Články
Šest minut z Walking Dead: Michonne ukazuje, že se Telltale drží své šablony
15. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Telltale Games brzy vydají první epizodu The Walking Dead - Michonne, příběhového off-spinu jejich populární herní adaptace stejnojmenného komiksu (a seriálu). První epizoda s názvem In Too Deep vyjde 23. února a vy se můžete podívat na úvodních šest minut, v nichž se představí dva hlavní motivy hry – boj hrdinky s vlastní minulostí i s hordami živých mrtvých.
GamesPlay: hrajeme novou betu střílečky Overwatch od Blizzardu
11. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Adamův včerejší článek zevrubně nastínil, co mohou očekávat hráči nové uzavřené bety online střílečky Overwatch od Blizzardu – největší změnou je přidání první verze systému progrese, který tvůrci dlouhou dobu ladili interně, a v následujících dnech a týdnech před vydáním (nejpozději 21. června 2016) jej s pomocí hráčů hodlají upravovat i nadále. Novinek je ale v betě mnohem více, proto jsme se je rozhodli představit názorně v dalším gamesplayi.
Best of 2015: Nejlepší česká a slovenská hra
20. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Tuzemská herní scéna v loňském roce potvrdila, že žije a dokáže každoročně produkovat desítky her. Za rok 2015 jsme jich napočítali 22, a přestože mezi nimi není žádný AAA hit, o zajímavé projekty rozhodně nebyla nouze. Zaznamenali jsme nové projekty úspěšných mobilních vývojářů Madfinger Games, Craneballs nebo Geewa, první velké projekty Dreadlocks a FiolaSoftu, ale i překvapivé one man show debuty jako Toby: The Secret Mine nebo Zeroes. Výběr nejlepší pětice byl tedy složitý, nakonec padl ale na následující hry...
Pomalí hráči budou v novém Doomovi velmi brzy mrtví
12. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Nové číslo magazínu Game Informer obsahuje řadu zajímavých informací o dalším Doomovi, jak naznačují výpisky třeba na NeoGAFu. Soudě dle zážitku redaktora GI se zdá, že se Doom pokusí v nových časech vyvolat ze záhrobí hratelnost klasických stříleček. Ne do té míry, že byste běhali ve 2D labyrintu, ale rozhodně počítejte s tím, že Doom odmítá návyky současného standardu vojenských stříleček a sahá spíše k reflexnímu, rychlému hraní.
Trailer na Dying Light: The Following zvěstuje proroctví o spasiteli
8. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Masivní datadisk Following k povedené zombie akci Dying Light už škrábe zkrvavenými spáry na dveře – vychází 9. února a v jeho rámci se představí celé nové město, respektive území, kam se s Kylem vydáte. Zatímco předešlý trailer hovořil jen velmi vágně o proroctví a ukazoval racionální důvod, proč se Kyle do odlehlých končin vydává, ten nový vám servíruje právě ono proroctví.
KLAUS je obyčejný chlapík, který se ztratil v podivné plošinovce
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Logická plošinovka KLAUS byla sice původně oznámená na PS4 a na Vitu, po kapesní verzi se však prozatím slehla zem a vývojáři z La Cosa Entertainment se zatím pochlubili jen datem vydání PS4 verze. To je stanovené na 19. ledna a můžete se podívat na launch trailer představující atraktivně vypadající snoubení hraného filmu a velmi jednoduché renderované grafiky. Bohužel však nepůjde o běžnou mechaniku a tento postup zůstane devizou ukázky.
Plošinovka Assassin's Creed Chronicles míří do mystické Indie a sluší jí to
7. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Poté, co Assassin's Creed Chronicles: China zabodovala vizuálním zpracováním, ale zaškobrtla s hratelností (viz recenzi), je třeba být k blížícímu se vydání asasínských kronik z Indie obezřetnější. Nicméně, zároveň je třeba říct, že vizuální koncept této 2,5D plošinovky je prostě povedený a zasazení do koloniální Indie 19. století hře jednoduše sluší. Přesvědčit se o tom můžete v novém traileru, který se věnuje všemu důležitému.
Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.
Kojima založil nové studio a s podporou Sony chystá hru pro PS4 a PC
16. 12. 2015
|
Aleš Smutný
To bylo rychlé. Hideo Kojima na Twitteru a následně i tiskovou zprávou potvrdil, že k 15. prosinci mu Konami ukončila zaměstnaneckou smlouvu. Zároveň oznámil založení nového studia se staronovým jménem Kojima Productions a rovnou k tomu přidal informaci, že se ve spolupráci se Sony už připravuje novou hru. Nedá se ale říci, že by to někoho překvapilo, poté, co Konami zamítlo, aby Kojima na Video Game Awards převzal cenu pro Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
"Virtualní realita" přímo v YouTube videu - netradiční pohled na řádění Jacka Rozparovače z Assassin's Creed Syndicate DLC
15. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Móda 360° videí, kde můžete ve scéně volně natáčet kameru se dostala i do her – a funguje skvěle. V traileru na DLC Jack the Ripper pro letošní, povedený, díl Assassin's Creed Syndicate totiž na sebe použitá technologie strhává pozornost a hlavně dává smysl i v kontextu použitých scén. Můžete si tak natočit kameru jak na bránícího se asasína, tak i na útočícího Jacka a podobně dobře funguje tato vychytávka i ve scéně s vrženým nožem.
Sword Coast Legends upraví již druhý komunitou navržený balík změn a vylepšení
8. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Komunita vyhledávající klasické izometrické RPG hry Sword Coast Legends nejenom zaplatila, ale rovněž i nadále ovlivňuje co se ve hře šustne, co se změní a co také titul studií n-Space a Digital Extremes dodatečně rozšíří. Ovace hra sice příliš nesklidila (u nás dal hře Honza Slavík pouze pět bodů z deseti), úplně v zapomnění však hra rozhodně neupadla a zpráva o aktuální aktualizaci je toho jasným důkazem. Tvůrci se prostě snaží napravit to, co hráči čekali a nedostali.
Modifikace pro třetího Zaklínače nahrazuje klasické souboje bitvami v Gwentu
8. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Poněkud netradiční modifikaci vytvořil jeden z fanoušků do třetího Zaklínače. Mód nese jméno Hearts of Card, stahovat jej můžete na serveru Nexus Mods a hratelnost Zaklínače mění dost zásadním způsobem. Všechny souboje se totiž automaticky nahrazují partičkou v karetní hře Gwent – nebude tedy potřeba ani jedinkrát máchnout mečem (vlastně pro započetí souboje občas ano) a celou hru tak lze dohrát pouze s balíčkem karet v ruce.
Remake Final Fantasy VII rozdělí tvůrci na více částí (a je to dobře)
7. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Uznávám, že nejprve to působí jako rána mezi oči. Final Fantasy VII Remake vyjde na několik částí. Jenže, poté, co vývojáři v rozhovoru pro Famitsu (překlad si můžete přečíst zde) vysvětlili, proč se k tomuto kroku uchýlili, uznávám, že je to dobrý krok. Podtrhuje totiž fakt, že má remake z původní hry převzít většinu obsahu, kterého není málo. Kdyby měl remake vyjít vcelku, nejspíš bychom se jej pěkně dlouho nedočkali a tvůrci by spoustu obsahu vynechali, což žádný fanoušek nechce.
Modifikace The Pinnacle of V dělá z Grand Theft Auto V hezčí a realističtější hru
1. 12. 2015
|
Adam Homola
Uživatelských modifikací pro Grand Theft Auto hry vychází už roky doslova mraky. Ostatně byli to právě hráči, kteří svého času dostali do GTA multiplayer dřív než vývojáři viz San Andreas Multiplayer mod. Stejně tak nejsou ničím novým ani modifikace vylepšující grafiku a přesně to a mnohem víc nabízí The Pinnacle of V, která vylepšuje grafiku GTAV, ladí některé herní systémy a vůbec dělá s celou hrou divy. Výsledek je nejen hezčí, ale také realističtější - nebo tak působí.
Konami vydá free to play verzi PES 2016 a chystá update s novými hráči
27. 11. 2015
|
Adam Homola
I přes své nesporné kvality u nás v redakci svůj letošní souboj s novou Fifou PES 2016 o kousíček prohrál, nicméně to nebrání Konami v aktualizacích hry. Naopak, vývojáři asi tuší že prostor pro dohánění konkurence tu je a tak oznámili nejen free to play verzi hry, ale potvrdili také obsah nového udpatu. Ten aktualizuje tabulky hráčů, zlepší grafiku a přidá nový obsah v čele s 51 novými podobami slavných hráčů.
Tvůrci městské retro akce Retro City Rampage se vrací s “pokračováním" Shakedown Hawaii
25. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Vývojářský tým Vblank se videem a informacemi z oficiální stránky chlubí novým titulem Shakedown Hawaii, ve kterém se na scénu vrátí antihrdina Retro City Rampage a bude zuřit a řádit, co mu jen pixely budou stačit. A nevrátí se jenom hrdina, nýbrž i koncept Retro City Rampage v podobě otevřeného městského prostředí, které lze samozřejmě ve velkém ničit, ale zároveň poskytuje spoustu prostoru k jiné formě zábavné seberealizace.
Battle of Jakku nebude poslední zdarma dostupné DLC pro Star Wars Battlefront
25. 11. 2015
|
Adam Homola
Star Wars Battlefront je na trhu týden a krom toho, že se hráčům v mezičase podařilo sejmout už přes 15 milionů AT-AT, představovalo vydání digitální verze největší akci svého druhu v historii EA. Zároveň bylo vydání hry největší akcí v historii Star Wars her. Samozřejmě je to pěkné a všem zúčastněným gratulujeme, ale s ohledem na obsahovou chudokrevnost (viz recenze PC verze) asi nejenom nás zajímá, co hodlají DICE a EA ohledně hry podnikat v následujících týdnech a měsících.
Telltale Games připomínají nejdůležitější volby Game of Thrones
18. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Ve všech regionech a na prakticky všech platformách vyšlo včera finále první epizody herní ságy Game of Thrones z dílny Telltale Games. Pokud jste tedy čekali s hraním až na vydání kompletního balíku, nyní nastala správná chvíle. Všech šest epizod navíc vyjde ve zkompletovaném balíku v krabicové verzi pro PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 a PS4. Jako bonus svým fandům u příležitostí vydání vydali vývojáři i trailer, který shrnuje nejdůležitější volby předešlých pěti epizod. Čili pozor, obsahuje spoilery!
Zatímco se chystá remake System Shocku, vedou se řeči o vývoji trojky
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Legendární System Shock se za nedlouho vrátí v plnohodnotném remaku. Pracují na něm vývojáři z Night Dive Studios a půjde o něco jiného, než o nedávný remaster. Ten pouze upravil původní hru tak, aby běžela na moderních systémech, zvedl rozlišení a lehce upravil i grafiku. Jak moc remake zasáhne do původní hry, je zatím ve hvězdách, ale určitě víc, než ve zmíněném remasteru.
Dvojice videí radí, jak se stát snad dobrým zaklínačem
13. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Zaklínač 3: Divoký hon sice vyšel už před řadou měsíců, nebrání to však tvůrcům z CD Projektu v tom, aby hru čas od času smysluplně nepřipomněli. Aktuálně se o to snaží přes dvojici videí, které hráčům radí, jak se stát nejlepším zaklínačem v okolí. První video je starší a předchází z doby před vydáním přídavku Srdce z kamene, druhé je však nové a předvádí tipy a triky týkající se právě tohoto datadisku.
Porovnání grafiky X360 a Xbox One verze Rise of the Tomb Raider
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider by měl být jedním z hlavních taháků Xbox One letošních vánoc, ale hra vyjde 13. listopadu i ve verzi pro Xbox 360. Jakkoli ji Microsoft a Square Enix neprezentují a neukazují z ní ani materiály. Na All Games Beta se však objevila série porovnávacích obrázků, takže si můžete udělat jistou představu o tom, co vás čeká, pokud pořád ještě hrajete na Xbox 360.
V Deus Ex: Mankind Divided bude Praha kvůli Evropě, Golemovi i Sametové revoluci
2. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Jednou z nejzajímavějších součástí chystaného akčního RPG Deus Ex: Mankind Divided bude, alespoň pro českého hráče, fakt, že se podíváme do Prahy budoucnosti. O tom, proč došlo na českou metropoli a dalších tématech se pro PC Gamer rozpovídala hlavní scenáristka Mary DeMarle. Kromě jednoho z měst především nakousla otázky týkající se konce a to jak toho v Mankind Divided, tak i konců Human Revolution.
Druhá epizoda Minecraft: Story Mode je nečekaně venku
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
To je tedy rychlost! Obvykle si Telltale bere i klidně několik měsíců mezi jednotlivými epizodami svých her a u Minecraft: Story Mode první a druhou epizodu dělí pouhých 14 dnů. Překvapivě bylo totiž oznámeno vydání druhé epizody tohoto nového Telltale titulu. Nutno říct, že Telltale budou mít co dělat, protože první epizoda nebyla zrovna oslňující, což si ostatně můžete přečíst v Milošově recenzi.
Ve Star Wars Battlefront budete moci pilotovat Millennium Falcon a Slave I
26. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako některé „pěší“ módy ve Star Wars Battlefront budou obsahovat power-upy, které z vás na chvíli udělají jednoho z ikonických hrdinů jako je Luke Skywalker či Darth Vader (o dalších jsme psali zde), bude se to týkat i ryze leteckého módu Fighter Squadron. V něm samozřejmě nebudete hrát hrdinu za kniplem X-Wingu či TIE, ale za legendární lodě dvou sveřepých rivalů – Millennium Falcon Hana Sola a Slave I Boby Fetta.
Hodinové video vám předvede nový průzkum povrchu planet v Elite: Dangerous
22. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Nedávno jsme vás informovali, že sci-fi akce Elite: Dangerous nám hodlá nadále růst před očima – detailněji jsme si přiblížili rozšíření Horizons, které posadí hráče do role planetárních průzkumníků. Jak takové brouzdání po povrchu planety bude vypadat ukazuje následující záznam hodinu trvajícího streamu ze hry. V tom se autoři jali hráčům představit v bližším detailu pozemní průzkum i to, co všechno mohou hráči očekávat.
Šéf Ubisoftu: „Budeme bojovat za udržení nezávislosti“
22. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Překvapivě bojovné prohlášení vyšlo z úst (respektive ze zprávy pro akcionáře) Yvese Guillemota směrem k zaměstnancům Ubisoftu. Skoro by se zdálo, že Ubisoft představuje ekonomickou tvrz v obležení hord barbarských akcií lítého protivníka. Skutečnost je ovšem o trochu méně dramatická, byť určitě ne nezajímavá. Společnost Vivendi totiž před pár dny zakoupila 6,6 procent akcií Ubisoftu a 6,2 procent Gameloftu.
Bethesda rozesílá pozvánky do víkendové alfy nového Dooma
22. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Jak vyplývá z oficiálního Twitter účtu dedikovanému samotnému DOOMu, tak se první šťastlivci mohou již tento víkend těšit na uzavřený alfatest hry. Pokud jste se tedy stihli registrovat a usměje se na vás štěstí, tak se můžete tento víkend těšit na zajímavé zážitky. Nutno však podotknout, že ne všichni ti, kteří si například předobjednali poslední díl Wolfensteina, budou mít to privilegium. Aktuální testování bude tedy značně omezené.
Lara Croft je šikovnější než MacGyver, jak naznačuje video z Rise of the Tomb Raider
21. 10. 2015
|
Petr Poláček
Lara Croft umí hodně věcí – přežít krkolomné pády, vypořádat se s ozbrojenými nepřáteli, porazit medvěda, vykuchat a stáhnout divou zvěř, rozdělat oheň ve dvoumetrové vrstvě sněhu. Pokud jste někdy měli dojem, že MacGyver je borec, pak byste se měli Laře omluvit, protože minimálně v Rise of the Tomb Raider jeho žezlo pro největšího survival univerzála všech dob přebírá, a ještě tento titul povyšuje na novou úroveň. Důkazem je třeba první ze tří plánovaných videí, které letmo představuje prostředky, jaké Lara může a musí k přežití využít.
Dalšími hrdiny ve Star Wars Battlefront budou princezna Leia, Han Solo a Palpatine
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Hrdinové budou jedním z hlavních taháků na bojištích Star Wars Battlefront. Doposud jsme věděli o Lukovi, Vaderovi a v trailerech se ukázal Boba Fett. Nyní konečně EA potvrdili předpokládaného Hana Sola (protože kdo jiný by měl stát proti Fettovi?) a k tomu přihodili i existenci princezny Leii a císaře Palpatina. Skvělý nápad je, že hrdinové budou značně odlišné schopnosti a také roli na bojišti. Nepůjde tedy jen o postavy s mnoha životy a silným poškozením.
Hračky německý specialistů na záběrech videa z Rainbow Six Siege
13. 10. 2015
|
Petr Poláček
Členové německé jednotky German Super-Group 9 boří můj osobní mýtus o tom, že speciální jednotky vyráží do akce vždy ve speciálním oblečení, aby zvýšili svou efektivitu. Ale Němci ne, klidně do akce za záchranu rukojmí v Rainbow Six Siege vyrazí v riflích, a v případě Moniky Weiss alias I.Q. i v růžových teniskách. No, proti gustu žádný dišputát, hlavně když přímo v akci členové German Super-Group 9 nakopou soupeřům/teroristům zadek. A soudě dle videa, které GSG 9 představuje v boji, to zvládnou s pomocí svých hraček s prstem v nose.