Články

Drsná Cassandra v Dragon Age: Inquisition změkne, ale stejně ji nechcete naštvat

Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami.

Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky

Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.

Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily

Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.

Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“

Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.

Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok

Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.

Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou

Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...

Čeština do Dragon Age II a Deus Ex – kdy, kde a jak?

Externí redaktor našeho serveru a vedoucí fanouškovských lokalizací, Marek Tvrdý, se s námi virtuálně sešel, aby nám sdělil nějaké novinky o probíhajících a chystaných lokalizacích her Dragon Age II, Mass Effect 2 či Deus Ex: Human Revolution.

Co vás čeká a nemine v prvních šesti hodinách hraní Dragon Age: Inquisition

Do vydání Dragon Age: Inquisition zbývají dva týdny a BioWare zveřejnili spoustu obrázků ze hry, které najdete v galerii. Zmíněné dva týdny však neplatí pro předplatitele služby EA Access na Xbox One, kteří si mohou třetí Dragon Age vyzkoušet s pětidenním předstihem. Má to však jeden háček - ochutnávka vydrží jen šest hodin, což na rozmáchlé RPG není mnoho a věřím, že někteří z nás půlku času zaplácnou tvorbou postavy, protože uložená hra z EA Access se přenese i do plné verze.

Akční RPG Loki od tvůrců Chaos League

Řady akčních RPG za čas rozšíří nový titul.

ParaWorld – doba, kdy Zemi chtěli vládnout němečtí dinosauři

Dumáte někdy nad tím, kde jsou ty časy, kdy Zemi dominovali dinosauři a jen těžko se hledalo něco tak silného a konkurenceschopného? Tomuto období se říkalo devadesátá léta a úspěch dinosaurů se vezl na vlně Jurského parku i jeho pokračování a také nejrůznějších her jako Trespasser nebo Turok. Nechyběly ani dokumentární seriály, které jsem jako malý hltal, a samozřejmě si jde jen těžko představit dětský pokojíček bez spousty hraček v podobě plastových dinosaurů, kteří u nás doma díky bratrovi také nechyběli. Jenže když přišel v roce 2006 ParaWorld, tato vpravdě zajímavá strategie, bylo už trošku pozdě. Jak pro strategie, tak pro dinosaury.

Jaké hry vyjdou v září?

Bohatá sklizeň všech chutí

Nejlepší hry roku 2002

Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.

Hunt: Showdown předvádí lov několika týmů na obřího pavouka

Kooperativní akce Hunt: Showdown se po docela povedeném atmosférickém teaseru představuje téměř deseti minutami záběrů z hraní a je třeba říct, že hutnou atmosféru pořád drží. Hunt za sebou nemá snadný vývoj, kdy Crytek restartoval tvorbu původní Hunt: Horrors of the Guilded Age. Stávající verze ale vzbuzuje naděje díky své kombinaci kooperativní akce se stealth prvky.

Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers

SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.

Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky

Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.