Články

Půlhodina z Mount & Blade II: Bannerlord ukazuje vylepšení na všech frontách

TaleWorlds Entertainment začínali s Mount & Blade jako malé studio skládající se ze dvou lidí. Asi by málokomu uvěřili, jak moc se jejich studio rozroste a že pokračování Mount & Blade II: Bannerlord budou předvádět v Londýně na PC Gamer Weekenderu. Právě odtud pochází nové, více než půlhodinové video z hraní Bannerlordu a jako dlouholetý příznivec série musím s uspokojením konstatovat, že má hra našlápnuto správným směrem. Prakticky ve všech herních mechanikách je vidět nějaké vylepšení a nebo rovnou nové prvky.

Zítra vychází Darksiders II Deathinitive Edition pro PS4 a Xbox One

Některé hry si remaster zaslouží. Nebo si alespoň jejich tvůrci a vydavatelé myslí, že oni si zaslouží příjmy od hráčů, kteří neměli tu čest s originálem. V tomto případě si to ovšem myslí Nordic Games, kteří koupili značku Darksiders z pozůstalosti zkrachovalého THQ. Zítra tedy na PlayStation 4 a Xbox One vychází remasterovaná Darksiders II Deathinitive Edition, která nás vrací na krvavou cestu nejobávanějšího jezdce Apokalypsy – Smrti.

Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian

Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.

Trojice videí z Mount & Blade II: Bannerlord nadchne (nejenom) všechny fanoušky

Včera vás Petr ve svém článku zpravil nejenom o tom, jak se mu na Gamescomu zalíbila prezentace Mount & Blade II: Bannerlord, ale také o tom, co vše ve hře bude nového. Trojice videí, které ke hře TaleWorlds přidali, pak mnohem lépe (než text) demonstruje, jak moc velký technologický skok Bannerlord oproti předchozím dvěma dílům udělá (doufejme) a způsobí vám akutní záchvat nedočkavosti (jako mně). 

Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví

V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?

Animovaný seriál Halo: Fall of Reach popíše začátek programu SPARTAN-II

Společně s limitovanou a sběratelskou edicí Halo 5: Guardians bude přibalen i kód pro stažení třídílného animovaného seriálu Halo: Fall of Reach, který bude obsahově vycházet ze stejnojmenného románu Erica Nylunda a potažmo i komiksu, který jej adaptoval. Znalci už vědí, že předmětem zkoumání bude primárně vznik programu SPARTAN-II, z něhož vzešel i John-117 alias Master Chief a jeho Blue Team. První pohled na seriál poskytuje teaser, který byl zveřejněn na Comic Conu.

Retro GamesPlay: hrajeme arkádovou střílečku Rebel Assault II: The Hidden Empire

Komu jsou Hvězdné války ukradené, ten jen těžko pochopí, co může někoho nostalgicky táhnout k hraní Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire. Platilo to v roce 1995 a dnes to platí dvojnásob. Následující retro gamesplay je tedy určený především hráčům, kteří si pamatují, jak zeširoka otvírali ústa v úžasu na digitalizovanými příběhovými scénkami, užívali si různorodost patnácti arkádových misí a byli celí pryč z atmosféry, kterou hnal dopředu hudební doprovod Johna Williamse.

Sovereignity: Crown of Kings připomíná tahovou fantasy variantu Crusader Kings II

Gothic Labs v kooperaci s týmem The Lordz Games Studio během dneška na Steam Early Access vydají historickou fantasy Sovereignty: Crown of Kings, což dozajista ocení příznivci strategií. Hráči se v Sovereignty vrhnou do víru intrik a bitev na pozadí smyšleného konfliktu v neméně smyšlené zemi. Současná podoba hry je výsledkem tříleté práce a představuje od začátku do konce plně hratelný produkt, v němž najdete všechny plánované herní mechanismy. Cílem zapojení do Early Access programu je proto především zpětná vazba od hráčů.

Crusader Kings II se za tři roky prodalo přes milion kusů

Nezdá se to, ale výborná strategie Crusader Kings II slaví už tříleté výročí. Na pultech obchodů se objevila 14. února 2012 a od té doby nás zavalila hromadou datadisků, DLC a add-onů. Vývojáři se u příležitosti tří let od vydání pochlubili pěknou infografikou a také prodeji. Za ty tři roky se hře podařilo pokořit hranici 1,1 milionu prodaných kopií, což se nezdá být optikou velkých blockbusterů mnoho, ale pro natolik specializovanou hru jako Crusader Kings II jde o velký úspěch.

Mount & Blade II: Bannerlord představuje hudbu pro každý ze šesti národů

Po nesnesitelně dlouhé odmlce konečně TaleWorlds zveřejnili nové video o vývoji Mount & Blade II: Bannerlord, které se věnuje hudbě, a na svědomí ji má Finn Seliger z Periscope Studios. Seliger by však neměl slíznout veškerou slávu sám, protože základem jeho kompozic jsou koncepty, které dával dohromady se skupinou historické hudby. Výsledkem této spolupráce jsou pak hudební motivy pro všechny jednotlivé národy.

Mount & Blade II se odehrává před jedničkou a nabídne nové národy

Po trýznivě dlouhé čtyři měsíce se tvůrci z TaleWorlds odmlčeli s updaty ohledně vývoje sandboxového RPG Mount & Blade II: Bannerlord. Konečně se ale znovu ozvali a rovnou nabídli spoustu zajímavých informací ohledně světa, kde se bude příběh každého hráče odehrávat. Stále půjde Calradii, ovšem v jiném časovém období a s jinými národy.

Paradox oznámil datadisky do Europa Universalis IV a Crusader Kings II

Paradox se poslední dobou rozjíždí. Nejen že si domluvil pěknou smlouvu se Sony a nyní vyzval EA a jejich Sim City skrz Cities: Skylines, nově oznámil také dva datadisky pro své strategické perly. Jeden s názvem Art of War pro Europa Universalis IV a druhý, Chlarlemagne, pro Crusader Kings II. Oba přidají do svých her spoustu nových událostí, mechanik, schopností a způsobů, jak změnit historii. A oba vyjdou již brzy na Windows, Mac a Linux.

Horor Lucius II: The Prophecy vás vrátí do kůže ďáblova syna

První Lucius na sebe upozornil hlavně tím, že zpracovával téma známého filmu a příběhově vás vedl v kůži malého monstra k vraždě svých adoptivních rodičů, ale hratelností to nebyl žádný zázrak. Nyní byl oznámen druhý díl s názvem Lucius II: The Prophecy a vypadá to, že vzdal komplexního vytváření příběhu se zápletkou a spíše sází na sandboxové zabíjení s podání malého psychopata a ďáblova syna v jednom. Což není něco, co by dle mne stačilo na hru aspirující výše, než je upoutání drobnou kontroverzí.

Soutěž s JRC a Cenegou o dárkové předměty Dark Souls II

Dříve než se vypravíte do ponurých kobek a temných zákoutí světa Drangleic, zasoutěžte si s námi o dárkové předměty s tematikou hry Dark Souls 2. Série Dark Souls (včetně svého předchůdce v podobě hry Demon's Souls) si získala širokou základnu fanoušků, a to i navzdory tomu, že své hráče ustavičně trápí a frustruje. Za jiných okolností by to mohlo být vyčítáno jako nedostatek, nikoliv však zde.

Na brány Total War: Rome II zaklepe v novém DLC Hannibal

Jako kdyby Total War: Rome II už tak nebyl plný epických střetů, povolali fachmani z Creative Assembly do hry v čerstvě oznámeném DLC "Hannibal at the Gates" i jednoho z největších soků Říma. Společně s ním dorazí i nová kampaňová mapa zaměřená na západní Středomoří a samozřejmě i paleta jednotek v čele s nezbytnými útočnými slony.

Mount & Blade II: Bannerlord bude mít zbroj na koně a ramena

Zatím poslední vývojářský deník Taleworlds o sandboxovém RPG Mount & Blade II: Bannerlord se věnuje týmu, který se zaměřuje na herní obsah kampaně. Jako v předchozích dvou případech se deník věnuje primárně práci týmu a nabízí slušný pohled za oponu vývoje.

WarCraft 4 mod pro StarCraft II a další články z WOWFan.cz

Další týden je za námi, pojďme se podívat, co nového přinesl fanouškům světa (World of) Warcraft. Co se za tu dobu objevilo na naší partnerské stránce WoWfan.cz? Shrneme si to v následujících několika odstavcích, které informují o Warcraft 4 modifikaci pro StarCraft II, posunu premiéry WarCraft filmu, pravidelném eventu Winter Veil nebo odchodu Ghostcrawlera z Blizzardu.

Dokument z Total War: Rome II o bitvě v Teutoburském lese

Jednou z funkcí, kterou Total War hry plní dobře bez ohledu na to, jestli vás baví nebo třeba fungují bez bugů, je bez debat funkce edukativní. Dokládá to využití  Total War her v dokumentech BBC, dokládá to výběr a základní nastavení bitev v samotných hrách a dokládá to samotná historická tématika, kterou TW hry zpracovávají. Rome II nevyjímaje.

SteamOS začínají podporovat i velké hry, třeba Total War: Rome II

Po přislíbení portu Metro: Last Light tu máme další zprávu o tom, že se nějaká velká hra dostane v nativním portu na Linux, přesněji řečeno na SteamOS. Tentokrát svoji podporu nedávno oznámenému operačnímu systému od Valve vyjádřili tvůrci z Creative Assembly, kteří mají na svědomí sérii Total War. Její nejnovější díl, Total War: Rome II, se v příštím roce na SteamOS dostane.

Multiplayer Dark Souls II bude v jádru podobný a stále nepřímý

Série Souls dostane za nedlouho už druhé pokračování a pro Dark Souls to bude pokračování první. Vývojáři hru odhalili už minulý rok a zatím se chlubili hlavně singleplayerem. Dark Souls je známé nejen pro svoji obtížnost, ale také pro poměrně netradiční multiplayer, nebo lépe řečeno online prvek. Tvůrci ze studia FromSoftware od svého konceptu multiplayeru neupustí ani v připravovaném Dark Souls II, kde nebude o svérázný multiplayer nouze. Úplně stejný ale nebude a máme se těšit na nemálo vylepšení.

Obrázkový úvod do Total War: Rome II aneb předehra k válce

Jestli vás něčemu Total War: Rome II naučí, je to trpělivost. Nemá smysl pospíchat, abyste někde byli první. Většinou to dopadne tak, že váš předvoj soupeř zmasakruje, případně tím zvládnete vyrobit takovou mezeru, že vám protivníkova jízda vyplení zálohy a lučištníky. Pošlete na moře armádu jen v transportech a můžete sbírat Pretoriány ze dna moře. Jednoduše se vyplatí plánovat a přijít ve správnou chvíli se správnou strategií.

Total War: Rome II předvádí námořní střety a tříštící se lodě

Na to, že má video tři minuty toho vlastně neuvidíte tolik. Asi je to tím, že taková námořní bitva potřebuje asi více času. I tak ale zvládne tohle vysvětlující video načrtnout několik základních vlastností námořních bojů v rámci Total War: Rome II. V prvním záběru vidíte střet svébských lodí s římskými.

Total War: Rome II předvádí umělou inteligenci na velmi vysokou obtížnost

Creative Assembly celkem dost zdůrazňují, že umělá inteligence v Total War: Rome II bude na celkem vysoké úrovni. Měla by neustále analyzovat situaci na bojišti, kalkulovat s vašimi pohyby a obecně vás víc otravovat. Nyní se rozhodli demonstrovat schopnosti AI ve skirmishi nastaveném na Very Hard. Makedonského obránce se chopil komunitní manažer Al Bickham. Výsledkem je devítiminutové video, které najdete uvnitř článku.

Historická strategie Total War: Rome II u nás vyjde v češtině

Skvělá zpráva pro všechny milovníky strategií, kteří zase až tolik neholdují anglickému jazyku nebo si v něm prostě nejsou tak jistí v kramflecích. Český distributor hry, Comgad, oznámil, že Total War: Rome II vyjde v českém překladu. Lokalizace bude realizována prostřednictvím českých titulků, a pokud si pamatujete povedené titulky u Shogun 2, tušíte, že nás zřejmě nečeká odfláknutý překlad.

Čtyři krát čtyři krát čtyři ve videích z Dark Souls II

Objevila se nová videa z hraní Dark Souls II a tuhle velmi očekávanou záležitost vám musíme ukázat, i když nás metoda čtyř rozdělených videí trochu irituje. Ale vlastně se v tom skrývá milá číselná symbolika. Ve čtyřech videích se představí čtyři různá „povolání“, takže tu uvidíte jak tradičního válečníka, tak mága, knechta z templu s obouruční sekyrou i mrštného šermíře, který to má rád obouruč.

Kleopatra táhne na Řím v novém traileru Total War: Rome II

Update - Uvnitř článku najdete i screenshoty z kampaňové mapy. Je zjevné, že velké řeky teď budou hrát mnohem větší roli.

Beyond: Two Souls vyjde v říjnu, Dark Souls II v březnu

Teď dvě krátké zprávy ohledně dat vydání. Vlastně to konkrétní datum se týká jen jedné hry a to druhé je rámcové, ale jde o hry, které jsou bez pochyb očekávané a jistě potěší střihače virtuálních metrů. Beyond: Two Souls, chystaná filmově emocionálně interaktivně, občas i akčně se profilující adventura Davida Cage a Quantic Dream vyjde v Evropě 11. října tohoto roku.