Články
Total War: Warhammer představuje těžkou jízdu na demigryfech
14. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Exkurze Creative Assembly do fantasy světa Warhammeru pokračuje ukázkou zaměřenou na konkrétní jednotku. Je jí elitní jízda Císařství, rytíři na demigryfech. Pozor, je třeba neplést si gryfy a demigryfy, protože ti druzí jsou menší a postrádají křídla. Což ovšem neznamená, že nejsou větší než kůň a výrazně nebezpečnější pro nepřátele a občas i vlastní jezdce, zvláště ještě před zkrocením.
Nové Gears of War na Xbox 360 nedorazí.
1. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Total War: Attila - dojmy z hraní hunské apokalypsy
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Tak přece budou! Demo strategie Total War: Attila odpovědělo na palčivou otázku, jak by mohli tvůrci z Creative Assembly vydat hru, ve které nejde hrát za titulního vojevůdce. Nemohli, tedy ne úplně. Za Huny hrát půjde, ale jejich prvním vládcem není Attila, protože hra začíná v době, kdy ještě nebyl na světě. Jakmile se ale malý Bičík boží narodí, hra to s patřičnou pompou ostatním národům sdělí. A v tu chvíli je vám jasné, že na Východě vyrůstá pořádný průšvih.
GamesPlay: bojujeme s tanky v onlineovce War Thunder
23. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se Pavel s Honzou pokusili v onlineovce War Thunder uspět v bojích leteckých, dnes se vrátí zpět na pevnou zemi a před vašimi zraky si vyzkoušejí hlavně boje v tancích. Stejně jako minule jsou záběry následujícího gamesplaye zaměřené na hráče-nováčky, kteří o hraní War Thunder doposud spíše jen uvažovali.
War Thunder – manuál pro začínající piloty a tankisty
21. 12. 2014
|
Jan Olejník
Úspěšná onlineovka studia Gaijin se před pár dny dočkala updatu 1.45 (více v článku), který do hry přidává americké tanky, nová letadla a přináší i celou řadu různých větších či menších změn. A vzhledem k tomu, že máme vánoční svátky za rohem, naskýtá se řada příležitostí, kdy si můžete v klidu k War Thunder sednout a hru si vyzkoušet. Právě nováčkům je určený následující text, který poodhalí základní pravidla této free to play válečné akce a připraví vás na boj nejen v nebesích, ale i v pupku ocelových bestií.
Trailer na Total War: Attila věští konec světa
7. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Možná není ten nápad s nehratelným národem Hunů (viz článek) v Total War: Attila tak špatný. Pořád jej nepovažuji za šťastný, tím spíše, že mi znemožní zopakovat mé hunské tažení z Barbarian Invasion, ale chápu, kam tím Creative Assembly míří. Attila bude strašák, strašlivá síla na východě, konec světa, bič boží. Hezky to zdůrazňuje nový trailer.
V Total War: Attila zažijete začátek temného středověku
25. 9. 2014
|
Petr Poláček
Avizované oznámení nového dílu v sérii Total War nepřineslo žádné překvapení. Tvůrci z Creative Assembly navazují na Total War: Rome II a v díle s názvem Total War: Attila se po časové ose lineárně posouvají stále blíž k definitivnímu konci Západořímské říše v roce 476 našeho letopočtu, který si v nové hře podle všeho zažijete v roli útočících barbarů i zoufale se bránících Římanů.
Creative Assembly brzy představí nový díl Total War
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Za čtrnáct dní bude jasné, do které části světa a historické doby se přesune strategická série Total War od studia Creative Assembly. Zatímco australská část firmy dokončuje sci-fi horor Alien: Isolation (vychází 7. října), britská centrála připravuje představení nástupce Total War: Rome II z minulého roku.
Řežba War of the Vikings představuje naštvaného berserkera
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
S patchem 1.2 dostává multiplayerová mlátička War of the Vikings novou krev do žil. Nebo alespoň novou krev na prolití. Tvůrci do hry přidali nový typ bojovníka, berserker, který nabízí i poměrně unikátní herní prvky včetně schopnosti přežít vlastní smrt. Stačí být jen dost rychlý, agresivní a krvežíznivý.
Válečná strategie War, the Game připomíná skvělý DEFCON
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Pojďme pěkně popořadě - War, the Game je válečná strategie, která se odehrává na celé virtuální planetě. V kontrastu třeba s Civilization nebo Europa Universalis zde však hráč nedisponuje milióny tlačítek. Naopak, ovládání i počty veskrze moderních armád jsou osekány na co nejmenší možné skupiny ve snaze dát prostor svižné hratelnosti a rychlé hře. Dobýt Ameriku či Rusko pomocí tanků a bombardérů během pauzy na kafe ještě nikdy nebylo tak rychlé. Možná snad jenom s výjimkou strategie DEFCON.
War Thunder představuje update 1.39 se spoustou novinek
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Multiplayerovou akci War Thunder rozšíří nový regiment novinek a úprav v rámci updatu 1.39. Půjde o několik nových letounů, jako Spitfire F Mk.22, F-82 Twin Mustang, sovětský La-15 či Fw190A-1. Kromě letadel je součástí updatu třeba nová mapa Kursk i s kvartetem misí a dynamickou kampaní.
War Thunder otevírá druhou fázi bety Ground Forces
30. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Druhoválečná onlinovka War Thunder doposud sází na letadla, ale to se změní s příchodem rozšíření Ground Forces, v jehož rámci se ve hře představí rachotivé kovové krabice s pásy a kanóny. Tedy tanky. Rozšíření o pozemní bitvy se momentálně nachází ve fázi uzavřené bety, která začala 5. prosince.
War Thunder předvádí nahrávání zvuků tanků a děl
16. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jelikož vychazí free to play válečná akce War Thunder i na PlayStation 4, její tvůrci z Gaijin Entertainment se snaží vylepšovat co se dá a dostát slibům o opravdovém next-genu. Že je to práce produkčně náročná svědčí i nové video, které vám dá nahlédnout do zákulisí nahrávání zvuků vojenské techniky pro War Thunder.
Sledujte hranou předělávku intra ze StarCraft: Brood War
14. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft se společně s datadiskem Brood War nesmazatelně zapsal mezi stálice RTS scény. Nyní, o patnáct let později (to letí), nadšenci z Apsis Motion Pictures předělali intro Brood War ve stylovém hraném traileru. Původního intra se snaží držet jedna ku jedné, a když dojde k nějakým změnám, jde o kosmetické záležitosti. Třeba počitadlo munice na zbrani.
Total War: Rome II přichází se smrtí velikánů
2. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Zítra vychází očekávaná historická strategie Total War: Rome II. Abyste na to nezapomněli, přichystali v Creative Assembly další trailer, tentokrát ne na válečné či akční téma, ale na téma umírajících vládců, vojevůdců a osobností antické éry. Je to mile depresivní a koresponduje to s podobně zachmuřeným finišem intra hry.
Total War: Rome II dostane zdarma DLC Seleukovců
23. 8. 2013
|
Aleš Smutný
A ještě jednou v jinak velmi informačně neaktivním pátku Total War: Rome II. Creative Assembly právě oznámili, že skrze DLC zdarma vydá další národ, Seleukovce. Ti se budou nacházet v severní polovině Syropalestiny s malým přesahem do Anatolie a řídit se budou heslem „Tolerance, rozmanitost, síla“.
War of the Vikings přinese multiplayerovou řežbu vousáčů
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli jste si oblíbili středověkou multiplayerovou rubanici War of the Roses, můžete vesele rozmáznou hlavu nejbližšímu Lancasterovi, protože její tvůrci se vrací. Fatshark to tentokrát vzal hlouběji do historie a ve spolupráci s Paradox Interactive přinese další online řežbu, War of the Vikings. Asi není třeba zdůrazňovat z jakého období a odkud hra bude, že?
Zesnulý fanoušek Total War bude zvěčněn ve hře
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Ač smutný, ve svém duchu krásný příběh se odehrál ve studiu Creative Assembly, které pracuje na Total War: Rome II. Ale na začátek příběhu. Ve Velké Británii existuje velmi inspirativní a sympatická charitativní organizace Willow Foundation. Jejím cílem je narušit ubíjející a psychicky náročný stereotyp života lidí se závažnými, většinou smrtelnými, nemocemi skrze takzvaný Special Day, kdy nemocným zařídí výjimečný den dle jejich přání. Za organizací stojí bývalý hráč Arsenalu, Bob Wilson, jemuž zemřela dcera v jedenatřiceti letech na rakovinu.
Multiplayer God of War: Ascension představuje patrona Háda
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Kratos už se svým God of War: Ascension prakticky buší na dveře, ale nezabraňuje tomu, aby...
Gears of War: Judgment bude mít bonusovou kampaň
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
A teď něco pro lidi, kteří si rádi něco odemykají svým výkonem ve hrách. V chystaném prequelu Gears of War: Judgment totiž bude bonusová kampaň, která se vám odemkne jen když budete mít plný počet hvězd za hlavní kampaň – což prý nebude nic lehkého a budete se muset snažit být efektní i efektivní, a pokud možno neumírat. A když budete dost hvězd mít, odemkne se vám bonusová kampaň za Bairda a Colea.
Letem světem multiplayerovou nabídkou Gears of War: Judgment
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco Microsoft si marně láme hlavu nad tím, který šikula pustil na torrenty plnou verzi Gears of War: Judgment měsíc před termínem vydání, vy se můžete v klidu podívat na nové video (v článku) prezentující na ploše čtyř minut multiplayerovou složku očekávané hry.
O příběhu Gears of War: Judgment rozhodla motorovka
8. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Občas je dobré, když vývojář přemýšlí.
Záznam vývojářského povídání o God of War: Ascension
1. 5. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste včera minuli skoro hodinový pokec Todda Pappyho a Jeffa Rubensteina, který se týkal...
Brzy vyjde strategie Men of War: Condemned Heroes
9. 4. 2012
|
Petr Poláček
Prakticky před rokem jsme poprvé a naposledy psali o Men of War: Condemned Heroes, taktické strategii připomínající částečně hry v sérii Commandos. Nyní o hře píšeme znovu, tentokrát kvůli tomu, že už za pár dní vychází. Krabicově okolo 20. dubna, digitálně (Steam, Gamersgate a spol.) už ve čtvrtek 12. dubna, a přestože bych vám rád řekl, jak hra alespoň v běhu vypadá a ještě raději, jak se hraje, tak prostě nemůžu. Oznámená byla loni během Pražské prezentačky 1C, nyní vychází a během roku nebyla možnost si ji vyzkoušet.
Jak budete bojovat ve War of the Roses
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Středověká, hlavně multiplayerová, rubanice War of the Roses nám na aktuálním videu představuje to nejdůležitější - souboje. I když ve hře bude spousta zbraní na dálku (luky, kuše...), tak pro hráče i vývojáře budou velmi důležité souboje na blízko. A jak se můžete přesvědčit hned ze začátku videa, nebude problém udělat nepříteli z obličeje cedník. Pokud byste si přeci jen nechtěli špinit ruce a rádi řešíte věci z dálky, můžete se těšit na aktivní přebíjení známé ze série Gears of War. Každá zbraň na dálku má mít navíc své vlastní aktivní přebíjení, které pro ni bude dávat smysl.
Středověká rubanice War of the Roses v pohybu
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Paradox je pořádně rozjetá firma. Nejen, že nedávno vydala parádní Crusader Kings II...