Články

Černobílá akční adventura Sinner’s Sorrow si bere inspiraci z Dark Souls i Machinaria

Atmosférická 2D akční adventura Sinner’s Sorrow chce být svá, ale k unikátnímu výrazu se chtějí tvůrci dostat skrze pokukování po spoustě jiných her, mezi nimiž je i české Machinarium. O klasickou adventuru ale nepůjde – ve hře se ujmete role hříšníka bojujícího za své vlastní vykoupení. V černobílém světě se postavíte proti svým vnitřním démonům s mečem, štítem a sadou speciálních schopností.

GTA Online se s přídavkem Cunning Stunts posune blíž k Trackmanii

Neutuchající podpora Rockstaru a rozšiřování stále oblíbené Grand Theft Auto Online pokračuje ve formě nově oznámeného DLC Cunning Stunts. To vyjde příští úterý a přidá do hry nový obsah cílený na fanoušky závodění. Namísto seriózního závodění v ulicích Los Santos se ale podíváte nad střechy mrakodrapů, do obrovských trubic a na větrnou farmu, kde vás může rozsekat i velká vrtule.

Sony prodala 40 milionů kusů PlayStation 4 - jde o nejrychleji prodávanou PS konzoli

Kdo čekal, že se raketový start PlayStation 4 zastaví nebo výrazně zpomalí, spletl se. Prodeje si stále udržují dynamiku a Sony Interactive Entertainment mohla s potěšením oznámit, že k 22. květnu se prodalo 40 milionů kusů PS4. Jedná se tak o nejrychleji prodávanou PlayStation platformu vůbec. Pro porovnání, loni v březnu Sony hlásila 20,2 milionů prodaných kusů PS4, což znamená, že se počet prodaných konzolí za rok zdvojnásobil. Navíc se jen od začátku roku prodaly další čtyři miliony kusů.

No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí

Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.

F1 2016 vyjde v létě a nabídne vylepšenou a propracovanou kariéru

Léto se blíží a s ním opět nový ročník série formulí od Codemasters. F1 2016 vyjde v někdy v létě na PC, PlayStation 4 a Xbox One a kromě propracovaného jízdního modelu má být hlavním tahákem výrazně vylepšený kariérní mód. Ta by vás měla do světa závodů vtáhnout naplno a to nejen na trati, ale také mimo ní. Tam nakoukl i minulý ročník, ale tentokrát má být „zákulisní“ složka mnohem důležitější a hlavně propracovanější.

Syberia III rozehraje v prosinci novou kapitolu příběhu Kate Walker

O existenci třetí Syberie víme už dlouho, nicméně teprve v následujících měsících vývojáři z Microïds hráčům pořádně připomenou, co že to ta Syberia vlastně je. Ostatně dvojka vyšla už před dvanácti lety. Třetí díl vyjde 1. prosince na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One a opět se v něm objeví Kate Walker. Příběh nové hry ale bude zcela samostatný a tak se hráči prvními dvěma díly nepolíbení nemusí trojky v názvu bát.

Druhý trailer na film Warcraft podtrhuje střet lidí s orky hudbou od Prodigy

Premiéra 9. června se blíží a tak vydalo filmové studio Legendary druhý plnohodnotný trailer na film Warcraft. Ten má za sebou už několik tv spotů, teaser i trailer a v aktuální ukázce neuvidíte nic výrazně odlišného. Studio ukázalo několik nových záběrů a přidalo na akci i kouzlech, ale jinak drží trailer pořád víceméně stejnou linii.

Adventura Dujanah nabízí magický realismus v okupovaném blízkovýchodním státu

Jack King-Spooner má na svědomí hru Beeswing, ale do širšího podvědomí veřejnosti se chce dostat projektem zasazeným na Blízký východ – dobrodružnou adventurou Dujanah. Název hry je zároveň jménem hlavní hrdinky, která je proti své vůli postavena před dilemata politická i morální ve vlastní zemi. Většina občanů jsou muslimové a momentálně čelí okupaci cizí mocností. Jenže tohle nemá být prostá hra o životě v okupované zemi.

Konec vývoje Triad Wars - online akce ze světa Sleeping Dogs

Oznámení Triad Wars bylo ukázkovým příkladem toho, jak dát fanouškům nějaké hry naději, abyste jim následně vrazili do srdce šroubovák a začali s ním otáčet. Hra sice sdílela stejný svět s povedenou městskou akcí Sleeping Dogs, jenže příběhovou kampaň vyměnila za pochybnou free-to-play online akci, čímž se zbavila hlavního taháku původního titulu. Že to byl výstřel naslepo nyní dokazuje fakt, že vývoj Triad Wars po více než dvou letech končí.

Třídílný dokument mapuje historii Psychonauts i studia Double Fine

Zatímco suma peněz vybraná na vývoj Psychonauts 2 na Figu uětěšeně roste směrem k cílové částce 3,3 milionů dolarů, tvůrci z Double Fine se ohlíží za vznikem prvního dílu. Ve spolupráci s 2 Player Productions zvolili formu třídílného dokumentu, který je plný historických zajímavostí.

Studio Team17 už není jen o Worms - příští rok vydá balík žánrově různorodých her

Studio Team17 je známé především díky jedné jediné značce, ale firma už nějak dobu s Worms nestojí a nepadá. Z vývojáře roztomilých akčních červíků se stal napůl vydavatel, napůl konzultační firma, přičemž obě části svých aktivit soustředí na malá studia a vývojáře - samotáře. Proto může firma příští rok nabídnout vedle Worms WMD i několik dalších zajímavých projektů, které představuje na záběrech nového videa.

Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci

Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.

Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu

Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom  důležitém prvku – jde o tahovou strategii.

Worms WMD nabídne poprvé v sérii tanky a souboje v interiérech

Worms her vyšlo za poslední roky, v rámci jisté obrody Team 17, hned několik a další na řadě je titul Worms WMD, který se drží tradice a zůstane 2D. Podle tvůrců má jít o duchovního nástupce Worms: Armageddon, což vedle 2D zpracování v novém enginu znamená procedurálně generované úrovně a celou škálu starých známých zbraní. Těšit se můžeme na Ninja Rope, Holy Hand Grenade, Super Sheep, Banana Bomb, Homing Missile, Shotgun a vrátí se i oblíbená baseballová pálka.

Harmonix s PC verzi Rock Band 4 nepočítá, ale PC verze svých her v budoucnu nezavrhuje

Guitar Hero III na PC vyšla, stejně jako napůl hra a napůl naučný software Rocksmith. Ale Rock Band série se PC platformě velkým obloukem vyhýbá. A bohužel se to s největší pravděpodobností nezmění ani s vydáním Rock Band 4. Důvody jsou dva a svým způsobem dávají smysl.

První DLC Battlefield Hardline přinese kvarteto map, pro Battlefield 4 se chystá obsah zdarma

Zatímco Battlefield Hardline se chystá na svůj druhý životní cyklus skrze klasické DLC přídavky, které přináší nové mapy, zbraně a módy, u Battlefieldu 4 se životní cyklus přesouvá do chvíle, kdy by „normálně“ podpora ustávala a DICE by se chystali na novou hru. Jenže protože za Hardline stojí primárně Visceral a na Star Wars Battlefront pracuje částečně jiná divize, takže jsou lidé, kteří se mohou o hru dále starat. Zdá se, že se zatím poslední díl válečné střílečky bude ještě nějakou dobu těšit z podpory a  hráči za další obsah nic nezaplatí.

2K zatím svůj ekvivalent EA Access neplánuje, ale záleží na hráčích

Služba EA Access nabízí za pravidelné měsíční předplatné přístup k pořád ještě velmi omezenému počtu her od EA. A podle šéfa Take Two Strausse Zelnicka to zatím není moc dobrá nabídka. Proto Take Two nic takového v současné době neplánuje. Záleží ovšem pouze na hráčích. Zelnick zdůraznil, že budou se svými službami vždycky tam, kde jsou hráči.

Apple začal aplikovat staré pravidlo a zakazuje zobrazování násilí na lidech

Aktuální kontroverze kolem Applu a snahy odstranit z AppStore v zásadě neškodný obsah by se mohla zdát jako další velká kauza, ale v praxi je to spíše jen bouře ve sklenici vody. Kde navíc té vody už moc není a pomalu vysychá. Několik vývojářů mobilních her kontaktovalo PocketGamer, Kotaku a další média a postěžovali si, že jim Apple odmítá schválit hry, nebo je kontaktuje ohledně změn již stávajících aplikací. V čem je problém? Vyobrazení zbraní, střílení na lidi a vůbec násilí na lidech.

Datadisk Dark Below pro Destiny vyjde v prosinci s novými mapami i příběhovými questy

Vzhledem k tomu, že se z Destiny nakonec vyloupla klasická onlineovka, která se před vydáním jen tvářila jako střílečka s online součástí, je nanejvýš logické, že tvůrci z Bungie hru neustále ladí a upravují v zájmu dosažení maximálního vyvážení herního zážitku pro většinu hráčů. Nedávno třeba slíbili výrazně změny v módu Iron Banner, až se ještě před koncem roku do hry na týden vrátí. Zároveň dnes Bungie oznámili termín vydání prvního datadisku s podtitulem The Dark Below a pochlubili se též s podrobnými informacemi o jeho obsahu.

Analýza ukazuje míru kradení her torrenty v jednotlivých amerických státech

Web Movoto přišel se zajímavou analýzou a dokonce i interaktivní mapou, na které se můžete podívat v jakých amerických státech se nejvíce kradou (nejen) hry skrze torrenty. A dokonce i jaké konkrétní hry frčí v jakých státech. Analýza to není kdovíjak komplexní a jde v podstatě pouze o aktuální tituly, ale autoři využili informace z 4 milionů počítačů, 300 torrentových stránek, tří milionů unikátních IP adres u stovek her, filmů a seriálů.

První záběry z hraní Bloodborne voní viktoriánským Demon's Souls

Přirovnání k Dark Souls (protože Demon's Souls, zdá se, nikdo nezná) se stává pomalu ale jistě otravným PR klišé, kterým chtějí tvůrci ukázat, jak se nebojí udělat náročnou hru. Jenže tentokrát musíme udělat výjimku, protože kdo jiný by si měl vysloužit přirovnání k Souls, než otec téhle série, Hidetaka Miyazaki a jeho nový titul jménem Bloodborne? Navíc, když se poprvé předvedl ukázkou z hraní a prostě svůj rodokmen nezapře.

PC verze Grand Theft Auto V nabídne navíc editor videí

Oznámení vydání Grand Theft Auto V na PC, PlayStation 4 a Xbox One udělalo radost všem. Je vidět, že Red Dead Redemption byla spíš výjimka a Rockstar na PC nezanevřel. Navíc, a to se dalo očekávat, přijde páté GTAčko na nové konzole a PC v notně vylepšené verzi, která nebude dělat sérii ostudu. Vývojáři se chlubí třeba mnohem větším množstvím detailů i dohledem, detailnějšími texturami nebo třeba větší hustotou dopravy.

Metrico chce těžit z originálního konceptu šesti světů

PS Vita chytá skrze PlayStation 4 a novou podporu Sony druhý dech a Metrico se rozhodně řadí k jedné z těch zajímavějších her, které byste jinde hledali jen stěží. Tvůrci už v názvu hry šibalsky pomrkávají na hráče a naznačují, že tenhle zážitek se bude inspirovat měřitelnými prvky a infografikami. Motiv infografiky bude totiž prostupovat všemi šesti světy, ze kterých se bude hra skládat.

DLC Second Assault pro Battlefield 4 vyjde už příští týden

Plány DICE ohledně nového obsahu zhatily problémy, se kterými se Battlefield 4 potýkal už od vydání. A že jich nebylo málo. Měly vliv i na rozvrh vydání DLC, ale teď se konečně DICE svěřili, kdy se dočkáme slíbeného přídavku Second Assault. Pro předplatitele Battlefield Premium to bude překvapivě brzy, už příští týden - konkrétně v úterý, 18. 2. Připomeňme, že v Second Assaul si zahrajete na starých známých mapách předělaných do aktuální verze Frostbite 3 enginu.

WarCraft film posouvá svou premiéru kvůli Star Wars

Adam měl pravdu, když hádal, že na 18. prosince 2015 naplánovanou premiéru WarCraft filmu asi Legendary Pictures a Blizzard posunou, protože ve stejný den chce se svou vizí Hvězdných Válek vyrukovat J.J. Abrams. WarCraft je možná kolos, který táhne pozornost milionů hráčů, ale Hvězdné Války jsou přeci jenom mnohem větší kalibr, jemuž se před hlaveň nikdo dobrovolně nepostaví. Ani Blizzard.

Wildstar bude mít měsíční poplatky, ale se systémem EVE Online

Ambiciozní a ne úplně blockbusterová MMO střílečka Wildstar nyní odkryla karty ohledně svého platebního systému. Nakonec sáhla po měsíčních poplatcích, což je krok, který dnes volí většinou jen designérští sebevrazi. Nicméně Carbine Studios se rozhodli tento model vylepšit poměrně chytrým a atraktivním dodatkem, který využívá třeba EVE Online.

Hororový White Noise Online slibuje kooperativní špinění kalhot

Dobrých hororových her není nikdy dost, v poslední době však raketově roste i počet těch, které jádro svého napětí zaměřují na netradiční multiplayerový prožitek a osamocený strach tak koření trochou nezbytného humoru generovaného hráči samotnými. Nejslavněji to dokázal populární Slender a právě jemu je podobný i čerstvý projekt White Noise Online. Vyhlížet tedy máme  kooperativní prožívání jednotlivých děsů a běsů.

Vikingové z Crusader Kings II: Old Gods přijíždí na vlně agro metalu

Švédové z Paradoxu se už delší dobu snaží své hry propagovat jinak. Začalo to s aluzí na Tarantinovy Gaunery u trailerů na Magicku, pokračovalo to kupříkladu s propagačními videi na Leviathan Warships (recenze od Michala Rybky je v dohledu), a zvrhlému vkusu marketérů Paradoxu se nakonec nevyhla ani strategická RPG božárna Crusaders Kings II.

Tvůrci Dreamfall: Chapters odhalili kyberpunkový Europolis

Dreamfall: Chapters zbývají na Kickstarteru ještě dva týdny a už teď má na kontě něco málo přes milion dolarů. Vývojáři z Red Thread Games nelení a snaží se sypat aktualizace, co nejčastěji a v té aktuální došlo na prezentaci druhého herního světa. Zatím jsme viděli jen krásnou Arcadii, což je hezký fantasy svět plný stromů, rozkvetlých luk, a vůbec je radost na ni pohledět. Druhý svět, Stark, byl odhalen právě dnes, konkrétně jeho část zvaná Europolis.

Příští Crysis by mohlo být výrazně odlišné i žánrově

Když se řekne Crysis, tak se asi většině hráčů vybaví hezká grafika, že je to střílečka a možná ještě, že za tím stojí studio Crytek. Zatím to platí a Crysis 3, které vyjde už za měsíc, na tom asi nic moc nezmění. Další Crysis hra, o které se zatím neví lautr nic, by mohla vnímání známé značky změnit. A to tak, že dost. Tvůrci z Cryteku se zatím soustředili primárně na střílečky, ale už je asi trochu kreativita kope do zadku a rádi by si vyzkoušeli něco nového. A možná to bude rovnou s jejich nejznámější značkou. Jenže do jakého žánru by se mohlo Crysis přesunout?