Články

Dark Souls II končí svou pouť v zemi ledové prázdnoty

S vyhlídkou na únorový termín vydání a nedávnou betu jsou herní internety plné videí a zmínek o Bloodborne, ale zapomínat bychom neměli ani na Dark Souls II. Své poslední slovo totiž řekla třetí hra v Souls sérii teprve na začátku října, kdy vyšlo třetí a zřejmě i poslední DLC Crown of the Ivory King, které připomíná následující upoutávka.

Fight Club #192 HD: Návrat exkluzivity

Klasická sestava ve složení Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Petr Poláček usedla na pohovky v klubovně Games.cz k natáčení Fight Clubu s pořadovým číslem 192. V něm jsme, krom jiného, rozebrali situaci kolem prapodivné časové exkluzivity na Rise of the Tomb Raider, zhodnotili PS4 hru Bloodborne, podívali se na budoucnost Ubisoftu a vyjádřili se i na konto komplikovaného tématu souběhu reálných událostí s naplní některých videoher.

Nová epizoda Guild Wars 2 příběhu slibuje oživlou džungli a obry

Druhá sezona kontinuálně vyprávěného příběhu Guild Wars 2 už týden běží v podobě první epizody s názvem Gates of Maguuma. Turbulentní událost spojené s probuzením draka Mordemotha na konci minulé sezony však na nikoho nepočkají a za týden tak můžete čekat spuštění druhé epizody s názvem Entanglement. Podíváte se v ní třeba do nové lokace v Dry Top se spoustou překvapení.

GamesPlay: Adam hraje karetní RPG Hearthstone

Možná jste karetní RPG Hearthstone, stejně jako my na Games, kvůli E3 a jiným aktivitám na pár týdnů vytěsnili ze svého života. Od toho je tu ale Adam Homola, aby vám připomněl, že hry od Blizzardu se neodkládají ani na sekundu, protože je tvůrci neustále posouvají dopředu. V následujícím gamesplay videu vás tedy čeká hodinka hraní Hearthstone, během níž si o hře udělají obrázek i hráči, kolem nichž hra doposud úspěšně proplouvala.

Lovec monster Van Helsing se vrací s druhým dílem diablovky

První Van Helsing byl solidní diablovkou s několika sympatickými prvky, což jsme ocenili i v naší recenzi. A protože hra nabízela za málo peněz hodně muziky, vydělala logicky těch peněz hodně a už tu máme díl druhý. Vyšel už před pár dny, což připomíná i na videu.

Mario vždy splácí své dluhy, jak ukazuje intro Hry o trůny ve stylu Super Maria

Seriálová (ta knižní bohužel už trochu méně) Hra o trůny se stala celosvětovým popkulturním fenoménem, což dokazuje spousta drobných projektů, které na ni odkazují. Dnes už jsme vám do bleskovek dávali odkaz na povedený set karet k Hearthstone, který z Hry o trůny vychází, a nyní přidáme ještě povedené video z Mariova světa.

Heart Forth, Alicia je poctou klasickým RPG plošinovkám

Znáte termín Metroidvania? Jde o označení subžánru plošinovek s RPG prvky a typickými představitelkami jsou hry Castlevania: Symphony of the Night a Metroid. Právě o tento, po jistou dobu vymřelý (teď mu snad nezávislá scéna pomůže), žánr se chce opřít nezávislá a na Kickstarteru prezentovaná hra Heart Forth, Alicia. 

Steampunkový The Order: 1886 se stále nevyrovnal očekávání

Když se objevil na E3 trailer na The Order: 1886 chtělo se nám juchat a áchat, i když šlo jen o filmeček, který neměl se samotnou hratelností nic společného. Když se začaly objevovat první zmínky o herních principech (viz náš článek), začalo být jasné, že to The Order: 1886 bude mít těžké.

Vychází Fallen Angels - příběhové DLC pro Dead Rising 3

Krátká, příběhově tažená DLC, která i přidají nějaké ty nové hračky k sandboxovému šílenství, jímž je zombie záležitost Dead Rising 3. To je myšlenka, která stojí za novými balíčky Untold Stories of Los Perdidos, které rozšiřují původní, povedenou hru. Po minulém vojákovi nyní přichází hlas z druhé strany barikády, drsňačka Angel.

Další Borderlands 2 DLC vás pošle proti gigantickému krocanovi

Gearbox se definitivně zbláznil a v novém DLC balíčku z Headhunter série vás pošle proti obrovitému, rozežranému, brutálnímu krocanovi s mohutným rudým voletem. Nebo jak se tomu, co má krocan pod krkem, vlastně říká. I když, vlastně je to na Borderlands 2 ještě celkem normální lovecká zápletka.

Battlefield 4: Second Assault předvádí nově upravené mapy

DLC Second Assault sice nebude prvním, které vyjde, ale rozhodně už víme, co od něj tak čekat - tradiční předělávku čtyř map, jejichž výběr je dle mne spíše diskutabilní. Jedná se o Operation Firestorm, Operation Metro, Gulf of Oman a Caspian Border. Všechny budou nově překopány, aby sedly do modelu „levolution“, který naštěstí nezahrnuje jen spektakulární pády velkých kusů scén.

Samostatné DayZ je stále na míle daleko, zombie mají problémy

Pokud jste se těšili na samostatný multiplayerový zombie titul DayZ, který vychází ze stejnojmenného populárního modu, nemáme pro vás dobré zprávy. Vlastně je pro vás nemá Dean Hall, který vydal, možná trochu netradičně, na Redditu zprávu o stavu hry a jejím testování.

Co prozradil test Steam Machine a Steam ovladače?

Před měsícem byli novináři z Verge a dalších světových periodik pozváni k otestování jednoho z prototypů Steam Machine a Steam ovladače od Valve. K vidění byl kupříkladu vnitřek jednoho ze Steam strojů, což je, pokud se oprostíme od PR řečí, prostě od Valve sestavené PC, na které dá firma svůj štempl. Zlý jazyk by mohl říci, že počítač si umím poskládat sám, ale nešť.

PC HRA ZDARMA: Herní nářez, ze kterého si vybere každý!

Po loňské veleúspěšné akci s flashkou Games.cz zdarma, kterou jsme mnohým z vás zpříjemnili Vánoce, pro vás letos máme novou nabídku spojenou s registrací účtu MojeID. Tentokrát můžete získat jednu ze tří PC her na Steam podle vlastního výběru. Jde o hry, které byly v posledních měsících přiloženy k časopisu LEVEL, a jde tedy o velmi kvalitní kousky: plošinovka Giana Sisters: Twisted Dreams, střílečka se zaměřením na multiplayer Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad a závodní hra RACE Injection.

Silent Hunter Online - Kam pluje ponorkový simulátor?

Ponorkový simulátor Silent Hunter nemá žádnou přímou konkurenci. Tento monopol na potápění lodí během 2. světové války není pro hráče moc výhodný, ale až do roku 2007, kdy vyšel čtvrtý díl série, to nemohlo nikomu vadit. Každý kousek série byl kvalitní, něčím úspěšný a měl u ponorkářské komunity dobrý ohlas.

Fight Club #146 HD: Ptáci šli na pivo

Herní průmyslu se z lenivých prázdnin definitivně překlopil do rušné podzimní sezóny, což symbolizuje nejenom příval ohlášených titulů, ale oznámení her nových. A nejenom her, jak se přesvědčíte na videozáznamu našeho podcastu Fight Club #146. Jednou ze zajímavějších novinek posledního týdne je oznámení kouzelně vypadajícího RPG Child od Light od Ubisoftu, které už si zahrál Pavel a své dojmy vám také v podcastu vylíčil.

Mod StarCraft Universe zkouší uspět na Kickstarteru

Pamatujete se ještě na ambiciozní projekt Ryana Winzena StarCraft Universe? Dříve se jmenoval World of StarCraft, pak se do hry vložil Blizzard a po prvotním bububu přijal Winzena do otevřené náruče. V únoru vás Petr informoval o vydání prologu pro jednoho hráče, kde jste si mohli udělat slušnou představu o tom, jak by měl mod vypadat.

Legendární Cannon Fodder se možná vrátí v mobilní podobě

Zatímco Codemasters vypustili na iOS závodní šílenství v Colin McRae Rally a čekají, jak celý projekt dopadne, jejich mobilní studio by nemělo do budoucna jen tak stát a škrábat se na displeji. I proto nyní Codemasters ústy viceprezidenta Garyho Rowa zvažují, jaké jejich zavedené značky by mohly ještě migrovat na mobilní platformy.

Vyzkoušejte válečnou free to play akci Army Rage

Nabídka free to play onlineovek je dnes tak široká, že je takřka nemožné se v nich nejenom stoprocentně orientovat, a pokud nemáte chuť na osvědčené kusy typu World of Tanks, tak vám nezbývá než divoce experimentovat. Jedním z podobných experimentů pro vás může být třebas titul Army Rage, který od spuštění bety v minulém roce nasbíral půl milionu hráčů a drží se klasického konceptu boje Spojenců a Osy v kulisách 2. světové války.

Connor si poletuje v další DLC epizodě k Assassin's Creed III

Tyranny Of King Washington je příběhová linie, která se představuje v rámci třídílného DLC pro Assassin's Creed III a operuje s myšlenkou, že Georgi Washingtonovi hrábne a prohlásí se králem. Kdo s ním nesouhlasí, ten dostane kulku do hlavy či jiné části těla. Ne, že by v reálné historii nebylo navrhováno, aby Washington nesl titul "Jeho veličenstvo" apod., ale způsob, jakým tento motiv tvůrci z Ubisoftu v AC III pojali, je ryze spekulativní fikce.

Dirty Bomb předvádí náročnost tvorby map pro multiplayer

O tom, že udělat pořádnou multiplayerovou mapu v FPS není nic jednoduchého, asi nemusíme ani diskutovat. Tohle video z chystané free to play střílečky Dirty Bomb ale ukazuje, jak se tomuto problému věnovat, jak analyzovat průběh bojů na mapě a dle toho následně modifikovat jak mapy, tak i zbraně. Jednoduše, nejde udělat mapu na první dobrou tak, aby vypadala hezky a měla cool prvky, protože proud testovacích her postupem času odhalí všechna slabá místa.

Trion propouští a láká na expanzi Riftu

Multiplayeroví tvůrci z Trion Worlds sice patří mezi uznávané řemeslníky, ale ani to vám nepomůže, když dojde na reorganizaci studia. MMORPG Rift rozhodně nepatří mezi kvalitativně špatné, ale nemělo tak velký úspěch, jak by si v Trion Worlds přáli. Včera tedy došlo podle zpráv k propouštění v rámci vývojářských týmů pracujících na Riftu – podle některých odhadů může jít až o čtyřicet lidí.

Vývojářský deník Warframe představuje dvě povolání

Původně jsem se k chystané kooperativní střílečce Warframe stavěl hodně skepticky (ono, když si vymyslíte tuctový název, který se jen plete, nikdo vás nebude mít zafixované a ani rád), ale musím říci, že těch pár ukázek celkem vylepšuje dojem. Příběh o rase, která dostává od jiné strašlivě moc zatopit a shodou okolností narazí na obleky, které udělají z vyvolených vojáků superlikvidátory, není sice originální, ale nebudeme alespoň pořád hrát za lidi.

Konec hry ve vývojářském deníku z Dishonored

Ne, nebojte, není to nový způsob marketingu, kdy vám tvůrci ukáží, jak hra končí ještě než si ji budete moci zahrát. To je jen způsob, jak označit video, v němž se tvůrci Dishonored ohlížejí za dlouhou cestou, která je za nimi, od prvních konceptů k momentu, kdy se první hráči prokousali až do posledních okamžiků hry. Jednoduše trocha nostalgie a nervozity před uvedením hry na trh.

Star Wars 1313 vás zatáhne do světa, kam slunce nevidí

Není Star Wars, jako Star Wars. Chystaná hra s podtitulem 1313 to dokazuje, protože by i dle proklamací tvůrců ráda nabídla něco trošinku jiného, než bychom od této značky čekali. Žádné sithovské a jediovské mindfucky nebo cestování napříč galaxií. Star Wars 1313 vás v kůži bounty huntera(-rů) pěkně šoupne do stejnojmenného podzemního podlaží na planetě Coruscant a snaž se, hrdino!

Polský Dobrodruh smrdí Indiana Jonesem, ale proč ne

Vývojáři z polského týmu Farm 51 mají v těchto dnech, týdnech a měsících zřejmě dost napilno, protože krom third-person akce Painkiller: Hell and Damnation, kterou chystají pro Nordic Games a hororové, respektive konspirační akce Demons of War, kutí sami na své triko ještě indianajonsovsko-unchartedovskou first-person akční adventuru s pracovním názvem „Dobrodruh“.

Odlehčený Van Helsing se profiluje jako klasické akční RPG

První video z akčního RPG The Incredible Adventures of Van Helsing se Alešovi moc nezamlouval, zejména kvůli japonsky laděné grafické stylizaci. Na druhou stranu, mě se druhé video, které před očima mává skoro dvěma minutami záběrů ze hry, docela líbí. Po japonské stylizaci není ani vidu ani slechu a zvolený, mírně komiksový, styl odpovídá odlehčenému zpracování upírského tématu, aniž by jej posouval až někam k parodii.

Co najdete v evropské krabici PC verze Dark Souls?

PC verze pěkného hardcore RPGčka Dark Souls je sice ještě docela daleko (24. srpna), ale čekání nám Namco a Cenega zkrátily oznámením obsahu krabice. Ta bude prý pro Evropu exkluzivní a bude obsahovat kromě hry samotné hlavně 150 stránkovou knihu ilustrací s tématikou nového herního obsahu Artorias of the Abyss, CD s originálním soundtrackem, DVD se sérií zákulisních záběrů z tvorby hry, plakát a navrch ještě kolekci pohlednic.

Lítá bitva v traileru na The Dark Eye – Demonicon

Když se před dvěma měsíci objevily zprávy o chystaném RPG The Dark Eye – Demonicon, které vychází z RPG systému Das Schwarze Auge (Realms of Arkania, Drakensang), byl jsem velmi potěšen, protože samotný systém má v sobě závan něčeho nostalgického.

Nezávislá diablovka Krater: hráčská zranění a craftování

Čerstvý trailer (po rozkliku v článku) z diablovky Krater ukazuje, že i nezávislá fantasy rubačka - v tomto případě od autorů westernové střílečky Lead and Gold - může být zajímavá. Kromě zapáchajících podzemních dungeonů se v Krateru totiž podíváte i na zemský povrch, kde budou vaše postavy zápasit hlavně se zraněními a důsledky vlastního jednání - jednou z konsekvencí by ostatně měla být i permanentní smrt.