Články

Je spojení středověku a počítačových her ideální?

Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.

Jaké hry vyjdou v červenci?

Letní sucho? Ale kdeže!

Thief si dle zahraničních novinářů polepšil, vypadá k světu a hráče má potěšit

Thief je otloukánek už od oznámení. A vlastně už předtím. Všichni nového Thiefa moc chtěli, ale zároveň se ho všichni báli. Existence hry se navíc prokecla dlouho před oznámením a ani po něm nebyli hráči zrovna nejšťastnější. Žlučí jim hnul třeba systém získávání zkušeností a obecné zjednodušení některých systémů a prvků. Unešení nebyli ani někteří novináři. Nyní se ale zdá, že si tvůrci z Eidos Montreal pořádně mákli - zahraniční novináři si nedávno zahráli aktuální verzi hry a prý je na ní vidět obrovské zlepšení.

Uplynulý týden očima redakce: Do nového roku pravou nohou

A jsme zpátky, vážení. Po více či méně intenzivních oslavách silvestra se můžeme vrhnout do rekapitulace našeho prvního týdnu v novém roce. Někdo hrál hry, někdo šel do kina a někdo… No, to už si přečtěte sami. Obecně vzato se už v redakci pomalu pouštíme do nových her, a začínáme dokonce plánovat už i to, jakým způsobem vám letos oživíme pokrytí červnové E3. Věřte nám, že se máte na co těšit.

Je na čase zapomenout Full HD rozlišení. Budoucnost patří 4K

Technologický pokrok jde stále kupředu a těžko ho zastavíte. Platí to samozřejmě také v případě počítačových her a brzy nás čeká jeden velký posun. Herní svět kráčí směrem k více a více skloňovanému 4K rozlišení. Full HD spolehlivě sloužilo jako zlatý standard celou řadu let, ale je na čase mu zamávat a vydat se naproti světlejším a jemnějším zítřkům s vyšším rozlišením.

Sony prodala přes 18 milionů kusů PS4 a v US spustí předplatné streamovací služby PlayStation Now

Sony zaznamenala během vánočních svátků prodejní úspěch. Prodala 4,1 milionů kusů konzole PlayStation 4 a celosvětově se tedy dostala na metu 18,5 milionů prodaných kusů. Zároveň společnost oznámila počet předplatitelů PlayStation Plus, který dosahuje 10,9 milionů. Nejde ale o jediné novinky z tábora Sony.

Orwellovská Věčná válka v Civilization 2 stále běží

Loni v červnu se internetem prohnal přesně ten typ zprávy, na který slyší i zvídaví nehráči – příběh o deset let hrané mapě Civilization 2, v níž redditor Lycerius organicky dospěl k apokalyptickému scénáři nekonečné, sedmnáct staletí vedené války plné atomovek, Vikingů, globálního oteplování, nemocí, smrti a především vyloženě marného boje.

Under Siege - nenápadná strategie pro Move

Je na míru ušitá pohybovému ovladači od Sony a vypadá přímo báječně.

Far Cry 2 za polovic, druhá Platinovka zdarma

Namísto litru stojí všechny verze 599 Kč a stejnou částku ušetříte u kombinace dvou re-edic od CDP.

Stahování z PlayStation Network není zadarmo

Jak ovlivní snaha Sony získat peníze od vydavatelů za každý gigabajt nabídku na této službě?

Jednodušší a světovější Empire Earth III

Třetí díl real-time strategie Empire Earth bude oproti svým předchůdcům méně realističtější a jednodušší ve stylu AoE/Warcraftu.

Supreme Commander v akci

A teď něco pro příznivce žánru real-time strategií.

Nová anketa: jaký typ písma se vám lépe čte?

Vzhledem k mnoha negativním na nedávné úpravy ve vzhledu Tiscali portálu jsme se rozhodli na toto téma zaměřit i novou anketu v levém sloupci.

Homeplanet, Gal.Civilizations, Strength&Honor

Na oficiálních stránkách ruského vydavatele Russobit-M se objevilo několik nových obrázků z betaverze vesmírného simulátoru Homeplanet od Revolt Games.

Deníček z Games Convention - den druhý

Čtvrtek byl ve znamení EA předváděček za zavřenými dveřmi, zahrání Zaklínače či uzdravování se v Sacred Red Bullem. + FOTKY