Články

Star Wars Jedi: Fallen Order – Soulsovka? Sekirovka!

Když jsem při prvních ukázkách z hraní Star Wars Jedi: Fallen Order od Respawn Entertainment rozpoznal náznaky fromsoftovských prvků, obracel jsem oči v sloup a, pokud si vzpomenete, rovnou to i ventiloval v soudobém článku. Hra vyšla a... spravedlnosti musí být učiněno zadost. Je nutné totiž přiznat, že v tomhle případě jsem byl se svou skepsí vedle jak ta jedle, protože Souls a Hvězdné války k sobě evidentně sednou jako jablka se skořicí.

Cal Kestis gladiátorem. Star Wars Jedi: Fallen Order dostává velký update zdarma

4. květen je od nepaměti zasvěcen Hvězdným válkám (May the fourth, may the Force, však víte). Tento svátek z nejposvátnějších respektují i tvůrci výtečné akční hry Star Wars Jedi: Fallen Order, kteří do svého díla znenadání napumpovali zbrusu nový obsah. Radostí si poskočí ti, které na dobrodružství Cala Kestise bavilo zejména máchání světelným mečem.

Phantom odmítá zemřít

Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.

Hraj, jak chceš, spi, s kým chceš. RPG GreedFall klade důraz na svobodu jednání

Vylodit se na neznámých březích, popadnout do ruky pořádně naostřenou šavli a prosekat si cestu ven z džungle průměrnosti. O to se snaží studio Spiders, autoři ne tak úplně tříáčkových RPG jako Technomancer nebo Bound by Flame, se svým GreedFallem. A já si dovolím optimistickou poznámku: S každým dalším trailerem začíná mezi hustými liánami čím dál tím víc vykukovat denní světlo.

Konami zastavila produkci druhé části fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy

Možná už jste slyšeli o nezávislém produkčním studiu Hive Division, které tvoří zajímavá sci-fi a akční videa na dobrovolnické bázi či s velmi nízkým rozpočtem, avšak s velmi působivými výsledky. Občas se věnuje i hrám. Studio Hive Division v roce 2009 natočilo první díl fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy, který se dočkal celosvětově velmi kladnému přijetí. Plánovaného pokračování se však podle všeho nedočkáme.

Blur má našlápnuto k úspěchu

V cílové rovince před vydáním překypuje pozitivními dojmy. + OBRÁZKY

„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector

Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.

Předělávka první Mafie vypadá nádherně, podívejte se na obrázky

Tak se to 2K nepodařilo ututlat. Oficiální představení dnes oznámené trilogie definitivních edic her Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II a Mafia III proběhne příští úterý a do té doby jsme na základě nového videa mohli pouze spekulovat, zda se první Mafie dočká jen lehkého remasteru, nebo kompletního remaku. Ale v obchodě Microsoft Store se objevila stránka hry Mafia: Definitive Edition, díky které už nemusíme tápat v mlze.

GamesPlay – hrajeme XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics

Taktických tahovek nevychází zrovna mnoho, a proto byl nedávný úkaz dost unikátním zjevením. Najednou totiž vyšly hned dvě na pohled velké tahovky, obě vycházející z velkých značek a obě se povedly. A každá na to jde jinak. XCOM: Chimera Squad vychází z výborných základů XCOMu 2, jenže je mnohem více přímočará, dravější a taky béčkovější, zatímco Gears Tactics to zkoušejí s vysokým rozpočtem, po svém a s ještě větším důrazem na akci.

Odklady letošních her neberou konce. Novými oběťmi jsou Wasteland 3 a Minecraft Dungeons

Letos herní průmysl postihlo už tolik odkladů. Watch Dogs Legion, The Last of Us: Part II, Dying Light 2, Marvel’s Avengers, Outriders a spousta dalších. To bylo ještě před pandemií, která si ale také začíná vybírat svou daň: studia jsou nucená k práci z domova a koordinovat tímto způsobem velké projekty nejde tak hladce jako v jedné kanceláři. Nově se to dotklo diablovky Minecraft Dungeons a izometrického RPG Wasteland 3.

Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout

Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.

Paradox chce pro své hry zkusit model předplatného

Vydavatelství Paradox Interactive a jejich přidružená studia stojí za některými z nejkomplexnějších grand strategií dneška jako jsou Crusader Kings 2, Hearts of Iron 4 nebo třeba Europa Universalis 4. S tímhle žánrem se bohužel pojí i takový menší nešvar, jímž je velké množství rozšíření, která se za několik let existence nakupí. Ta mohou přijít hodně draho, zvlášť pokud s oním titulem začínáte a chcete si je pořídit všechna najednou. Paradox teď přišel s nápadem, jak tenhle šílený vstupní poplatek eliminovat.

Remedy opět spolupracuje s Microsoftem, tentokrát na střílečce CrossfireX

CrossFire od Smilegate Entertainment je nejhranější střílečkou na světě – může za to především její obrovské čínské publikum. Na tenhle úspěch se ve spolupráci s Microsoftem rozhodlo studio navázat konzolovou verzí CrossfireX, kterou představilo na letošní E3. Chystaná střílečka bude exkluzivitou pro Xbox One a pracuje na ní i partner lehce překvapivý: Remedy se totiž v minulosti s Microsoftem nerozešlo zrovna v dobrém.