Články
E3 dojmy: Zaklínač 3 bojuje o trůn pro krále RPG
11. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Za rok se mnohé změnilo. Zaklínač 3 vypadá pořád výborně, ale zatímco na E3 2013 Geralt teprve bojoval o pozornost, letos už patří mezi nejrespektovanější velikány výstavy. Ačkoli to slovanští vývojáři u západního publika nikdy neměli lehké, zaklínačská RPG sága si postupně vybudovala velmi slušné renomé i v zemi, kde jinak vládne série The Elder Scrolls. Třetí díl rezonuje jako nikdy více a jeden z hlavních důvodů je maximálně prostý: Zaklínač 3 je překrásná hra.
Zaklínač 3 se na E3 blýskl parádním honem na gryfa
10. 6. 2014
|
Adam Homola
Zaklínač 3: Divoký hon se před pár dny vytáhl skvělým trailerem Meč osudu a informacemi o nabušené standardní a ještě nabušenější sběratelské edici. Moc času neuplynulo a vyšlo další parádní video. Tentokrát nejde o uhlazený trailer, ale o ukázku z questu Griffin hunt - je tedy jasné, koho bude Geralt honit a pište si, že to bude divočina.
Batman představuje bojovoý mód svého vozítka z Batman: Arkham Knight
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Pozvánku k plnému představení bojového módu Batmobilu, což je jedna z největších novinek v Batman: Arkham Knight, jste dostali v podobě videa nedlouho před letošní E3. V průběhu včerejší tiskové konference Sony už Batman předvedl bojový mód svého exkluzivního vozítka v plné parádě na záběrech pětiminutového videa a ještě přidal něco navíc. Něco mnohem lepšího než je Batmobil.
FIFA 15 zvýrazní roli virtuálních fanoušků a vybaví hráče emoční inteligencí
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
PC verze FIFA 15 bude identická s verzemi pro Xbox One a PS4 – zajímavější zprávy se fanoušci série FIFA v tuzemské kotlině zjevně dočkat nemohli. Přesto neuškodí souhrn novinek a úprav, které FIFA 15 nabídne oproti loňskému ročníku podle tiskové zprávy vydané po prezentaci hry během konference EA na E3 2014.
Záběry z hraní Call of Duty: Advanced Warfare ukazují moderní zbraně a prostředí plné grafických efektů
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty: Advanced Warfare tvůrci nedávno představili v prvním traileru a co si budem povídat, stál z velké části na Kevinu Spaceym. Nyní se ale nové CoD nepřekvapivě objevilo na tiskové konferenci Microsoftu a tentokrát už tvůrci hru předvedli prostřednictvím záběrů ze hry. Bohužel jsme se nedočkali Kevina Spaceyho, ale můžeme si z videa udělat docela dobrou představu o tom, jak se bude nové Call of Duty hrát.
Představení kooperativních scénářů z Assassin's Creed Unity
9. 6. 2014
|
Petr Poláček
Zvěsti z posledních dní se ukázaly být pravdivé, jednou z hlavních novinek v Assassin’s Creed Unity bude podpora kooperace až pro čtyři hráče v rámci speciální kooperativních scénářů. Podrobné informace o kooperaci jsou k dispozici na homepage hry, v praxi pak kooperaci představuje demo ze hry prezentované během tiskové konference Microsoftu na E3 2014. Úkolem čtveřice assassínů je proniknout do paláce, vyhnout se či zlikvidovat stráže a zneškodnit markýze De Bulliona.
2x nový Dead Island a Tomb Raider? Podle domén a LinkedIn ano
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Dnes je už těžké před oficiálním oznámením něco utajit a registrace domén či trademarků jsou jedním ze způsobů, jak se můžete o připravovaných projektech dozvědět dříve než autoři zamýšleli. Tohle "neštěstí" postihlo Square Enix a Techland, které si zaregistrovaly domény naznačující nový Dead Island a rovnou dva nové Tomb Raidery. Že se na novém Tomb Raiderovi pracuje, není nic překvapivého, ale teď jsme se možná dozvěděli název. Podle názvu domén by mělo jít o Rise of the Tomb Raider a Lara Croft and the Temple of Osiris.
Middle-earth: Shadow of Mordor předvádí strach z přízračného hraničáře
5. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Akční RPG Middle-earth: Shadow of Mordor to bude mít hodně těžké. Fanoušci Pána prstenů jsou občas natolik skalní, že by ukřižovali tvůrce jen za to, že nenechal ve svém díle zpívat Toma Bombadila. A tahle hra se odvažuje v rámci světa Středozemě přijít s něčím, co milovníci vyprávění si o elfích básničkách asi jen tak neskousnou. Hraničář, kterého posedl duch a na své cestě za pomstou se stává děsivým postrachem skřetů a jejich kapitánů?
Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.
Spekulace: Battlefield Hardline od Visceral přinese souboje policistů a zlodějů
27. 5. 2014
|
Petr Poláček
Žádné nové konzole se na E3 2014 producírovat před zraky nedočkavých hráčů nebudou, o míře atraktivity letošní herní výstavy rozhodnou nové tituly. Spekuluje se o představení řady projektů, jedním z nich je i spekulovaný Battlefield spin-off od Visceral Games, který se podle nálezů z hlubin battlelogu jmenuje Battlefield: Hardline. Podle dostupných informací/spekulací půjde o střílečku, ve které se střetnou policisté se zloději v několika módech včetně velitelského (Commander).
Další video o akčním RPG Shadow of Mordor prezentuje zápletku
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Hrdina s osudem, mocná čekající armáda a záporák, kterého je třeba setřít s pomocí obou - takové jsou správné parametry každého fantasy dobrodružství, tentokrát v podání akčního RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor. Vyjde sice až 7. října, udržovat míru očekávání však můžeme skrze nový trailer, který přibližuje zápletku (a mrkněte i na pár dní staré video o zbraních a runách).
Tvůrci Shadow Warrior oznámili JUJU, rodinnou plošinovku s pandím šamanem
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Kdepak, v titulku není chyba. Flying Wild Hog, tvůrci vynikajícího restartu Shadow Warrior a střílečky Hard Reset, se pustili do zcela jiného žánru. Je jím tradiční plošinovka s možností kooperace dvou hráčů. Jmenuje se JUJU a už z prvních obrázků je jasné, že tohle je oproti předchozím projektům studia obrat o 180 stupňů.
Sniper Elite 3 nabídne detailní pohled na "smrt" tanků a jiných vozidel
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Rentgenovou kameru, která detailně ukazuje zkázu vnitřních orgánů nepřítele, se tvůrci z Rebellion rozhodli ve Sniper Elite 3 posunout dále a krom nepřátelských vojáků nyní funguje i na vozidla. Pokud jste v předchozích dílech spokojeně sledovali, jak kulky protínají aorty a likvidují plíce i mozky nepřátel, můžete se ve trojce těšit na podobně detailní likvidaci pístů a jiných částí motorů nebohých nepřátelských vozidel. Porno chirurgovo tak ve Sniper Elite 3 doplňuje porno automechanikovo. Video v článku prezentuje novinku dostatečně názorně.
Vyzkoušejte Monochroma, intelektuální odpověď na skvělé Limbo
28. 4. 2014
|
Petr Poláček
O pouhé 4 tisíce dolarů překonali istanbulští vývojáři z Nowhere Studio svůj finanční cíl na Kickstarteru v srpnu loňského roku. Snažili se tehdy veřejnost přesvědčit, že silně stylizovaná puzzle adventura Monochroma může převzít nástupnické žezlo po úžasném Limbu. Teď máme duben 2014, o osm měsíců později, a vývojáři na Monochroma upozorňují videem, které spojuje grandiózní hudební doprovod s pláčem nevinných a deštivým pohledem na město pod přísným dozorem... někoho.
Přispět na české RPG Kingdom Come můžete konečně i na webu hry
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Warhorse Studios to sice pár měsíců trvalo, ale nakonec jsme se spuštění “obchodu” na webu KingdomComeRPG.com přeci jen dočkali. Pokud jste nestihli na ambicózní RPG Kingdom Come: Deliverance přispět během Kickstarterové kampaně, máte nyní možnost své zaváhání napravit. K dispozici nejsou úplně všechny stupně příspěvků z Kickstarteru, ale ty nejpopulárnější v nabídce najdete.
Hry od EA budou nadále vycházet v češtině a za stejnou cenu
16. 4. 2014
|
Petr Poláček
Uzavření pobočky EA v České Republice na konci března by se za normálních okolností nemělo hráčů v rolích zákazníků nijak dotknout. Distribuci her obstará nově společnost ABC Data (viz náš článek), takže hry v obchodech k dostání budou, stejně jako doposud. Přesto však zbývá několik otázek, které pár dnů stará tisková zpráva nezodpověděla. Budou hry od EA nadále obsahovat české titulky? A co sportovní hry, lze očekávat i český dabing? Zeptali jsme se přímo ABC Data.
Přímočará akce Blue Estate vypadá jako barevnější Sin City
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Kolejnicové "rail" střílečky, v nichž jsme ovládali pouze pozici zbraně, zatímco postava chodila sama od sebe, sice mají nejlepší časy dávno za sebou, při sázce na povedený příběh a línou komunitu však stále nejsou bez šance. Na to sází i komiksově pojatá novinka od studia HESAW jménem Blue Estate. Tahle gangsterka ve stylu barevnějšího Sin City sice hráčům s PS4 a Xbox One mnoho volnosti nenabídne, obrázky z ní však možná hratelnost jedné kolejnice solidně vynahradí.
Trials Fusion přiveze adrenalinové závodění s triky a tučňáky navrch
9. 4. 2014
|
Pavel Dobrovský
„Máš pocit, že jsi se probudil jako úplně jiný člověk?“ ptá se vtíravý ženský hlas. Mám. Děly se mi věci, které nemůžu dostat z hlavy. Šikanovali mě tučňáci. Mával jsem křídly jako pták nad skokanským můstkem. Zima se náhle proměnila na havajskou party. Uprostřed planoucí hranice jsem oslavil vítězství a zemřel. Přitom jsem celou dobu seděl na motorce a snažil se přeprat fyzikální model kaskadérské arkády Trials Fusion. Na povrchu vypadá normálně, ale ponořte se trochu hlouběji a najdete něco hodně podobného ryzímu šílenství.
Elder Scrolls Online rozšíří koncem měsíce nová adventure zóna
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Bethesda nasadila všechny produkční fígle a prostředky, aby se (pokud možno) vyhnula nářku zkušených hráčů, že základní obsah v The Elder Scrolls Online proběhli za pár dní a nemají do čeho kopnout. Možná jde o malou skupinu, ale dokáže na webu nadělat spoustu negativně působícího humbuku, čemuž by mělo na konci měsíce zabránit vydání první adventure zóny Craglorn, kterou tvůrci představili na videu.
Ubisoft: „Hráči chtějí každý rok Assassin's Creed, ale není to snadné“
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
V pátek psal Adam o spekulovaném obsahu neméně spekulativní hry Assassin's Creed Comet, která by měla vyjít na X360 a PS3, jinak řečeno na odcházející generaci konzolí. Ovšem ono slovo „odcházející“ není zrovna na místě, protože se Ubisoft nechal slyšet, že rozhodně nehodlá ještě nějakou dobu s podporou těchto mašinek končit.
LEVEL 240 je v prodeji: číslo plné smrti přináší adventuru Deponia v češtině
26. 3. 2014
|
Inzerce
Když čtenáře nového čísla Levelu vítáme zvoláním „Smrt číhá všude“, neznamená to, že by se z členů redakce stala banda misantropů. Jen nedávno konečně vyšlo akční RPG Dark Souls II, které smrt povyšuje na novou úroveň, což Level 240 obsahově odráží nejenom prostřednictvím úvodníku a recenze, ale i skrze monstrózní osmistránkové téma s názvem „Připravte se na Smrt“, jehož autorem je známý blogger Dave de Sade.
Dragon Age: Inquisition představuje dalšího společníka, Vivienne
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Po rychlém představení na Twitteru se nyní dočkal další společník, který vás bude doprovázet po cestách v Dragon Age: Inquisition, pořádného profilu. Bude jím Vivenne a je třeba říct, že se od vašich bratrů a sester ve zbrani z minulých dílů bude pořádně lišit. Vivenne je první Enchanter (odpusťte anglické slovíčko, nehrál jsem s českým překladem) jednoho ze dvou magických kruhů v Orlais.
Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.
Dragon Age: Inquisition předvádí svět a nový grafický kabátek
6. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Tak to je panečku změna. Když EA oznámila Dragon Age: Inquisition s tím, že poběží na Frostbite 3 enginu, bylo naprosto jasné, že hra bude vypadat o poznání lépe než předchozí díly. Ostatně hra se prezentovala i filmečky v enginu hry. Ale teprve když člověk vidí záběry samotné přírody či města a pohybu postav po nich, uvědomí si, jaký skok to oproti předchozím dílům je.
Pohádková Child of Light dorazí i v deluxe edici
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
A jako by těch dnešních vyleštěných verzí nebylo dost, blíží se i jedno v případě malebné JRPG plošinovky Child of Light. Její součástí bude rovněž plakát od japonského umělce Yoshitaky Amana, knížečka prezentující vizuální zpracování hry a klíčenka. Krabicová verze bude rovněž obsahovat i dodatečný herní obsah – například bonusový quest a novou postavu.
Batman: Arkham Knight je poslední návštěvou Gothamu od Rocksteady
5. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Včera byl nejprve omylem prokecnutý, následně bleskurychle oznámený a dnes už se objevují první detaily. Batman: Arkham Knight udělal radost všem fandům strážce Gothamu, protože se s ním opět vrací původní vývojářský tým z Rocksteady. Pro britský tým to ale zároveň návrat poslední, protože poté už se chtějí věnovat jinému projektu a Batmana nechají jiným.
Sledujte hodinový záznam z hraní Kingdom Come: Deliverance
18. 2. 2014
|
Petr Poláček
Přesně dva měsíce se na vás ze všech stran valí informace o českém RPG Kingdom Come: Deliverance od vývojářů z Warhorse. Začalo to představením hry v polovině prosince a pokračovalo spuštěním kickstarterové kampaně, do jejíhož konce zbývá něco přes dva dny a už nyní o ní lze prohlásit, že je neuvěřitelně úspěšná. A zatímco se tvůrci třesou, jestli nakonec dají magickou hranici jednoho milionu liber, hráči se nyní mohou třást na hodinovou ukázku z hraní.
Ken Levine zavírá Irrational Games
18. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Kdepak, není duben a tohle není Apríl. Tuto zprávu jsem si musel raději přečíst z více zdrojů, ale jak je psáno na stránkách Irrational Games, tak je dáno. Ken Levine zavírá Irrational Games. Přímo píše: „Irrational Games tak, jak jej znáte, omezím. Hodlám začít s menším a podnikavějším konceptem v rámci Take Two. To znamená, že se kromě patnácti kolegů rozloučím se všemi členy týmu Irrational. Neexistuje dobrá cesta, jak propouštět lidi a naší první starostí bylo, aby ti, kteří odchází, měli co nejvíce podpory.“
Tvůrce Braidu představuje hádanky z další hry The Witness
17. 2. 2014
|
Petr Poláček
Úspěch puzzle plošinovky Braid stál na počátku vlny nezávislých her, které se začaly výrazně prosazovat komerčně i na XBLA, PSN a samozřejmě i Steamu. Nebyla to první masově úspěšná indie hra, ale byla vidět, protože se o ní zcela zaslouženě psalo, hovořilo – no zkrátka dostala se do centra pozornosti. Tvůrce Braid Jonathan Blow v současnosti připravuje puzzle adventuru The Witness a je jasné, že pozornost na jeho samého a hru upřená, je do jisté míry svazující.
Transformers: Rise of the Dark Spark vás nechá hrát za Autoboty i Decepticony
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Jelikož by měl letos vyjít nový film Transformers: Zánik (po smutném odchodu Megan Fox v trojce sérii opustil, naštěstí, i Shia LaBeouf), bude jej doprovázet i nová Transformers hra. Nese podtitul Rise of the Dark Spark a postará se o ni studio Edge of Reality, které vystřídá tradiční „transforemisty“ High Moon Studios, kteří naposledy, ještě před vydáním Deadpoola, přišli o velkou část týmu.