Články

GamesPlay: Lukáš proti nacistům ve Wolfenstein: The New Order

Málokdo čekal, že Wolfenstein: The New Order vrátí legendární značce ztracený šmrnc, natož aby hra nabídla v rámci žánru first person stříleček svěží zážitek. Vývojáři z Machine Games se ale pochlapili a vyrazili nejednomu skeptikovi dech. Stvořili zábavnou a pestrou střílečku, která řadu hráčů zaujala i příběhem z alternativní minulosti. Jedním z překvapených hráčů byl i Lukáš, který vám Wolfenstein: The New Order předvede naživo společně s Pavlem v dalším gamesplay videu.

Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier

Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.

Podvodní trailer láká na Deep Black Reloaded

Velmi specifická podvodní střílečka, optimalizovaná pro intelovské ultrabooky a s podporou...

Halo 4 rozjíždí další trilogii, vnucuje se novým videem

Nečekaným vrcholem panelu věnovanému Halo na festivalu PAX East bylo vydání nového traileru z nadcházející sci-fi střílečky Halo 4. Sestává se pouze ze skečů a artworků výtvarníka Kennetha Scotta a uvidíte v něm samozřejmě nejen Master Chiefa s Cortanou. Vývojáři také na místě potvrdili, že nová trilogie ze světa Halo, kterou čtvrtý díl odstartuje, se bude jmenovat Reclaimer - po bytostech, které ve světě Halo aktivovaly superzbraň.

Středověká válka v nové strategii Real Warfare 2

1C oznámila nástupce real-time strategie Real Warfare: 1242, tentokrát s podtitulem Northern Crusades. Co všechno vývojáři z Unicorn Games v létě 2011 přinesou do pokračování hry, která je u nás známá pod názvem XIII Century Russia?

Připravuje se Space Empires V

Na stránkách Malfador.com se přede dvěma dny objevila informace, která nejspíš potěší všechny příznivce série Space Empires.

Sony ukázala novou řadu periferií pro PlayStation 4 včetně vylepšeného DualShocku 4

Společně s představením PlayStation 4 Pro Sony představila i řadu nových periferií pro konzoli PlayStation 4. Ty budou fungovat se všemi typy konzole, ne jen Pro verzí. V první řadě je mezi novinkami vylepšená verze DualShocku 4. Ta bude mít světelný indikátor i v úzkém proužku na touchapdu, takže si lépe všimnete co vám hra skrz barvu signalizuje. Navíc bude mít funkční komunikaci skrze USB, takže máte alternativu k tradičnímu Bluetooth. Stát bude 59 eur (cca 1600 korun) a k dostání bude v černé, červené a modré.

World of Tanks slaví výročí konce války trojicí nových tanků včetně Rudyho ze seriálu Čtyři z tanku a pes

Celý svět si připomíná 70. výročí ukončení 2. světové války a World of Tanks nesmí zůstat pozadu. Unikátní výročí si zaslouží unikátní obsah a přesně ten si pro hráče vývojáři z Wargamingu připravili. Nově můžete ve hře osedlat tři legendy, které přispěly ke konci 2. světové války. Jde o tanky Cromwell B, IS-2 a T-34-85 "Rudy". World of Tanks je zdarma, takže si můžete všechny tři kousky vyzkoušet zdarma hned teď na freegames.cz.

Metal Gear Solid HD Collection se neptá a přichází

Metal Gear Solid 2 a Metal Gear Solid 3 představují hlavně, pro majitele PS2 (ale nejenom pro ně), vzpomínku na hodiny velmi specifické, hodně filmové, technicky vymakané a nesmírně napínavé zábavy, kterou jinde jen tak nenajdou. Připomínáním jasného se teď ale nesnažím dopředu ospravedlňovat existenci Metal Gear Solid HD Collection, která se 3. února konečně dovalí i do Evropy (pro ČR bohužel žádný oficiální distributor není). HD remaky jsou už dnes běžné, některé jsou udělané lépe, jiné jsou na tom hůř.

Připomenutí FPS Earth No More

Specialista na chemické zbraně bojuje se smrtící epidemií v sci-fi FPS od spoluzakladatele Remedy.

Vyplatí se přejít na Catalysty 6.11?

Nedávno nám AMD.ATI naservírovala novou verzi ovladačů CATALYST.

CATALYST 6.9 ve světle benchmarků

Nedávno uvedené ovladače CATALYST 6.9 slibovaly řadu vylepšení, ale ATI do nich ještě nezabudovala ani základní věc, oficiální podporu pro nové karty RADEON X1650 a X1950.

GOLD: Age of Empires III: WarChiefs a Caesar IV

Aby se některým z vás dneska dobře spalo, máme tu pro vás oznámení o dokončení hned dvou očekávaných titulů.

HW aktuality

- Pro RADEONy ze série X1600 a X1300 nebude nutné mít tzv. "master" kartu pro zapojení do...

Adventura 80 Days / 80 dní v češtině

Pro příznivce adventur máme dobrou zprávu.

Druhé číslo časopisu PlayMobil

Už zhruba týden leží na stáncích druhé číslo nového časopisu PlayMobil, který se věnuje hrám pro mobily a mobilní zábavě jako takové.

Slovenská RPG Gods: Lands of Infinity

Po více než roce o sobě dala opět vědět slovenská vývojářská společnost Cypron Studios, která pracuje na své nové fantasy RPG s názvem GODS: Lands of Infinity.

Cossacks II: Napoleonic Wars odložena

Společnost CDV oznámila, že dochází k odložení vydání jejich nadcházejícího titulu s názvem Cossacks II: Napoleonic Wars, a to až na první polovinu příštího roku.

Ohlášení RPG Vision od ALTAR interactive

Brněnské studio ALTAR interactive, které asi znáte díky UFO: Aftermath, Original War nebo Fish Fillets, dnes ohlásilo nové RPG s názvem Vision, pro které by americká společnost Octagon Entertainment měla pomoci najít toho pravého vydavatele.

Balík nových screenshotů z RPG Neverend

Slovenský vývojářský tým Mayhem Studios dnes vypustil po velmi dlouhé době do světa sadu nových screenshotů z jeho nadcházející RPG s názvem Neverend.

Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude

Milovníci klasických adventur možná zajásali, když se před časem dozvěděli, že se chystá nové pokračování oblíbeného titulu Leisure Suit Larry.

Obrázky z Prince of Persia: The Sands of Time

Akční adventuru Prince of Persia: The Sands of Time již asi není třeba příliš představovat, neboť jsme toho o ní na našich stránkách napsali již mnoho a nic nového, kromě nových obrázků, které vám tímto předkládáme k prohlédnutí, vlastně v současné době ani není.

RealStorm Benchmark a softwarový rendering

Pojmy "softwarový rendering" nebo "realtime raytracing" asi většině našich čtenářů příliš mnoho neřeknou.

Pure Pinball - krkolomná dobrodružství

Pinball je stále ještě vyhledávanou zábavou v nejedné herně.

Starbreeze chystá Enclave II a Templar

Vývojářské studio Starbreeze odhalilo na svých stránkách několik detailů týkajících se jejich dvou nově připravovaných titulů.

Rudé peklo v Eden Eclipse

A máme tu další rozžehávající se hvězdičku na herní noční obloze.

Oznámení SWAT: Urban Justice

SWAT: Urban Justice, je již čtvrtým titulem v řadě SWAT původně začínající jako policejní simulátor, který se chystá Sierra vytvořit.

Česká fotbalová liga pro FIFA 2002

Všechny fanoušky populárního fotbalu FIFA 2002 od EA Sports jistě potěší skvělá věc, která vyšla začátkem letošního roku na specializovaném serveru Fifa.unas.cz.

Nová generace, část čtvrtá: Budoucnost procedurálního generování

V této sérii jsme doposud prozkoumali současný stav procedurálního generování (PCG) v herním designu a načrtli, jak by mohlo větší propojení s „kvalitativní” PCG prospět hrám (v první části). Podrobně jsme probrali proces vytváření detailních procedurálně generovaných prvků společenského života (ve druhé části). Shrnuli jsme také moji vlastní práci v této oblasti (ve třetí části). V poslední části se budeme věnovat poněkud obecnějším věcem – hernímu vývoji a průmyslu jako celku, ale i tomu, kam bychom mohli teď i v blízké budoucnosti zařadit kvalitativní PCG. Rád bych předložil dvě klíčová tvrzení. Zaprvé, kvalitativní budování světa a jeho detailů by mělo být považováno za nedílnou součást budoucnosti počítačových her, a ne za pouhou zajímavou postranní aktivitu. A zadruhé, demografické složení vývojářů i hráčů procedurálně generovaných her určí směr, kterým se PCG bude vyvíjet.