Články
Europa Universalis IV nás seznání s válčením i účetnictvím
25. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Po předchozích náložích ohledně vynikajícího soundtracku, fungování náboženství i námořních plaveb si nejnovější vývojářský deníček od Paradoxu posvítil na další aspekt střetu národů v Europa Universalis IV. Thomas Johansson se tak svým silným německým přízvukem rozmluví o prodloužené ruce politiky, alias strastech a slastech renesanční války.
První videa, obrázky a informace o Call of Duty: Ghosts
21. 5. 2013
|
Petr Poláček
USA jsou po blíže nespecifikované události v háji na všech úrovních (vláda, armáda, společnost) a skupina speciálně vycvičených vojáků z různých speciálních jednotek vytvoří jednotku s přízviskem Ghosts. Jako jeden (nebo více, jak je tradicí CoD série) z členů této jednotky se pustíte do boje proti nevíme komu, ale podstatné je, že vám k tomu pomůže pes. Pes, jehož pohyby byly nasnímány s pomocí metody motion capture.
Další část Flame & Frost pokračuje v obohacování Guild Wars 2
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Co tvůrci z ArenaNet slíbili, to plní, takže po Prelude a Gathering Storm tu máme další přídavek v příběhové minisérii Flame & Frost s názvem The Razing. Cílem Flame & Frost je oživovat svět Guild Wars 2 a dávat hráčům pořád něco nového, což se tvůrcům podle všeho daří. V novém díle the Razing se potkáte s nornem Brahamem a charrkou Rox. Vy se k nim přidáte a budete muset bránit jejich domovinu před totálním zničením, pomáhat uprchíkům a prokazovat, že na to máte.
Secret World se zatím na free-to-play nechystá
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Dalo by se říci, že všem posměváčkům z fanklubů ostatních her (znáte to, není důležité, co se děje jejich hře, ale je potřeba se ujistit, že sousedovi chcípne koza) Funcom s úsměvem ukázal vztyčený prostředníček.
Assassin's Creed III multiplayer povypráví vlastní příběh
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Zpráva z konce července, podle níž se po vydání Assassin’s Creed III můžeme připravit na nemalé množství nového obsahu skrze „tunu“ DLC, zatím nebyla oficiálně nijak vysvětlena, respektive uvedena do správného kontextu. Ve světle aktuální informace o tom, že vývojáři z Ubisoft Annecy, kteří jsou odpovědní za multiplayerovou část hry, hodlají právě v MP rozvinout vlastní příběhovou linii, však ona „tuna“ DLC začíná dávat čím dál tím větší smysl. Ale hezky popořadě.
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
6. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III sice vyjde až 31.
Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku
10. 3. 2012
|
Petr Poláček
Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.
EVE Online prosperuje, CCP zvažuje vstup na burzu
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud vám někdo řekne, že čas MMO, spoléhajících na pravidelné poplatky je pryč, odkažte jej na EVE Online.
Odstranit zpomalování PS3 verze Skyrimu bude asi na dlouho
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zpomalování PS3 verze TES V: Skyrim, které je do značné míry vázáno na velikost uložené pozice (a tím pádem i dobu hraní), trápí spoustu hráčů a řada z nich tento problém řeší po svém. Řešit ho musí i Bethesda, ale jak dlouho bude trvat, než se tento problém podaří úplně odstranit nebo alespoň zmírnit, to nedokáže nikdo z vývojářů zjevně odhadnout. Pokud bychom se však měli řídit slovy J. E. Sawyera ze studia Obisidian, který vedl vývoj Fallout: New Vegas, bude to trvat dost dlouho.
PlayStation Store se rozběhne koncem týdne
31. 5. 2011
|
Petr Poláček
Nebude to do konce května, jak asi v Sony původně zamýšleli, ale zpoždění je minimální. PSN se v plné polní vrátí do provozu koncem tohoto týdne, jak informuje US mutace PlayStation Blogu. Zhruba od poloviny května už mají uživatelé PSN možnost využívat online hraní, chat nebo správu svého účtu, po plném zprovoznění bude opět dostupný PlayStation Store, nákup věci přímo z her a dostupná bude i možnost uplatňovat vouchery, což třeba uleví i nám, protože si budeme moci kvůli recenzi stáhnout a zahrát InFamous 2.
Soudní spory kolem značky Dota?
26. 10. 2010
|
levis
Jedním z klíčových oznámení letošního Blizzconu bylo představení Blizzard DotA neboli adaptace úspěšného módu Defense of the Ancients z WarCraftu III, akorát tentokrát určeného StarCraftu II. Problém je v tom, že hru s názvem Dota 2 už momentálně vyrábí autoři původního originálu ve spolupráci s Valve - a okolo ochranné známky by ještě mohlo být pořádně dusno.
Vývoj Diablo III daleko za polovinou + 20 minut záběrů ze hry
24. 10. 2010
|
Petr Poláček
Rok co rok hledí armáda Diablo fandů s nadějí na BlizzCon v očekávání oznámení data vydání třetího dílu. A zatím pokaždé marně. Letošní ročník není výjimkou, i když alespoň přinesl informaci z úst hlavního designéra Jaye Wilsona, který během tiskové konference prozradil, že vývoj Diablo III pokročil "daleko za polovinu". I tak ovšem hra neobsahuje všechny plánované prvky, jak Wilson v zápětí dodal.
Elitní jednotky ve střílečce SAS Secure Tomorrow
25. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Budgetová akce od City Interactive vás vezme na ledové pláně i k podzemnímu jadernému reaktoru.
Intel roste, AMD naštěstí taky
4. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Dva přední výrobci procesorů zvyšují svůj tržní podíl, tvrdí analytická společnost. Čím to je způsobeno?
Zlevnění handheldu DS lite a her od Nintenda
1. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
S blížícími se letními prázdninami spojila firma ConQuest entertainment zlevnění nejprodávanější přenosné herní konzole na světě.
Vánoční výsledky a zimní plány UbiSoftu
24. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Výsledky hospodaření UbiSoftu bývají vždy poučným čtivem a nejinak tomu je v případě výroční zprávy za poslední kvartál 2006.
Přijíždí kapesní Driver 76
23. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Historii druhdy velice populárního Drivera asi netřeba připomínat.
Gabe Newell: Playstation 3 je totální katastrofa
15. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Gabe Newell, zakladatel Valve Software, tedy vývojářského studia, které stojí za slavnou sérií Half-Life, a bývalý zaměstnanec Microsoftu okomentoval Playstation 3.
Závodní hra Post-Time se silou 200 koní
27. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Líbí se vám dostihy, ale mnohem raději než manažerem, byste byli žokejem, resp.
NVIDIA uvede tři nové grafické karty
28. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Vánoční sezóna a s ní spojená nákupní horečka se blíží.
Ricoh zapíše na CD, DVD, HD DVD i na Blu-Ray
13. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Ricoh oznámila dokončení technologie, která jí umožní zapisovat a číst všechny datové formáty, jako je CD, DVD, HD DVD a Blu-Ray.
Playstation 3 bude konzole v konzoli
7. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
U Playstation 3 bude Sony dosahovat zpětné kompatibility s Playstation 2 pomocí hardwaru.
Oficiální hardwarové nároky Oblivionu
2. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Konec spekulací od těch, kteří si podobné specifikace rádi vycucávají z prstu rok před vydáním a matou tím laickou veřejnost.
ATI má menší problém
7. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI svými ekonomickými výsledky nenaplnila optimistická očekávání analytiků a navíc opětovně snížila odhad výnosů z hospodaření na následující kvartál.
Démonický Demonik?
21. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Pod naším světem se nacházející dimenze je rejdištěm démonům podobných tvorů, které neopatrní lidé mohou povolat mezi nás.
AMD nebude podporovat DDR2
23. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Téměř s jistotou už můžeme tvrdit, že společnost AMD vynechá podporu pamětí typu DDR2.
Staňte se hráčem ve Football Manageru 2005
14. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Dostat se do profi-fotbalového týmu stojí hodně úsilí a hlavně je zapotřebí velké dávky talentu, kterým ne každý oplývá, co si budeme povídat.