrada E3 je tady! Podívejte se na plán vysílání jednotlivých streamů
8. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Záplavy oznámení za dveřmi!
Jak hodnotí ve světě – Death Stranding
1. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejnovější počin Hidea Kodžimy sice vychází až za týden, embargo na recenze ale padlo s dnešním ránem a kromě té Šárčiny si můžete přečíst také postřehy dalších kritiků. Názory jsou dle očekávání poměrně rozporuplné a Death Stranding už si v zahraničí vysloužilo jak podprůměrnou trojku, tak i slušné množství absolutních hodnocení. Že by hra, která chce propojovat, naopak rozdělovala hráčskou obec?
ParaWorld – doba, kdy Zemi chtěli vládnout němečtí dinosauři
10. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Dumáte někdy nad tím, kde jsou ty časy, kdy Zemi dominovali dinosauři a jen těžko se hledalo něco tak silného a konkurenceschopného? Tomuto období se říkalo devadesátá léta a úspěch dinosaurů se vezl na vlně Jurského parku i jeho pokračování a také nejrůznějších her jako Trespasser nebo Turok. Nechyběly ani dokumentární seriály, které jsem jako malý hltal, a samozřejmě si jde jen těžko představit dětský pokojíček bez spousty hraček v podobě plastových dinosaurů, kteří u nás doma díky bratrovi také nechyběli. Jenže když přišel v roce 2006 ParaWorld, tato vpravdě zajímavá strategie, bylo už trošku pozdě. Jak pro strategie, tak pro dinosaury.
Slavný wrestler John Cena by měl ztvárnit filmového Duke Nukema
23. 1. 2018
|
Adam Homola
Filmů podle her pořád vzniká relativně dost a nemálo se jich chystá i do budoucna, ale zrovna celovečerní film Duke Nukem bych osobně neočekával. Přesto teď pod hlavičkou studia Paramount vzniká, a když to všechno dopadne podle očekávání, měl by si titulního hrdinu zahrát John Cena.
Best of 2014: Nejlepší early access hra
4. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.
Asylum - hororové adventurní dojmy z GC 2011
17. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na hororovou adventurku Asylum z Argentiny, která na PC a možná i konzolových platformách, vyjde v průběhu příštího roku
Co čekáme od zítřejší PlayStation Showcase?
23. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Čím nás Sony může překvapit?
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.