Články
Ztraceno v procesu: o čem svědčí osekané části Mass Effectů?
16. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Na jaře tohoto roku za sebou zavřela vrátka trilogie Mass Effect. Zakončila příběh Shepardovy záchrany galaxie, vyvolala salvy nevole, a s vypuštěním rozšířeného konce vyšuměla, aby uvolnila místo dalším makabrózním blockbusterům. Stejně zajímavá jako story o invazi Reaperů je však i jiná story – ta o tvorbě Mass Effectu a o všech prvcích, jež se ztratily v procesu tvorby.
Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG
28. 4. 2012
|
Ondřej Švára
Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.
Lord of the Rings Conquest - preview
22. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Středozemi zmítá válka, kterou si ve stylu Battlefrontu prožijete v kůži všech hrdinů a bájných nestvůr z filmu i knihy. Kdo ví, třeba ulovíte i hobbita...
Herní koncert z GC - reportáž a nahrávky
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z vrcholů Games Convention byl velký zahajovací koncert herní hudby. Reportáž z Operního domu v Lipsku hodnotí jednotlivé skladby i průběh koncertu a přináší naše vlastní nahrávky těchto uměleckých děl.
Schizm II - návod 3.část
31. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve poslední části návodu na adventuru Schizm II vám budou odhaleny šokující informace o historii vašeho národa a o vaši úloze v zapeklitém příběhu, jehož důležitou součásti je i návrat na vesmírnou stanici.
Command & Conquer: Generals preview
13. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou první detaily o pokračování RTS Command & Conquer s názvem Generals. Tato hra se pyšní úžasnou grafikou, ale také řadou novinek v hratelnosti, o čemž pojednává hutné preview.
Autoři The Order: 1886 reflektují, co se pokazilo. Vaz jim po právu srazila příliš hrdá Sony
12. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Je jedno selhání, které se nepromíjí
Zážitky z Gamescomu: Songs of Silence je nadějná strategie s grafikou inspirovanou Alfonsem Muchou
18. 9. 2023
|
Václav Pecháček
Mistr by zaplesal
Glum, horor a RoboCop. Podívejte se na to nejzajímavější z Nacon Connect
11. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Střílečky, roguelike i tycoon
Horizon Zero Dawn se údajně dočká remasteru a multiplayerového spin-offu
3. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Je to vůbec potřeba?
Z tábora do tábora a pořád jenom žrát. Total War: Warhammer III představuje ogry
10. 11. 2021
|
Václav Pecháček
Nejtlustší žoldáci se hlásí o slovo
Unikla spousta informací o kooperační střílečce Redfall. Včetně obrázků
13. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Čeká nás upírský looter shooter od Arkane?
Studio Rocksteady mělo problémy s obtěžováním, prý už jsou ale minulostí
20. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Batman nikoho zachraňovat nemusí
Black Desert Online slaví čtvrté narozeniny a rozdává věci za 200 eur
6. 3. 2020
|
Jan Slavík
Také máte pocit, že jste zdobili stromek včera, maximálně předevčírem? Pak doporučuji odvrátit tvář od kalendáře, jako kdyby okolo nesli nosítka s císařem, protože když to porušíte, hrozí řádně děsivé zjištění, že už je pomalu čtvrtka nového roku pryč. Prostě to hrozně letí. Korejské MMORPG Black Desert Online jsem také recenzoval nedávno a fíha, najednou už od vydání pro Západ uplynuly čtyři roky.
Rainbow Six Siege dorazí na next-gen, možná i s Larou Croft
17. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Jedna z nejhranějších multiplayerových stříleček současnosti se objeví na PlayStation 5 a Xbox Series X, a to zřejmě v den vydání obou konzolí. Ubisoft zároveň doufá, že se mu do té doby povede zprovoznit hraní napříč platformami a také propojit systém progrese, abyste na následující generaci konzolí měli zaprvé s kým hrát a zadruhé mohli pokračovat se svým vypiplaným účtem.
Bohemia Interactive informuje o budoucích plánech pro Arma 3, DayZ i Ylands
7. 7. 2018
|
Patrik Hajda
České studio upoutalo naši pozornost během E3 odhalením úplně nového titulu Vigor. Čistokrevné PvP založené na přežívání působí jako DayZ bez zombíků a jsme zvědaví, co tato exklusivita pro Xbox One předvede již během léta. V Bohemce se ale nezapomíná ani na ostatní tituly. Co čekat od trojice Arma 3, DayZ a Ylands v následujících měsících, se dozvíte v článku.
V Kingdom Come si díky prvnímu placenému DLC postavíte vlastní vesnici
27. 6. 2018
|
Adam Homola
První prémiové DLC do Kingdom Come: Deliverance už klepe na dveře. O From the Ashes jsme poprvé slyšeli v květnu, společně s nástřelem plánů na další placené i neplacené přídavky, ale teprve nedávno ho tvůrci z Warhorse Studios pořádně představili. První DLC navíc řadu hráčů jistě překvapí, neboť do hry přidává možnost stavění a správy vesnice.
Hitman konečně dostane výroční edici s novou kampaní a kopou vylepšení navrch
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Více než rok a půl po vydání první epizody a rok po vydání epizody poslední je konečně tady. Edice Game of the Year pro povedený stealth sandbox z minulého roku. Pokud jste s nákupem Hitmana na něco čekali, teď už asi nemusíte dál otálet a můžete si kompletní edici pořídit. Najdete v ní samozřejmě všechno, co byste asi očekávali – veškerý stávající obsah, k tomu nějaký nový, a ještě kopu vylepšení navrch.
Akční RPG Anthem od BioWare sází na online kooperaci a prozkoumávání neznámých světů
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Po nedávném nesmělém oťukávání si už můžeme s novou hrou od BioWare regulérně potřást rukou. Plnohodnotné představení Anthem během tiskovky Microsoftu ukázalo kooperativní akční RPG, které bylo doposud známé pouze pod kódovým označením Dylan.
Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4
31. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.
V Mount & Blade II: Bannerlord můžete vést i ekonomickou válku
19. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Je možné těšit se na Mount & Blade II: Bannerlord ještě víc? Po přečtení posledního vývojářského deníčku shledávám, že ano. Ten se tentokrát věnuje tématům na první pohled suchopárným – topografii a ekonomice. Prostě vysvětluje, jak to bude s mapou, osadami a městy. Nové informace ovšem uvedou do extatického stavu nejen nadšené ekonomy a kartografy, ale všechny hráče, kteří touží po hlubších herních prvcích.
Konami představili základní stavební kameny Metal Gear Online
17. 9. 2015
|
Adam Homola
Konami způsobem vydávání multiplayerové složky své svého hitu tak trochu následuje RockStar - stejně jako v případě GTAV, i v tomto případě vyjde online později. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyšel 1. září, ale Metal Gear Online se dostane na digitální pulty až 6. října. Metal Gear Online bude dostupný jako bezplatný download všem majitelům Phantom Pain, se kterým bude sdílet jak schéma ovládání, tak i drtivou většinu předmětů, zbraní a schopností.
Akční závody Space Dust Racers jsou další šancí, jak získat náhradu za Mashed
28. 4. 2015
|
Petr Poláček
Je to pokaždé stejné. Na internety se vyvalí zajímavý projekt, jehož tvůrci se ohánějí inspirací v Micro Machines a Mashed, a v nás se najednou probudí naděje, že z toho náhodou vznikne hra, kterou pak budeme dalších padesát tisíc let používat v redakci Games i Levelu k zabíjení drahocenného času a šizení práce. Zatím se naděje nikdy neproměnila ve skutečnost, ale nepřestáváme doufat, tentokrát díky autíčkové arkádě Space Dust Racers, jejíž tvůrci se snaží finance potřebné na vývoj sehnat přes Kickstarter.
Jaroslav Rudiš se v Berlíně pochlubil konceptem hry o atentátu na Heydricha
18. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Od 10. září v Berlíně probobíhal letošní ročník tradičního Mezinárodního literárního festivalu, v jehož rámci pořadatelé letos koketovali s tématem digitálních her a literatury. Z Česka se se zde ve středu večer představil Jaroslav Rudiš (Nebe pod Berlínem, Alois Nebel, Konec punku v Helsinkách) s konceptem hry Operace Praha o nejslavnějším českém příspěvku druhé světové války.
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Hra o trůny se nehodí pro klasická RPG, tvrdí autor FB hry
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdepak Star Wars. A Pán prstenů? Pche. Teďka frčí ve velkém Hra o trůny a týká se to hlavně seriálu, který knižní sérii G.R.R. Martina vynesl z obyčejné popularity na samotný vrchol pozornosti mainstreamu. A tam si značky všimli vývojáři her, ať už amatéři, nebo kovaní profíci. Všichni zpracovávají Martinův svět a jeho hrdiny po svém, i když hlavně těm profíkům se to zatím moc nedaří. Obě dvě hry od Cyanide byly zajímavé, neřkuli skvělé příběhově a reáliemi, ale hrály se přinejlepším špatně. Spolupráce G.R.R. Martina na obou dvou, zejména tedy na nedávno vydaném RPG, se tedy ukázala jako velmi plodná. Vlastně se tím ukázalo ještě něco: Martinova genialita.
Sběratelská edice Deus Ex: Human Revolution vyjde i v ČR a SR
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Update - Tisková zpráva od Cenegy dnes rozlouskla tajenku ohledně dostupnosti jednotlivých edicí akčního RPG Deus Ex: Human Revolution na Českém a Slovenském trhu. Vlastně je to jednoduché, hra bude 26. srpna tohoto roku i u nás k dispozici ve všech třech variantách, tedy standardní a v obou nestandardních - augmented a sběratelské edici. Je jasné, že se do prodeje dostane jen velmi omezené množství nejnabušenější – sběratelské edice, která bude pro PC stát 2299 Kč a pro PS3/X360 dokonce 2599 Kč. Za tyhle nekřesťanské peníze dostanete dle tiskové zprávy od Cenegy následující:
Odměna za vaši hlavu v Call of Juarez Bound in Blood
21. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
V multiplayeru polonahý indián s lukem proti Mexikánci s doutníkem!
Poslední info před Uncharted: Drake Fortune
2. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč šlo tuhle tombraiderovku vyvinout pouze na PS3, jak dlouhý zážitek nabídne či jak to bude s lineárností. + VÝBORNÝ TRAILER
První nahlédnutí do světa Rise of Argonauts
28. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Že může být putování po řeckých ostrovech ještě hezčí než Titan Quest, dokazuje pestrobarevné akční RPG na Unreal Enginu 3.