Články
CD Projekt jde tvrdě do boje proti pirátům
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Jedna věc je mít otevřený vztah ke komunitě a snažit se jí vycházet vstříc. Tuhle...
HW aktuality: přetaktování Athlonu FX, THX@EA
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
- Athlon FX na 3,05 GHz? Ale proč by ne :) V poslední době se totiž strhl doslova zápas o...
HW aktuality - utajovaný čipset nVidie
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
- S největší pravděpodobností se v nejbližších dnech/týdnech potvrdí informace, že nVidia...
Stunt GP - první dojmy
18. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Stunt GP - první dojmyAutor:LeonPublikováno: 18.ledna 2001 Firma Team 17 se proslavila...
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
Best of 2017: nejlepší multiplayer
19. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.
Rollcage Stage II
27. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Rollcage Stage II - previewAutor: SliderPublikováno: 27.března 2000Rollcage ...
GDS 2013: Karel Mořický - Sdílený vývoj Arma 3
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Co obnáší vývoj hry, která je zároveň platformou. Jak zařídit, aby si na své přišli běžní hráči i tvůrci modifikací z řad komunity. Proč vlastně podporovat tvorbu modifikací. Zkušenosti z vývoje Arma 3, obohacené o poznatky ohledně použití Steam Early Access a zapojení Steam Workshop. O těchto a dalších tématech mluvil na Game Developers Session 2013 herní designér Karel Mořický z Bohemia Interactive.
Ovladače NVIDIA ForceWare 84.21
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA uvolnila ovladače ForceWare 84.21.
Co bude v dnešní GamePage?
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V první po prázdninách připravované GamePage uvidíte recenze hned na dvě hry původem ze Slovenska.
Bang: Gunship Elite - první dojmy
26. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Bang! Gunship Elite - první dojmyAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 26.července 2000Do ...
Mass Effect a romance: Kaidan neměl být bisexuál, ale Jack ano
10. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Problematika sexuálních orientací NPC
Best of 2019: Nejlepší remaster & remake
4. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Tak jako se někdy rádi podíváte na starý film, který jste naposledy viděli v dětství, přepadne vás občas chuť zahrát si nějakou starou hru. Problém je samozřejmě v tom, že mnohé staré hry už dneska nefungují nebo prostě jen blbě vypadají. Vývojáři tenhle deficit naštěstí již stačili podchytit a rok co rok nám servírují nádherné předělávky dávných klenotů. Tak jako letos.
Best of 2019: Nejlepší logická hra & adventura
2. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
V této kombinované kategorii se letos sešlo obrovské množství výborných kandidátů, dokonce jsme museli odolat nutkání oddělit klasické adventury od ryze logických her. O vítězné trojici jsme debatovali dlouho a úmorně, skoro déle než v případě nejlepší hry roku. Nakonec jsme ale našli společnou řeč a se stupni vítězů jsme vyloženě spokojení.
Google Stadia nabídne v den spuštění 12 her, další přibydou ještě letos
12. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Budoucnost už je za dveřmi. Ambiciózní streamování her v podání Stadie od Googlu startuje 19. listopadu v různých zemích světa, i když ta naše v srdci Evropy a další menší trhy budou zatím chybět. Google si dal načas s oznámením her, které budete streamovat na obrazovky nejrůznějších zařízení v den spuštění služby, a výběr je to docela zajímavý.
HW aktuality - ATI R420 dříve, 3D Mark rekord
24. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
- ATI R420 "Loki" půjde do výroby - Podle serveru The Inquirer má společnost ATI hotový...
Další remake Silent Hillu? Bloober pokračuje ve spolupráci s Konami s novou hrou
26. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Silent Hill, Castlevania nebo Contra?
Kooperativní multiplayerovka Vanguard od Remedy bude nakonec plnohodnotná hra
14. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Původně měla být zadarmo
Nintendo bude podporovat Switch ještě dlouhé roky, životní cyklus konzolí neuznává
10. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Nesmrtelná klasika?
"Handheld" od Sony se jmenuje Portal a bude stát 220 eur
23. 8. 2023
|
Jan Slavík
Novinka se konečně ukázala naplno
Téměř sedm let staré Dying Light stále hrají statisíce hráčů
29. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Zombie a parkour stále táhnou
Legendární tahová série Advance Wars dostane remaky prvních dvou dílů
18. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Po 20 letech
Vydavatelé se pořád bojí nových značek, tvrdí Schafer
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Vydavatelům se nechce sypat miliony dolarů do nových a neznámých herních značek. Tento dlouhodobý trend aktuálně připomněl jeden z nejpovolanějších, Tim Schafer. Zakladatel a šéf studia Double Fine Productions, které se specializuje výhradně na nové a originální hry, ví o vydavatelích své. Schafer má na triku velké hry Psychonauts a Brutal Legend a pléjadu menších: Stacking, Costume Quest, Sesame Street, Iron Brigade a aktuální Happy Action Theatre.