Články
Epic chce ukončit monopol Applu. Žaluje ho už i v Evropě
17. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Soudní tahanice zdaleka nekončí
Nvidia na CES 2018: GeForce NOW pro PC (beta zdarma) + velkoformátové herní monitory
9. 1. 2018
|
Jiří Svák
Ačkoli se novinářská konference nesla spíše v duchu AI a automobilového průmyslu, Nvidia oznámila na CES 2018 i dvě novinky herního charakteru: spuštění služby GeForce Now pro PC, kterou si v rámci free bety můžete vyzkoušet zdarma, a představení nových velkoformátových displejů s názvem BFGD, neboli Big Fuc… Ne, fanoušky Dooma tentokrát nepotěšíme, je to Big Format Gaming Display. Ale popořádku.
MS Store ve Windows 8 nepovolí prodej her pro dospělé
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Gabe Newell, Markus Persson a další vývojáři či lidé z herního byznysu obecně se otevřeně staví proti politice Microsoftu s chystaným operačním systémem Windows 8. Co jmenovaným lidem nejvíce vadí, je snaha vytvořit z nejpoužívanějšího operačního systému na světě uzavřenou platformu, na které by v budoucnu mohly vycházet pouze hry, které projdou certifikačním procesem Microsoftu. Kdo podmínky různého rázu nesplní, tak má smůlu.
Activision bazarový prodej neřeší, jde na hráče přes obsah
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco prakticky všechny herní firmy vymýšlí důmyslné systémy, jak zbránit bazarovým prodejům her, ze kterých nemají ano korunu, Activision ústy svého CEO Bobby Koticka prohlašuje: „momentálně neděláme nic proto, abychom utlumili bazarový prodej her.“ A hned poté v rozhovoru s redaktorem Joystiqu jmenuje „Projekt 10 dollar“ a „Online pass“, čili systémy, které ve svých hrách používá EA.
Kapky z injekce BioShock
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Další tři 10/10 recenze, dárek a sběr.edice na Xzone, předčasné vydání v USA, knížečka artworků, o trvanlivosti hry, čeština formou patche...
Proč dává Sony od Kodžimy ruce pryč? Je drahý a Death Stranding 2 nevydělal dost
14. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Má Microsoft na rozhazování?
Halo Studios údajně odpískali multiplayerový projekt Ekur
14. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Sparťani a Elity dostali červenou
Příští Xbox taky bez disků? Nová konzole Microsoftu zřejmě naskočí na trend Sony
2. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Project Helix taky nemá mít mechaniku
Assassin's Creed Shadows upouští od vydávání velkých DLC. Claws of Ajani bylo poslední
1. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost s aktualizacemi
Overwatch 2 představuje svůj vlastní systém pingů
25. 3. 2022
|
Adam Homola
To by bylo, kdyby pingy chyběly
Hitman vyšel na GOGu a okamžitě dostává jedno negativní hodnocení za druhým
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
On- nebo offline?
Spor mezi Apple a Epicem jde do finále, závěrečné argumenty byly ostré
26. 5. 2021
|
Alžběta Trojanová
Na rozsudek si musíme počkat
Crystal Dynamics: v Tomb Raider žádný pokus o znásilnění není!
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Co vypovídá o stavu herního průmyslu a hlavně společnosti fakt, že slovo charakterizující potenciálně choulostivou (protože formálně choulostivá není) scénu může vyvolat mnohem větší poprask, než samotná scéna? Odpověď na tuto otázku nechť raději poskytne nějaký filosof, sociolog nebo babička Tonička, ale jisté je, že vývojáři z Crystal Dynamics už pokusu o znásilnění (či spíše násilí) z E3 dema akční adventury Tomb Raider nebudou říkat pokus o znásilnění, nebudou o dané scéně tak přemýšlet a budou se modlit, aby si někdo nemyslel, že o tom tak přemýšleli, když se snažili vymyslet dramatickou a novou Laru definující scénu.
Uncharted 2 opravdu kooperativně
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Zastoupeny ale budou i tradiční multiplayerové módy. + TRAILER
Pod radarem: Fyzická kostkovaná, slovenský boomer shooter, manažer taxíků a Schrödinger
30. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Další pokec nad kávou
Best of 2014: Nejlepší česká hra
19. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Leckoho to možná překvapí, ale co se týče množství her vzniklých během jednoho roku, obstojí čeští vývojáři bez problémů srovnání s tuzemskými filmaři. V posledních letech u nás každým rokem vznikne více než třicet videoher pro všechny možné platformy a rok 2014 nebyl výjimkou. Z celkového seznamu, do kterého jsme záměrně nepočítali hry v alfa, beta a early access fázích, jsme vybrali pět titulů, které se podle našeho názoru povedly nejvíce. Nechceme českým tvůrcům mazat med kolem úst, ale bez jakéhokoliv přehánění jsme byli výsledkem sami překvapeni - každá z pěti nominovaných her je něčím výjimečná a všechny ukazují, že tuzemské hry, to nejsou jen velké projekty jako Arma, Kingdom Come nebo Space Engineers, ale i menší a navzdory tomu neméně zajímavé počiny.