Články

Známá modifikace Day of Infamy se přerodila v plnohodnotnou válečnou hru

Někteří z vás si možná ještě vzpomenou na válečnou akci Day of Defeat, která sama začala jako modifikace do Half-Life. Jeden z nejpopulárnějších modů právě pro Day of Defeat byl svého času Day of Infamy, který právě vyšel v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Nikoliv už jako mod, ale jako plnohodnotná multiplayerová hra.

První vývojářský deník Dishonored objasňuje tvůrčí záměry

V nedávno odhalené akci Dishonored od prominentních vývojářů Half-Life 2, Deus Ex či Thief, si zahrajete za nadpřirozeně nadaného zabijáka ve světě, který se tomu našemu podobá jen velmi vzdáleně. Začíná se v Londýně roku 1666 (tehdy skoro celý shořel), ale v alternativním universu, v němž lidstvo objevilo nový zdroj energie, a tím se mohutně urychlil technologický vývoj. Vy vždy dostanete za úkol zneškodnit daný cíl a je pouze na vás, jaké schopnosti a postup použijete. Hlavním poznávacím znakem Dishonored je totiž právě svoboda rozhodování, o které ve videu leccos uslyšíte.

Komunita pracuje na neoficiálním pokračování Portalu 2

Když se Valve bojí trojek, fanoušci zasáhnou

Valve po dvanácti letech opouští scenárista a propagátor VR Chet Faliszek

Poslední z velké scenáristické trojky Wolpaw – Laidlaw – Faliszek opustil Valve. Chet Faliszek oznámil, že po dvanácti letech odchází z této firmy. Jako důvod odchodu uvedl, že nejde o nic dramatického, prostě chce po tolika letech změnit prostředí. „Vydal jsem pár skvělých her, nějaký ten úžasný hardware a chtěl jsem prostě změnu.“

Dusk se inspiruje stylem hardcore stříleček z devadesátých let

Vlna stříleček se závanem retro prvků se netýká jen velkých her, ale myslí na ně i indie komunita. V tomto případě konkrétně David Szymanski, který hodlá příští rok vydat akci Dusk. Ta je tak přiznaně oldschool, až by si to mohlo neznalé oko splést s nějakým modem pro první či druhý Quake. Právě staré hry od id Software (a nejen od nich) byly pro Dusk velkou inspirací a z přiloženého videa je to vidět na první pohled.

Dvojice videí z The Last of Us: Left Behind slibuje nálož novinek

Retrospektivní přídavek Left Behind pro famózní survivalovou akci The Last of Us přihazuje několik dalších zpráv nejen o svém ději, ale také přidaných prvních v hratelnosti. Dvojice videí navíc ukazuje jak parádní chemii hlavních hrdinek, tak i dokonale prodávají postavu Riley.

Rainbow Six Vegas 2 v prvních detailech

Kromě nových zbraní a módů se chystají skoky na časové lince a změna hlavního hrdiny.

Odhalení Earth No More, FPS i od 3D Realms

Minulý týden v SMSkách slibované odhalení nového projektu 3D Realms přineslo na čtyřech stranách aktuální číslo Game Informeru.

Nárůst výkonu s ForceWare 81.94

NVIDIA v poslední době přestala spát na vavřínech a zásobuje nás rozumnou várkou nových ovladačů.

Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon

Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.

Hry od Electronic Arts nejlépe na nVidii

Dnes se na Yahoo objevila zajímavá tisková zpráva, ve které společnosti nVidia a Electronics Arts oznámily, že se nVidia stala "preferovaným" partnerem pro vývoj her vydávaných pod hlavičkou Electronic Arts.

Third-person akce Adrift evokuje vzpomínky na ponurou Paříž

Ještě v poslední den gamescomu stihli neznámí francouzští vývojáři Don't Nod potichu oznámit svoji third-person akci Adrift, odehrávající se v ponuré Paříži v roce 2084, tedy ne náhodou sto let po Orwellově slavném utopickém románu. Děj hry se má točit okolo zařízení na ukládání lidských vzpomínek jménem Sensation Engine, což je podle všeho takový hit, že lidé si vzpomínky rádi vzájemně vyměňují či dokonce prodávají - a ten, kdo vzpomínky ovládá, má obrovskou moc.

Adrenalinová jízda z James Bond: Blood Stone

Není nad pravé bondovské ráno a že tohle opravdu stojí za to. Žádný fanoušek agenta 007 by si totiž neměl nechat ujít nový vývojářský deníček z nadcházející akce James Bond: Blood Stone, trvající okolo dvou minut a soustředící se především na adrenalinové honičky v autech. Podle producenta Nicka Daviese se na ně autoři zameřili hlavně proto, že tato odnedávna tradiční bondovská disciplína byla zvlášť silně zastoupena v posledních snímcích s Danielem Craigem, a tak je logické vše rozvinout i v této hře.

Rozhovor o Counter-Strike 2

Na CheckOut se objevil rozhovor s Minh "Gooseman" Le, což je hlavní muž v pozadí momentálně nejpopulárnější síťové pařby - Counter-Strike.

První test GeForce 8800 GT 256

Model s menší pamětí bude soupeřit hlavně s Radeonem HD 3850. Jak si nejspíš povede a v čem má zaostávat?

S jetpackem na dinosaury v Orion: Prelude

Nezávislé vývojářské studio Spiral Game uvolnilo první trailer z hraní své dinosauří FPS...

Z: Steel Soldiers a Gangsters 2 hotovy

Konečně se začíná blýskat na lepší časy a ve výhledu je pár slušnějších her, na něž byste si měli rezervovat čas první dva týdny v červnu.

Záznam kompletní mise z Hitman Absolution

Záběry z hraní mise Run For Your Life z Hitman Absolution jste zřejmě již viděli. Jenže...

Zrušené hry: ponorky od Valve a remake Road Rash

Dnes se zase podíváme na hry, které bychom si určitě všichni rádi zahráli, ale jež s...

10 nejlépe vypadajících her

Problémy s redakčním systémem jsou snad již zažehnány, a tak tu pro vás máme další zprávy.

Valve vzkřísí propadák zvaný Artifact. Interně mu říká Artifact 2

Fanoušci čekali na novou hru od Valve jako na smilování, ale nakonec by snad byli radši, kdyby studio vůbec nic nevydalo. Karetka Artifact po herní stránce sice nebyla vůbec špatná, ale za její velmi krátkou životnost může špatně zvolený platební model známý z papírových sběratelských karet. Dnes hru hrají sotva dvě stovky hráčů, ale Valve se nevzdává. Stále na hře pracuje a časem se tak možná dočkáme něčeho lepšího.

Activision navezla do obchodů Destiny za půl miliardy dolarů

Vskutku impresivní čísla přicházejí od Activision a Bungine! Na první den zamířilo do obchodů a k partnerům (třeba na konzolové bundly) blíže neupřesněné množství kusů střílečky Destiny v hodnotě půl miliardy dolarů. Hra od Bungie se tím zapsala do historie jako nejprodávanější nová značka, jakkoli jde pouze o prodeje od distributora prodejcům a ne prodeje přímo hráčům.

Newell po cenách BAFTA: budoucnost her je v cloud-designu

Největší žijící vývojář Gabe Newell získal 5. března členství v akademii cen  BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), Kromě dojemného proslovu u kecpultu byl však Newell po ceremoniálu i odchycen na kus řeči a vypadly z něho některé poměrně předpokládatelné názory i vcelku překvapivá čísla - věděli jste třeba, že během posledního updatu DotA 2 proudilo Steamem 3,5 terabytů za sekundu, čili dle redaktora Rock Paper Shotgunu "celé 2% provozu internetu?"

Výkon Catalystů 5.7, sleva 100 USD na CrossFire

Minulý týden zahájila společnost ATI oslavu svých dvacátých narozenin (gratulujeme!) a také vypustila ovladače Catalyst 5.7 se zajímavým výkonnostním potenciálem.