Články
Rockstar Pass přinese nové případy do L.A. Noire
31. 5. 2011
|
Petr Poláček
Tak už konečně se 100 procentní jistotou víme, co je to Rockstar Pass. Podobně jako v případě Cerberus Network u Mass Effect 2 plní Rockstar Pass roli placené aplikace, přes kterou si majitelé L.A. Noire mohou stahovat dodatečný – stažitelný obsah. Konkrétně se jedná o 7 DLC, čtyři z nich jsou dostupné na XBL už dneska, majitelé PS3 verze si je stáhnou až ve chvíli, kdy začne fungovat PlayStation Store (koncem týdne).
Epic odhalil Infinity Blade, první Unreal Engine 3 hru pro iOS
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Na začátku září, během tiskové konference Apple, představili zástupci Epicu nádherně vypadající technologické demo nazvané Project Sword, které prezentovalo možnosti Unreal Engine 3 technologie na iPhone a iPad zařízeních. Dnes už víme, že šlo o ukázku z plnohodnotné hry představené nyní pod názvem Infinity Blade, za kterou stojí tvůrci vynikající XBLA hry Shadow Complex z týmu Chair Entertainment.
Oznámení Splinter Cell Double Agent & lepší nahrávka videa
4. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Velmi dobrou zprávu můžeme teď nabídnout všem fanouškům více než úspěšné a oceňované série Splinter Cell (12,5 milionů prodaných kopií mluví samo za sebe).
World War II Combat: Road to Berlin
12. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila vývoj nové first-person střílečky odehrávající se během posledních dnů 2.
Athlon 64 2800+, další procesor pro široké masy
30. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V tichosti a bez zvláštních ceremonií AMD uvedlo na trh nový procesor Athlon 64 s označením 2800+.
Neviditelný drak v 3DMarku 2001SE
19. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že nVidia v nových ovladačích 44.03 zoptimalizovala vše, co se dalo.
Ohlášení slovenského sci-fi Internal Pain
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Slovenské herní sajtě Sector se včera podařilo přinést první informace o nové akční hře Internal Pain pro PC a Xbox od popradského týmu Fantasy Studio.
Sudden Strike Forever se blíží
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Vydání datadisku Sudden Strike Forever je doslova na spadnutí, přesněji řečeno už měl být vydán začátkem května, ale zatím nic.
Saúdský investiční fond chce vlastnit přes 90 procent EA
3. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Totální ovládnutí
Ještě tento měsíc odstartují závody tahačů v oficiální simulaci FIA European Truck Racing Championship
9. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Kamiony jsou primárně určené k převážení nákladů, což si ostatně můžete vyzkoušet ve skvělé české série Truck Simulatorů. Někoho ale kdysi dávno napadlo nechat návěs doma a vyrazit s těžkou řvoucí bestií na okruh. Šílený nápad, který se stal populárním. A už tento měsíc dostanete jeho další herní adaptaci FIA European Truck Racing Championship.
Na The Elders Scrolls VI si počkáte, ale pak ho prý budete hrát deset let
6. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Šéf studia Bethesda Todd Howard přijal pozvání k „výslechu“ od IGN a podělil se o pár detailů týkajících se dvou nejočekávanějších her studia – The Elder Scrolls VI a Starfield. Nečekejte žádné detaily týkající se hratelnosti, ale zaznělo pár zajímavých informací, které je dobré mít na paměti.
Red Dead Online se dočká rybářských soutěží a zlatého brnění
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Update, který do Red Dead Online dorazí příští týden, by kromě griefingu a dalších změn popsaných v předchozím článku měl pokrýt taky zábavnější aspekty kovbojského života. Přidá několik nových zbraní, módy, a co je ze všeho nejdůležitější, soutěže v rybaření. Vzrušující, že? Jen abyste za tu největší rybku místo zlatých zrnek nedostali akorát brnění z kočičího zlata…
Nový systém Timewalking ve World of Warcraft vás vrátí v čase do starých dungeonů
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Každý, kdo hrál nějaké MMORPG delší dobu, zná ten pocit. Před pár měsíci byl tenhle raid vrcholem vaší „kariéry.“ Endgame byl daleko, ale na cestě k němu jste potili krev a důkazem toho bylo pokoření bosse, na které budete vzpomínat ještě před svými vnoučaty. Jenže když se chcete do raidu vrátit, potvory padají pod ranami vaší superlegendární sekery na jednu ránu a boss dvakrát kvíkne, než se poroučí tamtéž. Pocit vítězství nahrazuje smutek, že s tímhle bossem už si nikdy tak neužijete. Ve World of Warcraft to ovšem brzy půjde, protože Blizzard představil svůj event Timewalking, který vám umožní navštívit předem určené dungeony a přitom se budete muset pořádně snažit.
Herní svět Watch Dogs zachová míru detailů skutečného Chicaga
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Na novou generaci konzolí toho zatím ještě moc oznámeno není, ale Watch Dogs patří k titulům, které vypadají nejslibněji. Velká AAA hra s otevřeným světem, hackováním, zajímavě pojatým multiplayerem a jistě spoustou dalších novot, které vývojáři ještě odhalí. Co by mohlo ale některé hráče zneklidnit, je koncept otevřeného světa. Spousta "sandbox" her ve výsledku doplatí na to, že vám sice umožní prohánět se po stovkách kilometrů čtverečních herní plochy, ale zhusta prázdné a nepolíbené zajímavým obsahem.
Video-recenze Grand Theft Auto IV PC
4. 1. 2009
|
Petr Poláček
Americký sen? Nic takového! Skvělý titul, který zklamal množství PC hráčů? Určitě. Desetiminutová profesionální video-recenze vzešla převážně z editoru ve hře, snažíce se zachytit co nejvíce unikátních momentů.
Šťavnaté informace o přetaktování Conroe
22. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
V tuto chvíli dobrá zpráva pro Intel, špatná zpráva pro AMD.
I v low-endu je AMD výkonnější než Intel
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.
Výkon mainstreamových karet v DOOM III
20. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Ze žebříčků prodejnosti hardwaru si lehce můžete odvodit, že ne každý má ve svém počítači nejnovější grafickou kartu.
Jak udělat z Radeonu 9500 rychlejší 9700?
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Lidská vynalézavost nezná mezí.