Články
Max Payne 3 cpe příběh i do multiplayeru
4. 5. 2012
|
Petr Poláček
Nezapomněli jste v tom momentálním Black Ops 2 a TES Online humbuku, že už za necelé dva týdny vychází konzolové verze Max Payne 3? Hra se pro jistotu připomíná druhým videem z multiplayeru, které bych se s ohledem na poměr vykecáváním a záběrů ze hry nebál nazvat užitečným. Tentokrát se dozvíte něco o módu gang wars, který tvůrci vybavili i jednoduchými příběhovými elementy.
Gabe Newell: Proč jsme neoznámili Half-Life 3
23. 4. 2012
|
levis
Ptáte se, proč Valve pořád mlčí na téma Half-Life 3? Šéf studia Gabe Newell v rozhovoru pro Develop Online přiznal, že vývoj hry zbrzdily nečekané výsledky - v dobrém i špatném slova smyslu. Newell během interview zůstal věrný tradici a slova "Half-Life 3" mu z úst nevyšla, místo toho hru kódově označoval jako Ricochet 2. Všichni ale dobře víme, o čem je řeč.
V Halo sérii se odehrálo 21 miliard zápasů
2. 4. 2012
|
levis
Bungie.net oficiálně uzavřelo statistiky online hraní série Halo. Během uplynulých osmi let se přes Bungie.net odehrálo skoro 21 miliard zápasů, z toho nejvíc v Halo 3/ODST (včetně co-opu) a Halo 2. Servery evidovaly 136 miliard vzájemných zabití a 43 miliard asistovaných fragů - opět nejvíc v Halo 3. V ještě ani ne dva roky starém Halo: Reach se zahrálo 298 milionů Firefightů.
Otestujte World of Warplanes a Counter-Strike
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nejenom plesová sezóna je v plném proudu, ale stejně tak i sezóna betatestová. Včera to byly noticky o betách Guild Wars 2 a Tribes, dneska je třeba upozornit na alfa test MMO World of Warplanes, potažmo možnost získat klíč do bety Counter-Strike: Global Offensive.
Zaklínač 3 oznámen nebyl, ohradil se CD Projekt
27. 1. 2012
|
levis
Dokonce i některé české servery dnes přišly se zprávou, že vývojáři z CD Projektu Red oznámili Zaklínače 3. Mělo se tak stát na tiskové konferenci přenášené na Facebooku, přičemž autoři prý slibovali vydat třetí díl souběžně pro PC, X360 a PS3 snad ještě napřesrok. A jako třešničku navrch prý dodali, že "by museli být hloupí, aby neudělali Zaklínače 2 na PS3". Neradujte se - nic z toho se ve skutečnosti nestalo.
BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna
8. 8. 2011
|
Jan Vitík
Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu. Z toho se následně poučíme a jdeme dál,“ řekl Levine.
Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.
Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital
19. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.
Mračna nad Obsidianem? Studio by mohlo doplatit na restart Xboxu
3. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Konec dalšího RPG velikána?
Miliardová zábava, nebo studená sprcha? Analytici tipují, kolik bude stát Grand Theft Auto VI
24. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Herní událost století?
Checkpoint: NDA, závodní horečka a návraty do známých hlubin
18. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
O umění eskapismu
Brněnský Game Access láká na další silný ročník s hvězdami z FromSoftware či Bethesdy
31. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Brno centrem vývoje
Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!
31. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)
Oznámení vývoje Colin McRae Rally 2007
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Codemasters dnes ohlásila návrat populární série Colin McRae Rally, tentokrát ovšem exklusivně pro konzole příští generace.
Oznámení RTS World in Conflict
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.
Odhalení herního stylu českého Mutant.
5. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Od Jindry Rohlíka jsme se dozvěděli, že dnes na stránku jejich studia Napoleon Games nahodil první tři obrázky z hratelné verze projektu Mutant a především konečně odhalil jeho herní styl.
Datadisk Hearts of Iron II: Doomsday
18. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Entertainment oznámila, že se chystá navázat na svou strategickou hru s názvem Hearts of Iron 2 datadiskem, který se jmenuje Doomsday (čili česky den posledního soudu, což je pouze lepší název pro konec světa).
Malá, zato nebezpečná vyjížďka s Mashed
29. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Závodní hra Mashed ještě ani nevyšla a už sklízí různá ocenění, jako třeba od redaktora časopisu Official Playstation 2 Magazine, který prohlásil, že se od hry nemohl odlepit a že je to nejnávykovější hra, jakou za poslední roky hrál.
Florida možná zakáže prodej her dětem
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
O případu americké haitské minority, která zažalovala Rockstar a Take 2 za "rasistické hlášky" v GTA: Vice City, jste už určitě něco slyšeli.
DirectX 9.0 benchmarky ze STALKER: Oblivion Lost
5. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že herní byznys zasáhla nová móda, která spočívá v kradení betaverzí a zdrojových kódů těch nejočekávanějších her jako DOOM III od id Software, Half-Life 2 od Valve a dokonce i STALKER: Oblivion Lost od GSC Gameworld.
Další fotky z GameFestu 2003
24. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
O víkendu jste si mohli na Tiscali Games přečíst reportáž z královohradeckého GameFestu, 2.ročníku festivalu interaktivní zábavy a vzdělávání, a dnes vám přinášíme dodatečnou várku fotek od ACEho.
Pohledy ze severu v MMORPG Mythica
17. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
S novým MMORPG Mythica se Microsoft pokusí urvat další kousek na trhu on-line her, narozdíl od Asheron's Call 2 bude Mythica vycházet ze skandinávské mytologie a její svět bude mnohem rozlehlejší.