Články
Magic: The Gathering Arena – dojmy z hraní
20. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Magic: The Gathering je královská karetní disciplína. V porovnání s Hearthstonem je to něco jako bridž oproti žolíkům. Složité mechaniky, nepřeberné množství možností jak reagovat na tahy soupeře, spousta různých typů karet… Magic zkrátka vyžaduje značnou mentální investici, a ačkoliv pak také přináší vyšší dividendy, úplně se nehodí k desetiminutovým, tak trochu bezmyšlenkovitým partičkám, a tak nevypadá jako zrovna ideální kandidát na masové rozšíření mezi virtuální kartičkáře. Magic: The Gathering Arena se to rozhodla změnit.
Superhot Card Game – recenze stolní adaptace
24. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Rodinka her s názvem Superhot se slušně rozrůstá. Po původní nezávislé videohře, jejíž základ vznikl během pouhého víkendu na game jamu, se fanoušci zpomaleného času dočkali VR verze a v early accessu se právě teď vyvíjí ještě roguelike Mind Control Delete. Věděli jste však, že někdy mezi tím vznikla i karetní hra? Ne nějaká digitální variace na Hearthstone, ale poctivá stolní hra z papíru. A není vůbec špatná.
Fable Fortune opouští early access jako free-to-play sběratelská karetka
20. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Svět Albionu se po několika nepříjemných překážkách konečně opět zhmotňuje v tentokrát poněkud nezvyklé podobě. Fable Fortune není další z řady RPG her ze série Fable, ale ryzí karetní hra nikoli nepodobná stále kralujícímu Hearthstonu. Ještě dva dny si pobude v placeném early accessu, ale pak už bude dostupná všem zdarma. Samozřejmě s možností přikoupení dalších kartiček.
Koboldi do Hearthstone přinesou lákavý singleplayer i legendární zbraně pro všechny
6. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Copak se to skrývá hluboko pod povrchem? Něco tam svítí, žlutě a červeně. Možná je to drahocenný poklad zlata a rubínů! Seberte se, dobrodruzi, a vyrazte do katakomb. Překonejte strach, vyhněte se nebezpečí, těšte se na výdělek a zhrozte se, když zjistíte, že za onu tajemnou záři ve skutečnosti můžou svíčky na hlavách armády hornických humanoidních hlodavců. Kobolds & Catacombs, nové rozšíření pro Hearthstone, vás do svých smrtících chodeb naláká už letos v prosinci.
Magic: The Gathering útočí na e-sportovou korunu. Nová Arena chce konkurovat Hearthstonu
8. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jak svou karetní hru posunout někam dál, když už teď jde o ohromný globální fenomén s miliony fanoušků? Takovou otázku si položili Wizards of the Coast, vydavatelé Magic: The Gathering, a přišli s geniálním nápadem – ukousnout si pořádný kus digitálního koláče, nad nímž momentálně drží stráž babička Hearthstone. A tak se brzy můžete těšit na Magic: The Gathering Arena, z níž by Wizards chtěli udělat opravdový e-sport, který budou sledovat davy diváků.
Nový rok v Hearthstone se ponese ve znamení Mamuta a velkých změn
17. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Rok Krakena v Hearthstone se blíží ke konci. Fakticky to znamená, že s vydáním první expanze odrotuje ze Standard formátu do Wildu trojice rozšíření – velká expanze The Grand Tournament a dvě Adventures The Blackrock Mountain a League of Explorers. Bude to znamenat radikální změny v celé metagame, protože odejdou minimálně všechny Reno decky. Nicméně, změny budou ještě větší, protože Blizzard oznámil novinku.
Karetní hra Allians přemění váš účet na Steamu v herní kartičku
15. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Nedávno jsme vám říkali o nově vydané betě Elder Scrolls: Legends, a hned tady máme další karetní novinku. Tentokrát je to ale výrazně netradičnější záležitost, než tamrielská odpověď na Hearthstone. Jedná se o projekt jménem Allians, který 23. srpna spustí svou kampaň na Kickstarteru. A jeho premisa je opravdu zajímavá – z vašeho účtu na Steamu vytvoří herní kartičku, se kterou následně budete moci bojovat proti ostatním.
Overwatch představil sniperku Anu a úpravy stávajících hrdinů
13. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Kdo bude Sombra? Bylo prakticky jisté, že novým hrdinou, který přibude do Overwatche bude tajemná Sombra. Všechno je ale jinak a nováčkem je Ana Amari, matka Pharah, která rozšíří doposud řídké řady Supportů. Zajímavé je, že jde o velmi netradiční model snipera – healera, který používá široké spektrum schopností, které prospívají celému týmu. Kromě toho Blizzard představili změny v Competetive módu a také potřebná vylepšení hned trojice hrdinů – Mercy, D.Vy a Zenyatty.
Rising Storm 2: Vietnam přinese asymetrické bojiště slavného konfliktu
17. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tripwire Interactive, tvůrci povedené Red Orchestry 2 a Rising Storm a s nimi spolupracující Antimatter Games se na pole válečné vrací i se svým dalším titulem, který nese název Rising Storm 2: Vietnam a tím je tak nějak řečené vše. Pokud byste ale pochybovali, pak ne, nepůjde o francouzské problémy v Indočíně, ale dnes již ikonickou porážku Američanů ve Vietnamské válce.
Freeware tipy: ze sedláka králem za 50 tahů, automatovka ze Star Citizen a mučení vrtákem
30. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
I když se mezi freewarovými pokusy z posledního měsíce vyskytuje několik hororových projektů, akční masomlejn i vítěz Ludum Dare 32, zdaleka nejlepším projektem je graficky nenápadné RPG, působící jako prequel libovolného dílu série Heroes of Might and Magic. Vedle "aktuálních" freewarovek si navíc připomeneme i Zaca McKrackena v dlouho očekávaném anglickém překladu sedm let starého fanouškovského projektu.
V novém rozšíření Rising Storm najdete nové tanky, zbraně i mapy
24. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Multiplayerová akce Rising Storm, potažmo Red Orchestra 2 se stále mají k světu a to i díky novému obsahu, který do hry přidává Tripwire Interactive i komunita. Nové rozšíření se jmenuje Armored Assault a je samozřejmě zdarma. V jeho rámci se rozšíří jak možná bojiště, tak i způsoby, jak likvidovat protivníky.
Japonské novinky a mapy v Red Orchestra 2: Rising Storm
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Samostatný datadisk Rising Storm pro oblíbenou multiplayerovou akci Red Orchestra 2 se představoval už na Gamescomu, ale teď vývojáři pustili celou prezentaci ven. Ve skoro desetiminutovém videu se tak dozvíte, jak chtějí vývojáři motivovat hráče, aby hráli za Japonce, a uvidíte v akci i čtyři nové mapy. Zajímavá je také historie Rising Storm, který začal původně jen jako mod, který sponzorovali sami tvůrci z Tripwire, ale nakonec se z modu vyloupl tradiční komerční datadisk.
Česká tahovka UFO2Extraterrestrials nejen pro fandy X-Comu
29. 8. 2011
|
levis
Líbily se vám hry jako UFO: Enemy Unknown, série Fallout nebo Civilizace, řekněme dokonce Heroes of M&M? Na tuhle starou školu tahových strategií se zvlášť v Čechách často vzpomíná, a tak asi není náhodou, že ambiciózní projekt jménem UFO2Extaterrestrials vyrábí právě málo známé české studio Chaos Concept. Má jít o pokračování prvního dílu UFO: Extraterrestrials, což byl futuristický mix tahové a realtimové strategie odehrávající se zpočátku na Zemi a později na fiktivní planetě jménem Esperanza.
Best of 2013: Nejlepší hra pro děti (a rodiče)
22. 1. 2014
|
Lucie Jiříková
V roce 2013 jsme se konečně dostali do bodu, kdy dětské hry nemusíme obhajovat, ale můžeme se zaměřit na jejich kvalitu. Selský rozum, podpořený hodnotícím systémem PEGI, pomalu válcuje zaryté odpůrce her, kteří do světa metají nenávistné vzkazy o škodlivosti her na vývoj dítěte bez toho, aby hry vůbec rozlišovali. Není vůbec důvod vést spory o to, jak moc je tahle střílečka nebo tamto RPG škodlivé nebo naopak neškodné, když je tu spousta her, které dětem poskytnou zábavu bez negativního dopadu zcela stoprocentně a na první pohled.
Red Orchestra 2: Rising Storm rozčeří vody multiplayerových vod
3. 11. 2011
|
Tomáš Jung
Multiplayerová střílečka Red Orchestra se původně zrodila v hlavách nadšenců a vznikla jako bezplatný mod. Je to pro ni obrovská výhoda. Mohla se na svět dostat jen z čistého nadšení, její autoři se při vývoji nemuseli omezovat v kreativitě a hlavně nikam nespěchali. Podařilo si jim tak vytvořit sebevědomou hru, která se ani dnes, ve své komerční podobě, nebojí jít vlastní cestou a neohlíží se na okolní masovky. Svůj původ v amatérské modifikaci rozhodně neskrývá. Naopak. Tripwire Interactive si dobře uvědomují obrovskou sílu komunity, která dokáže bezplatně vyrábět nové a nové přídavky. Jen si vzpomeňte na kvalitní mody pro Red Orchestra: Ostfront 41-45, třeba Darkest Hour nebo Mare Nostrum.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
4. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Nabídka návodů, čeština a wallpaperů na webu kolegů z ABCgames se v průběhu uplynulých týdnů rozrostla o celou řadu zajímavých kousků. K dispozici jsou všem zájemcům návody na Watch Dogs či Batman: Arkham Origins, češtiny pro Murdered: Soul Suspect, Broken Age nebo čtvrtou epizodu The Walking Dead. Posloužit si ale můžete i wallpapery s motivy z her Assassin's Creed: Unity, Project CARS či FIFA 15. Kdyby vám nic z uvedeného nevonělo, třeba si vyberete z nabídky nových trainerů. Kompletní výpis materiálů přidaných do databáze za poslední týdny najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Úterní galerie
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Sector || BladeStorm: Hundred Years War (PS3) || Kane and Lynch
...
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.1
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Sims 2: PetsNeverwinter Nights 2 || Medieval II: Total War
...
Sobotní přehlídka
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Live for Speed S2 || Lula 3D galerie || Prince of Persia: Kindred Blades
...
Páteční obrazárna
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Age of Conan galerie || Age of Empires 3 galerie || Blitzkrieg II galerie
...
Pondělní screenshoty včetně The Bards Tale
10. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Z povíkendových obrázků vyčnívají první tři galerie níže.
Do redakce Games.cz nastupuje jako nový redaktor Jakub Malchárek
5. 9. 2023
|
Redakce Games.cz
Ambasador z východu
Tento týden se uskuteční šestý ročník herní konference Game Access
30. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Bohatý program, hromada hostů
Blizzard odhalí svůj první mobilní Warcraft už v úterý
29. 4. 2022
|
Adam Homola
Pokémon GO? Clash of Clans? Spoj 3?
Ubisoft nabízí své nejnovější hry jen za pár šupů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Breakpoint, The Division 2 i Odyssey
Na Slovensku vzniká příběhová realtimová strategie Gray Zone
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Za stovky let odteď se lidstvo vydává na průzkum mnoha hvězdných systémů. Taková je alespoň představa současných autorů sci-fi. Zda lidstvo opravdu čeká kolonizace planet za hranicí Marsu se už asi nedozvíme, ale pokud ano, možná se vrátí jeden neduh naší historie – otroctví. V chystané slovenské hře Gray Zone jste jedním z otroků, který se vzepře krutému vládnímu systému.
PC verze stylové free to play rubačky Let it Die od Suda51 vyjde už příští týden
19. 9. 2018
|
Adam Homola
Po dvou letech od vydání na PlayStation 4 se stylová rubačka Let it Die podívá i na PC. Na Steamu vyjde už 26. září a nabídne v podstatě to stejné, co před časem na konzoli. Tedy hodně zvláštní, ale docela povedený mix chaotické survival akce s roguelike prvky, kdy začínáte ve spodním prádle a musíte se dostat až na vrchol věže Tower of Barbs.
Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění
31. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.
Chystá se velký návrat! Microsoft oznámil Age of Empires IV od studia Relic
22. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Pane jo. Tak tohle jsem tedy opravdu nečekal. Na letošní E3 jsem se na malou chvíli odvážil doufat, a odměnou mi bylo jen zlomené srdce (a Age of Empires: Definitive Edition). Ale celé to byl jenom krutý trik ze strany Microsoftu. Hráli si se mnou jako kočka s myší. Počkali si totiž na Gamescom – na Gamescom! – aby oznámili to, co jsem tak toužebně vyhlížel. To, po čem prahla celá armáda strategických fanoušků. A ještě si při té příležitosti vypůjčili Tywina Lannistera. Dámy a pánové, přivítejte spolu se mnou Age of Empires IV!
Generálové, tanky, zásobovací náklaďáky… Hell Let Loose není jen tak obyčejná druhoválečná střílečka
12. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Malý tým, nepodporovaný velkým vydavatelem, odhodlaný vytvořit obrovsky ambiciózní projekt, to zní jako recept na katastrofu. Určité rovnostářství v současném herním průmyslu ale znamená, že podobná odvaha se může vyplatit. Dnes si může kdekdo pronajmout skvělou technologii, například Unreal Engine 4, a sestavit takovou podívanou, že byste ji jen těžko rozeznávali od AAA produktu. Právě s takovou strategií se do pekla druhé světové války vrhlo nezávislé studio Black Matter a jeho masivní multiplayerová střílečka Hell Let Loose.